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从“沉浸”到参与 调查报道的互动呈现还有哪些创新?

GIJN  · 公众号  ·  · 2017-07-31 08:21

正文

多媒体交互式报道已不是什么新鲜事物,但如何让多媒体元素真正服务与赋值于叙事而不喧宾夺主,是每个探索报道创新的媒体人需要不断思考的问题。


在这方面,拉美媒体近年来涌现了不少模范报道案例。我们曾在《碎片化阅读时代,长篇深度报道如何重焕生机》一文中介绍过其中部分创新经验。


本文将继续分享来自拉美的优秀交互式深度报道。以下八个故事都力求通过对不同叙事元素的组合,既深入故事内核,又展现故事的不同切面,紧紧抓住读者眼球,带动参与,并诱发他们思考。


医药巨头 垄断


今年5月,秘鲁的调查新闻机构Ojo Público与来自哥伦比亚、危地马拉、阿根廷、委内瑞拉和墨西哥的记者联手发表系列调查《生命有价》(La Vida Tiene Precio),揭露南美部分医药公司长期垄断药品生产和销售,控制药品行业,使重病患者无力承担医疗费用。


报道融合了视频、照片、时间线、图表、文件材料及其他多媒体元素,亮点之一是以互动数据库的形式,展示在上述国家里12种高价药的生产信息、价格,及其相对各国民众收入水平的比较。

秘鲁水资源之战


2016年年底,Ojo Público以英语与西班牙语发表有关秘鲁矿区资源冲突问题的交互漫画报道《水资源之战》(The War Over Water),并称之为一个“关于权力、金钱与死亡的故事”。


报道由42个场景和120多幅绘画组成,讲述了秘鲁南部居民和采矿公司Southern Cooper围绕当地Tía María铜矿地区资源的利益纷争。

南美跨国文物走私案


《被盗走的记忆》(Stolen Memories)是Ojo Público又一个跨国调查项目,同样以英、西双语发布。


该项目以信息详实的调查为基础,用插画、文物信息数据库辅以呈现,还公开了“曝光南美文物走私的跨国机制”的相关文件材料。其所揭露的犯罪规模让人叹为观止,可谓“第一次关于该地区被偷窃、拍卖或追回文物的全面普查”。

总统的挑战


厄瓜多尔时事杂志GKillCity发布了新闻游戏“卡龙德莱特宫的挑战”(Carondelet Challenge),取自位于其首都基多的总统府之名。


顾名思义,在游戏中,玩家身份设定是厄瓜多尔的总统,目标是对政府补助、税收和行政等做出决策。若决策失败,你还可能面临群众在卡龙德莱特宫外抗议的情况。该游戏在今年2月厄瓜多尔总统大选前一周发布。

亚马逊水电项目


2013年,巴西报纸Folha de São Paulo发表多媒体报道《Belo Monte之战》(The Battle of Belo Monte),有葡萄牙语和英语两版,分析富有争议的Belo Monte水电项目如何破坏亚马逊流域生态。


报道以丰富的多媒体元素——包括24个视频、55张图片和18个信息图,带读者深入了解项目建设的细节和亚马逊流域环境现状。

“毫无征兆”的旱灾







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