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Blender资产导出到Unreal Engine插件V4.3.9版

RRCG  · 公众号  ·  · 2024-11-19 00:26

正文



本插件是关于 Blender资产导出到Unreal Engine插件V 4.3.9 版,大小:424 KB,支持Blender 2.8 - 4.2版软件,支持Win 系统,语言:英语。 RRCG 分享

准备好让你的Blender作品在Unreal Engine中大放异彩吗?

让我们来聊聊一个超级实用的插件——Blender资产导出到Unreal Engine插件!这款插件不仅免费,还可以通过支付来支持开发哦!如果你是个Blender和Unreal Engine爱好者,那么这个插件就是为你量身打造的魔法工具!

为什么选择这个插件?
这个插件可以让你轻松导出在Blender中创建的各种内容到Unreal Engine,包括:
静态网格
骨骼网格
动画(NLA和动作)
Alembic文件
碰撞体/插槽
样条曲线
摄像机
序列器内容
还有更多...

兼容性
它兼容Blender版本2.8到4.2,并且支持Unreal Engine 4和5!开源的特性让它可以轻松适配任何生产环境。

怎么用?
使用Blender为Unreal Engine制作对象包可能会很繁琐。这就是为什么我创建了这个插件——Blender for Unreal Engine。它简化了从Blender到Unreal Engine的导出过程,使你能够同时导出场景中的所有资产(批量导出)。

这个插件会自动将它们组织成符合Unreal Engine流程的正确树结构。你可以直接在Blender中创建插槽和碰撞形状,并精准选择要导出的动画。"Blender For Unreal Engine"还包含一个错误检查器,帮助你识别和防止潜在问题,提供问题解释和解决方案,有时甚至可以自动修正问题。

插件特色
批量导出:一次性导出所有资产,省时省力!
自动组织:符合Unreal Engine流程的树结构,轻松管理你的项目!
错误检查:识别和防止问题,让你的工作流程更顺畅!
Python脚本生成:直接导入所有导出的资产到Unreal Engine,包含摄像机、样条曲线和插槽等数据!
剪贴板导出:将数据导出到剪贴板,方便粘贴到Unreal Engine中!

不要再犹豫了,赶快点击下方链接,下载并安装这个超强插件吧!让你的创意作品在Unreal Engine中闪耀登场!支持开发者,让我们一起推动创意工具的进步!













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