点击上方蓝字
CG世界
关注CG我们
“ 感知CG · 感触创意 · 感受艺术 · 感悟心灵 ”
中国极具影响力CG领域自媒体
前两天由网易出品、两点十分动漫
制作的阴阳师手游最新CG动画宣传片正式发布啦!
(PS:版权归网易所有,两点十分动漫为制作方)
▲正片镇楼
故事讲述了入殓师、织雪、一反木绵三者之间阴差阳错的情感纠葛。(没错!就是你们一直期待的入殓师和一反木绵,终于上线喽~)
春雨骤临的郊外,少年和少女相识于屋檐下,少年火热的心、少女恬淡的笑颜,相互温暖了两个孤寂的灵魂。缘分,在那一刻悄然开启......
细长的白布交错绑着双目,目光被紧紧遮蔽,却能将人心一览无余。隆冬静夜,阴冷的家院脚步凌乱,可少女却坚定无比,是为了救那被家仆追赶的妖。此刻,任妖的心如何冰冷,在少女面前,也早已融化成一汪清泉。
生若求不得,死如爱别离。命运的轨迹在阴差阳错之中改变,是怎样的劫难,使交织在一起的三人阴阳相隔?
世事无常,物是人非。一个是脸庞憔悴、与人类格格不入的男子,一个是飘荡于夜空中、诡魅性感的妖,为了那温暖的笑颜,殊途同归。哪怕不惜代价,也要看见她的笑脸再次绽放......
早在11月11日网易阴阳师官方发布CG先行版,阴阳师玩家们就加入了热烈讨论之中。从截稿前的数据来看,从先行版CG发布到正片发布,4天时间,阴阳师手游的官方微信公众号相关联文章阅读量均已突破10W+,官方微博平台相关内容累计13205条
留言
、7925次转发、11726次点赞。
几乎平均每10条评论,就能看到
玩家们对这部CG动画宣传片诙谐的鼓励
。
此次阴阳师团队邀请了国内原创IP创意团队两点十分动漫
一起来谱写这段平安物语。合作的契机源于创作团队
在三渲二技术方面拥有比较成熟和丰富的制作经验,对于“如何讲好故事”也拥有独特的视角和解读方式
。
并且,团队成员大多是阴阳师的骨灰级玩家,拥有SSR式神全图鉴、500天签到头像框、60级上限的等级......想象一下,能为自己玩了两年时间的线上游戏去制作角色宣传片,对于游戏玩家来说,绝对有种“成为阴阳师世界参与者”的自豪感。
▲图为2018年11月7日两点十分动漫一位角色模型师的阴阳师手游界面截图
因为做的是自己喜欢的事情,这群动漫艺术家为这次挑战三渲二极致表演的机会倾尽了热情。即使故事改编、模型设计、分镜设计、原画和演出这些环节要经历几十次的打磨,他们甘之如饴。
经过长达几个月的闭关制作和无数次的版本调整之后,这部作品才呈现出现在的风貌。
一起来听听此片的制片负责人胡感华老师,是怎样讲述从开始合作到成片上线这一路以来的创作细节和过程吧。
Q:刚接到任务时您是什么样的心情,压力大不大?
胡感华:
首先很感谢阴阳师团队的信任,让我们有了这次合作的机会,作为国内游戏行业的一线大厂,原以为他们只懂游戏,合作中才发现他们极有可能是游戏公司中最懂动画的,而且在阴阳师IP的打造和运营上,他们投入了大量心血。
与两点十分动漫正式合作前,阴阳师项目对接人对我们已经做足了功课,尤其是我们原创的国内首部都市恋爱番《我是江小白》,对剧中三渲二效果和故事驾驭能力的认可,是阴阳师选择一家国内动画公司合作主要原因。
▲《
我是江小白》第二季海报
我想说的是,相互了解是建立信任的基础,后面不管怎么难,我们和阴阳师团队的沟通都没有问题,互相找到对的人了。
Q: 您认为两点十分动漫自己在三渲二技术方面有哪些优势?制作过程中你们遇到哪些难点?
胡感华:
用三渲二技术制作番剧一定是趋势。之前的几部片子
我们
积累了较为丰富的经验,比如建模、渲线、阴影、表情、动作等,都有对应的技术解决方案,我们有自己的二维监修团队,团队比较成熟。
▲幕后创作花絮
不过电影级别的要求和普通番剧不是一个档,第一版模型出来后我们就不满意,对线条和阴影的控制,都没有达到原画效果。于是乎我们做了一个决定,除阴阳师的要求外,我们还要求团队中的任何一个人都可以挑刺。模型师都快被逼疯了,每一条线和面,反反复复基本上前后改了一个多月才算满意,结果和原画设定的还原度非常高。
表演上死抠细节的例子就更多了,为了让织雪摔跤的动作更到位,我们自己先模拟摔了20几遍跤(是真摔!),然后拍下来做动作参考。
还有一场戏是织雪即将被老爷霸占,为了表现人物内心中的恐惧和无助,就织雪眼球中的高光闪动像素,都改了50多遍,才get到那个感觉。
在这个过程中阴阳师对接人也给了很多帮助,陪着我们大半夜两三点一个一个镜头的监修、给反馈意见,非常专业。
Q:从剧本的影视化改编到片子完成,为了呈现好的效果你们做了哪些准备?
胡感华:
行业里都知道,阴阳师团队对品控要求很高,我们团队有心理预期,我们几乎调用了公司最优质的制作资源参与进来。
比如,我们陈导、金导是《我是江小白》的策划与导演,动画把关是《捉妖记Ⅰ》的动画导演高导,他也是我们新剧《巨兵长城传》的导演,包括分镜、原画团队都经验丰富。
我跟团队打趣说:“我们先要把自己搞疯”,项目过程也是真实版的“不疯魔不成活”。
Q:这部片子画面的构图上有什么精巧之处?
胡感华:
片中的角色是没有台词的,所以在表现情感的时候无法完全依赖旁白,那么我们就从画面构图的角度去帮助角色表达。很有代表性的一幕就是,在养父与织雪同时出现时,利用了低角度和高角度的镜头切换,来描述两个角色之间的力量关系对比。
“空灵感”也是阴阳师团队对画面提出的重要要求。所以片中除了使用很多远距离的镜头之外,比如白茫茫的雪地用一个空旷的大全景,另外也包括对角色和物件位置关系的考虑,大面积留白、空景这类比较写意的画面构图出现频率就特别高。