漫画和漫画用户的定义
发展历程
从纸媒时代到互联网时代,现阶段行业处于成长期
中国漫画行业产业链图
主要分为漫画内容创作、传播、交流及IP衍生四个环节
在漫画产业中,通过创作、传播、交流三个环节触达漫画用户。各环节的企业数量增多、合作紧密,推动行业发展。在泛娱乐浪潮下,漫画和其他形式的内容合作更加紧密。
漫画制作环节
创作注重团队合作,引入商业化思维开拓变现之路
在漫画作品创作过程中,主要采用团队合作的方式,团队配合好、流程顺畅可加快创作速度、且助推优质作品的创作。
在漫画作品创作前期,适当规划商业化进程,有助于实现更多样的内容变现模式。
变革之路:内容形式之变
传统分页漫画和条漫各有千秋
传统分页漫画各有优劣势,传统分页漫画发展年限长、作品质量高。条漫发展时间短,在作品质量方面还有待于提高。
艾瑞分析认为,未来传统分页漫画和条漫相互借鉴、弥补各自的不足、共同发展。
变革之路:内容色彩之变
从黑白漫画扩展至彩色漫画
黑白漫画诞生于纸媒时代,在作品创作、质量等方面品质高。
彩色漫画更符合年轻群体的阅读诉求,对用户的视觉冲击力更强。
变革之路:内容渠道之变
从传统漫画杂志到互联网漫画平台
传统漫画杂志发展数十年,逐渐形成较为良好的环境,但随着互联网的兴起,杂志存在的一些弊端也日益凸显。
用户从线下向线上的迁徙,推动了互联网漫画平台的发展,在发展初期,在内容质量上还存在很大的发展空间。
互联网漫画平台积极合作,以发展国漫为主
互联网漫画平台在引进日漫的同时,通过与国内漫画CP的合作,积极扶持国产原创漫画的发展。
纸质媒体转换到互联网时代,带来了众多变化
渠道的变化,带动一系列变化,国内漫画厂商需迎合变化,在已有经验的基础上,创作适合互联网网民的漫画内容,充分利用互联网的优势,做好粉丝运营,辅佐于内容创作和宣传,为泛娱乐变现打下坚实的基础。
变革之路:创作者之变
互联网时代,诞生了网红漫画家
新浪微博等社交媒体的兴起,为漫画家和粉丝搭建了良好的互动桥梁。网红漫画家在经典的漫画作品的基础上,结合新浪微博的社交优势,通过漫画作品和有趣的段子吸引上百万粉丝。
通过社交媒体,网红漫画家可开拓更多运作模式
与传统漫画家相比,网红漫画家可充分利用新浪微博的社交属性,开拓更多的模式。新浪微博传播力强,网红漫画家可结合当下热点和自身创作才能,创作出广为传播的作品。同时,设计漫画形象,通过作品创作深入人心,实现周边变现。
第三,漫画形式趣味性高,品牌广告软性植入,为广告领域开拓新的营销模式。
第四,网红漫画家积累了众多的经验和资源,再加上微博数百万粉丝,在创办公司过程中,提供了众多便捷。
变革之路:用户之变
从80后到00后,漫画用户的行为习惯在发生变化
受从小的阅读习惯和周围环境的影响,传统的80后和新兴的95后/00后,行为习惯不同,发展空间不同。
商业之道
与文学相比,漫画更易于改编,发展空间更大
漫画和文学同时作为文化产业的重要IP源头,也存在一定的不同,总而言之,漫画内容形象直观、参考性大,更易于改编。
网络文学发展年限长,参与者、商业模式、用户成熟度高,而漫画市场尚未成熟、发展空间大。
主要分为四种商业模式,用户付费和IP商业化为重点
现阶段,各平台积极探索用户付费模式,为内容创作提供正向的激励。IP商业化,各平台积极布局,但需要依靠优质漫画内容的不断积累沉淀,方能实现大规模发展。虚拟增值服务和漫画广告,相对而言,市场规模较小。
用户付费:处于发展初期,需多年积累和培养,方能成熟
在整个文化产业中,各大平台积极培养用户付费的习惯,但国内漫画内容在质量和丰富度上,都有待于不断提高,现阶段还难以吸引用户为漫画内容买单。
IP商业化:不同形态的文化产品创造不同的价值
漫画IP改编成动画、影视、游戏,或出版成书、推出周边产品,依托于不同文化产品的特点,创造不同的价值。
艾瑞分析认为,在漫画IP商业化进程中,需要很好地结合文化产品的特点及用户群体,有针对性地设计和改编。
未来之路
用户层面:漫画用户规模不断增多
2013和2014年,以看日漫用户为主,比较重度,主要在论坛贴吧上看盗版日漫。预估两三千万左右;
2015年各大平台开始布局,16年漫画内容日益丰富,用户规模日益扩大,因此16年增速快于15年;
现阶段,漫画用户以年轻群体为主,看漫画的氛围浓,更易拓展,未来可开拓空间大,用户规模不断增大。
内容层面:日益丰富,为文化产业输出更多优质的IP
互联网漫画行业兴起过快,在最源头的漫画内容上存在一定的乱象。未来,精品内容创作成为重点,随着行业的日益成熟,优质内容逐渐浮出。
商业模式层面:精品内容,推动用户付费和IP商业化成熟
商业模式的成熟,在根本上,要依托于漫画内容品质的提高。
未完待续,敬请期待…