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人均时长是移动端的3.2倍,官方详解PC小游戏

游理游据研究院  · 公众号  ·  · 2024-12-18 09:00

正文

游戏行业校企合作游学活动需求意向调查

PC场景的小游戏,正在为开发者带来新的增长动力。

PC用户人均时长是移动端的3.2倍,付费渗透率是移动端的2.9倍,ARPPU则是2倍。同时,腾讯广告现已开放微信、腾讯平台与内容媒体的 PC 场景,整体日广告曝光近 4 亿。许多广告主已入局体验,收获优秀的投放效果。


最近,微信小游戏官方在广州举办了 PC小游戏线下交流会 ,在投放场景、用户体验、性能优化、前沿案例等方面,PC小游戏有哪些新进展和新动向?做个小游戏整理了这份“官方解读”——


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Q:

PC小游戏的用户群体有哪些特征?

核心用户为 25-40岁的男性上班族 ,女性用户增长迅速,二线以上城市用户占比超过50%。


Q:

PC小游戏的性能和用户体验如何?

PC用户人均时长是移动端的3.2倍,付费渗透率是移动端的2.9倍,ARPPU则是2倍 ,性能问题如发热、卡顿、内存等在PC上表现更佳。


Q:

广告投放在PC小游戏中的效果如何?

许多广告主已经开启推广,收获显著的用户增长。尤其是 RPG、卡牌、策略等重度品类小游戏,借助 PC 大屏特点展示精美画面,以及 PC 端操作和挂机便捷属性,捕获更高付费意愿人群,展现出独特的推广优势。



Q:

有哪些成功的PC小游戏案例值得关注?

RPG、塔防和轻MMO游戏均有成功案例,它们在PC上的流水、留存和付费表现都非常出色。


某RPG游戏基于PC投放、重度养成和挂机元素在PC上的月峰值流水突破千万,人均时长接近3个小时,付费渗透和付费ARPU都做到了移动端的两倍;某塔防游戏基于横屏、高清大屏及卡牌养成,在PC上的活跃留存能够做到85%;某轻 MMO 的游戏基于重度成长、挂机元素在短时间里月流水达到百万+,其PC付费渗透高达8%以上。


Q:

大屏适配和键鼠适配在PC小游戏中扮演什么角色?

大屏适配可以提升游戏时长和留存,比如某游戏竖屏下游戏时长为152,横屏时长则为345;竖屏次留为12.1%,横屏次留则是16.8%。 键鼠适配能显著提升玩家体验。




Q:

PC小游戏的性能优化有哪些建议?

建议开启高清画质,减少限帧逻辑,并使用DXT压缩纹理,以充分利用PC设备的性能优势。( 长按识别跳转《PC小游戏性能优化指引》 ⬇️



Q:

如何在PC上获取更多的小游戏用户?

我们通过 小程序面板、广告投放和设备接力功能 ,帮助用户更高效地找回和发现小游戏。




Q:

腾讯广告在PC小游戏投放上有哪些新动作?







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