事件:
3月7日,公司公告2023Q4财报,实现营收63.49亿元(YoY+3.4%,QoQ+9%),经营亏损13.05亿元(YoY收窄43.9%,QoQ+18%),归母净利润亏损12.96亿元(YoY收窄13.3%,QoQ收窄4%)。NON-GAAP净亏损为5.56亿元(YoY收窄57.7%,QoQ收窄36%),调整后每股摊薄亏损1.34元。
我们的观点:
1、运营情况:
2023Q4 DAU同比增长8%至100.1百万人,保持过亿水平;用户日均使用时长超过95分钟,维持在高位。平台持续以高效的机制持续吸引和培育UP主,提供充分的创作支持和广泛的变现途径。2023全年,约300万UP主通过直播、广告计划、视频带货等方式在B站获得收入。其中,超180万UP主通过直播获得收入,超95万UP主加入各种广告计划,通过视频带货获得收入的UP主数量同比增长133%。平台持续打造高参与度、高活跃度、高粘性的社区。2023全年,日均视频播放量达43亿,同比增长25%;月均互动量达151亿,同比增长14%。2023Q4,正式会员数达2.3亿,同比增长18%;第12个月正式会员留存率约80%。平台持续展现出对Z+世代的强大影响力。2023Q4,平台活跃用户的平均年龄为24岁。
2、主要财务指标:
营收及利润符合预期,2023Q4毛利润同比大幅增长33%,毛利率同比提升至26%(YoY+5.8pct,QoQ+1.2pct);运营费用同比显著改善(YoY-17%,QoQ+16%),其中销售费用率18%(YoY-3pct,QoQ+1pct),管理费用率8%(YoY-5pct,QoQ-1pct),研发费用率21%(YoY-3pct,QoQ+3pct);经调整净亏损为5.56亿(YoY收窄58%、QoQ收窄37%)。
3、手游业务:
2023Q4营收同比下滑12%至10亿元, 下滑原因主要是2022年6月发布的《时空猎人3》的基数较高,而老游戏如《碧蓝航线》和《FGO》则营收相对稳定,产品长线运营能力获市场认可。游戏业务2024年整体战略将更为聚焦核心优质产品,目前储备三款新游《物华弥新》《三国:谋定天下》《炽焰天穹》均获得版号,预计会在未来几个季度上线,有望给下半年游戏业务带来更多增量。据雪豹财经社报道,公司将成立新的一级部门——自研游戏发行部,旨在为公司内的游戏研发团队提供支持、推进“研运一体”的组织工作方式,有望提升后续自研产品发行运营能力。
4、增值业务:
2023年Q4增值服务营业额同比增加22%至29亿元,主要由于直播及其他增值服务的营业额增加所致。公司以内容与广告相结合的视频和直播带货方式带来增长新动力,“双十一”期间视频及直播带货GMV同比增长250%;公司持续发展独特的增值服务业务,如付费课堂、充电计划、个性装扮、工房等多方面吸引UP主与用户。超180万UP主通过直播获得收入,超过95万UP主加入各种广告计划,通过视频及直播带货获得收入的UP主数量同比增长133%;截止2023年Q4末B站大会员数量达2190万,其中超80%为年度订阅或自动续费会员。
5、广告业务:
2023年Q4广告营业额同比增长28%至19.29亿元,主要得益于公司广告产品优化及广告效率提升。公司继续大力推行全方位触达用户的品牌广告、个性化的创意原生广告、可添加销售转化组件的效果广告的多层次广告组合,持续加深与各大头部电商的合作,并结合品牌的切实需求及B站的生态优势,提出“发新品、年轻化、交易转化、大节点”的四大场景营销解决方案,帮助品牌主更好地把握年轻人心智。
6、 IP衍生品及其他业务:
2023年Q4 IP衍生品及其他业务营收同比下降51%至5.56亿元,主要是由于来自电竞版权转授权的营销额减少。
盈利预测和投资评级
预计公司FY2024-2026年营收分别为263/302/346亿元,NON-GAAP归母净利为-6.5/8.8/14.9亿元,对应PS分别为1.2x/1.1x/0.9x。公司平台内容生态壁垒深厚,且用户参与度及留存率稳定向上,我们给予其2024年目标单MAU估值120元人民币对应市值416亿元、目标PS 2X对应目标市值451亿元、SOTP估值475亿元,对应折中目标市值447亿元人民币,2024年Target Price 106元/117港元,维持“买入”评级。
风险提示
宏观经济增长不及预期风险,游戏版号获取、游戏研发及上线不及预期风险,竞争加剧风险,用户流失风险,互联网估值调整风险,政策监管风险等。
证券研究报告《整体符合预期,2024年持续推进降本增效策略——哔哩哔哩-W(9626.HK)2023Q4财报点评》
SAC编号:
S0350521090003
,S0350522110001