在蓝港公布的2016年全年财报里,公司营收6.584亿元,毛利约2.91亿元,营收增加主要来自《蜀山战纪》《雷霆舰队》《黎明之光》三款手游。
在中国做游戏主机很难,有人跟王峰说过这一点,但他当初并不觉得这是个问题。 “他们说难,我都知道,但这个问题在我这样的创始人心里,就跟我在刚创业的时候告诉我,一,千万不要去创业做游戏一样,那确实不容易,二,千万不要自研游戏,那他妈的更难不是?其实我也明白,蓝港自研这么多年,真做好了几次?可是你心里就是想干。”
“斧子立即出发后,不去亲自走一遍其实你就不知道究竟多难。今天我其实会比那些玩家知道它难在哪,他们只是问我你知道很难吗?其实有多难说不出来,但我今天可以告诉你们难在那几条、怎么难。我们在安卓生态交了不同的学费,但我认为这个学费是有价值的。”
王峰也觉得斧子的学费贵了,“但它是值得的,或者它是我命里该有的东西。”
但他对所有“骗投资”的指责嗤之以鼻。并表示不想辩解,“我看过有人说这种评价,我生气的欲望都没有……”其他受访者也否认了“骗投资”的指责。
王峰挂念着斧子。“念念不忘,心有所想。无非是这一代表现不好,下一代可以更好。”但他并不想马上研发下一代,“大家说赶紧做下一代,我只能答别别别,这一代做得比较急,下一代要更谨慎。”
吴松也觉得自己挂念着主机,“我能接受采访,也是希望告诉大家,真的有国人希望为主机行业添一把柴火,不论你们怎么喷,热情依然在。只是希望玩家、大众给这个行业一点时间,给在这个行业奋斗的人一点空间,我们会看到市场回暖、复苏回来的。”
多边形依然活跃在主机圈,很多人问他是否后悔加入斧子团队,他对这个问题一直都避而不答。
他说:“我从中学习到了很多以前不知道的东西,这才是最大的价值,这是作为编辑和玩家不可能了解的东西,只有你亲自参与其中,才能明白做主机这件事究竟是什么样子,至于我个人在这件事上的得失,并不重要。”
多边形依然认为国产主机还是有希望的,但重复或者模仿海外游戏主机行业的行为模式,未必是最符合本土行业发展的方式。“我觉得最对不住的是那些因为我而购买了斧子主机的人,不管什么原因,这件事终究是没有做好,希望以后还有机会能做得更好一些。”
王峰仍然希望能有战斧F2,但是“目前没有方案,也没有计划,有许多东西还要考虑,不过绝对没有放弃,这可以肯定。我还有梦想和不死之心,FUZE还有未来。”