bilibili(b站)是中国最大的ACG内容和用户社区,吸引了1.5亿活跃用户,其中90%是17岁以下,
2017年中国的ACG粉丝数是3亿。
来源
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南华早报
小编补充:根据百度百科解释,ACG为英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称。ACG文化发源于日本,以网络及其他方式传播。为华人社会常用的次文化词汇。
近日,英文媒体南华早报(South ChinaMorning Post)报道了bilibili的大型线下演出和展会活动Bilibili Macro Link(BML)。文章透露,
中国年轻一代对ACG的消费热情,已经创造了百亿元级别的市场。
中国的父母一辈已经通过抢购日本马桶和法国奢侈手袋,证明了他们的消费实力,而如今他们的孩子们,正在不同于父母的消费领域表现出同样强大的购买力。
中国日益壮大的中产阶级的下一代们,正将他们的财富投入到虚拟娱乐市场–——虚拟日本动漫歌手和偶像的音乐会。
在刚结束的B站举办的2017 Bilibili Macro Link(BML)活动中,成千上万的中国高中生和大学生花了180元~1480元不等的价格,来购买演出门票,观看3D全息偶像和日本声优、动漫艺人的演出。
在为期三天的BML活动中,白天的展览 “Bilibili World”,吸引了超过十万名参观者,比起五年前的微不足道的800人聚会,今年的规模有了大幅提升。
受到日本动漫的影响,年轻人的娱乐消费市场正在快速扩张。而讽刺的是,在动漫产业的源头日本,由于受低出生率和老龄化影响,相关产业正面临严峻挑战。
“与父母一辈相比,中国的90后和00后经济富足,因此更愿意追求丰富的文化生活,这也带来了对娱乐内容需求的变化。”中国最大在线视频网站之一, Bilibili董事长陈睿如是说。
“中国的年轻一代追求更多样化的文化内容。他们喜欢看日本动漫,也喜欢看同龄人制作的原创视频。互联网的出现,让他们的这些文化消费成了现实。”陈睿说。
Bilibili是中国最大的ACG内容和用户社区。超过半数的内容都是ACG相关,吸引了1.5亿活跃用户,其中90%是17岁以下。