中秋假期的最后一天,继续聊一下我正在玩的游戏——《维多利亚2》,也作为本系列的终章。
这个游戏中,有两大类可玩的国家。
第一类是英法的世界双极,他们拥有庞大的工业基础和广袤的殖民地。因此,他们玩的是“均势”与“平衡”为主体的大国外交。英国平衡全球的政治势力,法国平衡欧洲的政治势力。
第二类是德意志诸国、意大利诸国和斯堪的纳维亚诸国,作为“第二世界国家”,他们需要在英法的大国均势之下,寻找历史的机遇期,完成民族的统一,在一百年的期间内,推动海外殖民扩张,完成工业化。
至于中国等“第三世界国家”,并不是游戏的主旋律,因为直到游戏终止的1935年,中国仍然没有开启工业化之路。
而玩这个游戏的有趣之处,在于对照历史,新中国从一穷二白建立之后,要在极短的时间之内,把欧洲诸国100年的工业化之路,重新走一遍。
甚至,中国作为全球第二大的经济体,随着经济的发展,全球政治上必然也会有更多的诉求。就像维多利亚时代的全球老二法国一样,虽然有英国均势全球,但也会开启自己的外交均势平衡。
因此,玩这个游戏的时候,往往会有一种历史的宿命感,也会遇到大量抉择上面的殊路同归。
之前两篇文章讲完了外交和政治,今天文章的定位则是经济。
游戏中,玩家对经济的调控手段并不多,主要手段,一个是消费税,一个是关税。
作为非英法这样TOP2的老玩家,为了推动工业化,上手第一件事儿,往往是大幅调高贫困阶层的税负,调低对富裕阶层的征税,然后调高关税。
这么做的理由很简单,是因为游戏通过数据模拟了现实。
一方面,机械化之下,工人的生产率是高于农民和手工业者的,但是在小农经济之下,他们并没有主动加入工业大生产的觉悟。因此,虽然对底层征税非常不道德,但是国家为了推动,不得不通过农业税,迫使农民从小农经济走出来,进入工厂。
另一方面,游戏中资本家的存在,会使得工厂的生产效率大幅增加,增强盈利能力,而且,资本家的投资效率要高于政府的投资效率。因此,对富裕阶层低税率,容易使得富豪累积资本成为资本家,低税率也为企业快速增长保驾护航。
所以呢,如果我们回顾中国自92年以来的改革,就会很清晰的看到,当时解决经济的危机的路子,是把危机向农村转移。
在巨大的税负压力之下,大量的农民被迫进城务工,为中国制造提供了源源不断的廉价劳动力。同时,又确立了社会主义市场经济体制,打破各种经济壁垒,为企业家们大幅降低了运营成本,通过市场搞活了中国的经济。
而较高的关税壁垒,又为这些企业家们抵御住了国际巨头们争取了宝贵的时间,在他们刚出生抵抗力最弱的时候,加了一道国家政策的防护罩。
因此,中国企业家们在政策的春风之下,凭借着全球最廉价的劳动力,承接了发达国家蓝领工人不屑于做的“落后产能”,中国制造也因此迅速崛起,并顺利走出了经济危机。
其实,无论玩维多利亚2的游戏,还是对照全球所有后发展的工业化国家,大家发展的道路基本都是相似的,加速的工业化,必然会伴随着铁腕政策,使得农民变为工人,同样,为了挑动积极性,也都会给资本家们一个“春天的故事”。
但是,一年总有四季,春天既然来了,秋天还会远吗?
以维多利亚2游戏中,带着主角光环的德国为例,在全球最优质的教育系统之下,德国的工人规模急剧膨胀。但是德国国内的市场终究是有限的,发展半个世纪之后,就会陷入产能过剩的局面。
在市场供过于求之下,企业家没有了利润,工人没有了工作。
而且,虽然德国国内有煤炭和钢铁,能够发展起来重工业和并制造廉价的日用品,但是国内没有棉花和染料,也没有橡胶和石油,所有高利润的行业,都被英国和法国这些老牌殖民国家控制。