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实现翻转卡片的动画效果

安卓开发精选  · 公众号  · android  · 2017-02-03 21:31

正文

(点击上方公众号,可快速关注)

来源:伯乐在线 - Spike

http://android.jobbole.com/82884/

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在Android设计中, 经常会使用卡片元素, 正面显示图片或主要信息, 背面显示详细内容, 如网易有道词典的单词翻转海底捞的食谱展示. 实现卡片视图非常容易, 那么如何实现翻转动画呢?



在TB吃海底捞时, 使用Pad点餐, 发现应用的食谱功能使用卡片控件, 就准备和大家分享一下实现方式. 有兴趣的朋友可以去海底捞看看:)


本文源码的GitHub下载地址

https://github.com/SpikeKing/wcl-flip-anim-demo


欢迎Follow我的GitHub: https://github.com/SpikeKing


首页


首页由正面和背面两张卡片组成, 同时, 设置点击事件flipCard.


xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

    android:id="@+id/main_fl_container"

    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent"

    android:onClick="flipCard"

    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"

    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"

    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"

    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"

    tools:context="me.chunyu.spike.wcl_flip_anim_demo.MainActivity">

 

    

        layout="@layout/cell_card_back"/>

 

    

        layout="@layout/cell_card_front"/>

 


逻辑, 初始化动画和镜头距离.


@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.activity_main);

    ButterKnife.bind(this);

 

    setAnimators(); // 设置动画

    setCameraDistance(); // 设置镜头距离

}


动画


初始化右出(RightOut)左入(LeftIn)动画, 使用动画集合AnimatorSet.
当右出动画开始时, 点击事件无效, 当左入动画结束时, 点击事件恢复.


// 设置动画

private void setAnimators() {

    mRightOutSet = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.anim_out);

    mLeftInSet = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.anim_in);

 

    // 设置点击事件

    mRightOutSet.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {

        @Override public void onAnimationStart(Animator animation) {

            super.onAnimationStart(animation);

            mFlContainer.setClickable(false);

        }

    });

    mLeftInSet.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {

        @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) {

            super.onAnimationEnd(animation);

            mFlContainer.setClickable(true);

        }

    });

}


右出动画

xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    

    objectAnimator

        android:duration="@integer/anim_length"

        android:propertyName="rotationY"

        android:valueFrom="0"

        android:valueTo="180"/>

 

    

    objectAnimator

        android:duration="0"

        android:propertyName="alpha"

        android:startOffset="@integer/anim_half_length"

        android:valueFrom="1.0"

        android:valueTo="0.0"/>

set>


旋转180°, 当旋转一半时, 卡片消失.


左入动画


xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

 

    

    

        android:duration="0"

        android:propertyName="alpha"

        android:valueFrom="1.0"

        android:valueTo="0.0"/>

 

    

    

        android:duration="@integer/anim_length"

        android:propertyName="rotationY"

        android:valueFrom="-180"

        android:valueTo="0"/>

 

    

    

        android:duration="0"

        android:propertyName="alpha"

        android:startOffset="@integer/anim_half_length"

        android:valueFrom="0.0"

        android:valueTo="1.0"/>


在开始时是隐藏, 逆向旋转, 当旋转一半时, 显示卡片.


镜头视角


改变视角, 涉及到旋转卡片的Y轴, 即rotationY, 需要修改视角距离.

如果不修改, 则会超出屏幕高度, 影响视觉体验.


// 改变视角距离, 贴近屏幕

private void setCameraDistance() {

    int distance = 16000;

    float scale = getResources().getDisplayMetrics().density * distance;

    mFlCardFront.setCameraDistance(scale);

    mFlCardBack.setCameraDistance(scale);

}

旋转控制


设置右出和左入动画的目标控件, 两个动画同步进行, 并区分正反面朝上.


// 翻转卡片

public void flipCard(View view) {

    // 正面朝上

    if (!mIsShowBack) {

        mRightOutSet.setTarget(mFlCardFront);

        mLeftInSet.setTarget(mFlCardBack);

        mRightOutSet.start();

        mLeftInSet.start();

        mIsShowBack = true;

    } else { // 背面朝上

        mRightOutSet.setTarget(mFlCardBack);

        mLeftInSet.setTarget(mFlCardFront);

        mRightOutSet.start();

        mLeftInSet.start();

        mIsShowBack = false;

    }

}

动画效果



动画效果非常简单, 全部逻辑都不足50行, 这么好玩的动画, 用起来吧.


OK, that’s all! Enjoy it!


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