玩家所扮演的士兵丹尼尔·爱德华,正是其中一辆坦克的驾驶员。
在应征入伍之前,丹尼尔只是一名司机,在第一次操作这辆“Mark V”型坦克时,还因失误引来了坦克小队指挥官汤森的一声叹息。而黑色贝丝同样刚刚投入战斗,这庞然大物虽能在逾越战壕的同时通过侧面安装的机枪向其中的德军射击,却经常会出现意料之外的机械故障。
丹尼尔初次进入驾驶舱时,右机枪手普里查德便半开玩笑地说:“‘她’可不喜欢听到粗口。”这既展示出一战时武器装备的不可靠,也给它添上了一点人性。我们亦可觉察到另外一点:除了依靠战友,士兵们也必须开始习惯依赖像坦克这种大杀伤性的武器进行作战。
上至指挥官汤森,下至维修工芬奇,黑色贝丝中的每位成员都将它视作战友,毕竟它是否能够顺利运转,不仅将决定士兵的命运,也将决定战役的成败。从玩家角度看,黑色贝丝的强大攻击力则是突破敌军防线的唯一胜机。
在《浴血之战》的流程设计上,DICE工作室巧妙地利用了这一点,在开场处给予玩家摧枯拉朽般的威力,重现第二次康布雷之战中协约军的迅猛之姿,让玩家对黑色贝丝产生信赖;就在这种对于机械威力的崇拜趋于盲目之际,以一系列关卡设定揭露出此时尚不完善的坦克设计存在的诸多弊端。在泥泞之地陷入困顿而不得出;在浓雾地带不得不仰仗丹尼尔的步行侦察;就在即将穿越村庄之际,再次因机械故障而动弹不得。