重构 Plaid 的目标不仅是修复内容源 API 接口的失效问题,更重要的是应用最新的 Android Jetpack、Kotlin 语言特性和 Android 应用架构指南,因此 Plaid 2.0 将不仅仅是 Material Design 的示例应用,同时还将是一个使用了 Kotlin 的符合 Android 应用架构指南的示例应用。
本文将为大家分享和总结 Android 团队工程师们在重写 Plaid 应用时的实践经验,前面部分将着重分享应用的分层设计,后面部分是具体使用 Kotlin 实现的视频,扩展阅读部分提供了更多 Plaid 重构以及 Kotlin 相关知识的文章。
Plaid 1.0
起初,我们定位 Plaid 将是一款 Material Design 样例应用,我们希望通过它展示 Material Design 的可以为交互体验带来的改进。
不过,我们有失去也有得到: Kotlin 作为 Android 官方的首要支持编程语言这一重大的消息在 17 年 Google I/O 时公布。同年 11 月,Android Jetpack 系列内的架构组件 (Architecture Components) 1.0 版正式发布,用以帮助开发者构建高质量的应用,这份指南包含了移动应用用户体验的说明,常见的架构原则,推荐的应用架构说明和最佳实践等。
因此,在决定修复 Plaid 应用 Bug 的同时,我们希望为这个项目加入 Jetpack 架构组件和引入 Kotlin 语言,使其成为一个更 "时尚" 的应用。
重构 Plaid 应用
- 解决因内容源的 API 失效而导致的功能缺失问题
- 构建模块化、可扩展的应用架构,规范依赖引用和注入
- 引入和使用 Kotlin 重构现有功能
随着 Android 平台不断的改进以及 Kotlin 在全球开发者社区的迅速流行,达到这个目标变得更容易了。比如可以通过使用 Android App Bundles 动态增添新的新闻源,使用新的 AndroidX 库,使用 Jetpack,遵循 Android 应用架构指南构建应用等。