专栏名称: 车尔斯基的游戏运营杂谈
1、总结下自己游戏运营工作的各种经验 2、谈谈书谈谈风华血月 3、作为伪文青,总是需要一个寄托自己杂思的小天地,4、无名的咸鱼也能青云直上
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随感,YY网文和商业化游戏,唯爽和暗爽二分天下

车尔斯基的游戏运营杂谈  · 公众号  ·  · 2025-01-24 08:00

正文

古人曰:十年生死两茫茫,不思量,自难忘——但是这和我要说的事没什么关系,只是为了加强文章开头的气势。

现在的网文小说网,最流行的无非还是两类小说:“爽”与“暗爽”而已。所谓爽,就是主角天下无敌,拳可开天辟地,脚可踏平江山,天下美女皆收后宫,当皇帝已经没有挑战性,一定要封神——这样的小说旨在满足读者一切愿望,写的人爽,看的人也爽。而所谓暗爽,即是主角同样天下无敌,同样美女皆收,不过这是结尾,重点在于过程一定有着许多曲折,非要经过许多磨难才能得成正果。通常喜欢看“暗爽”的看不起喜欢看“爽”的读者,认为他们水准低下,以“小白”称之;喜欢“爽”的读者同样看不起“暗爽”派,认为他们虚伪——两者的矛盾由来已久。

观现下的商业化游戏,尤其是很多轻包重的小游戏,何尝不是这样?一部分的玩家,玩网络游戏只为更高的等级,更高的装备,而追求这些又是为了更高的地位,更多的财富,凌驾他人之上的力量——无非也是个“爽”字而已。余下的部分玩家,注重游戏中的交流与游戏的过程,他们更愿意去做任务而不是疯狂冲级,更愿意与朋友聊天而不是去PK,从中得到不一样的乐趣,可称之为“暗爽”。两种玩家,丢在一起,显然也是会互相非议,无法融合。

这只是一些杂乱的思绪,不想说明什么道理。游戏的最大乐趣就在于不同的人能够找到不同的乐趣,即使不被他人接受,只要开心就好,玩游戏求的不就是这个吗?只是,如果分歧真的太大,喜欢暗爽的我,不能与酷爱爽的朋友在一起同乐,总归海是一种遗憾了。

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