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JavaScript 最实用的 10 种设计模式和应用场景

前端之神  · 公众号  ·  · 2025-02-09 09:30

正文

前言

大家好,我是林三心,用最通俗易懂的话讲最难的知识点是我的座右铭,基础是进阶的前提是我的初心~

在JavaScript中,设计模式可以帮助开发者编写更高效、可维护和可扩展的代码

1. 单例模式(Singleton Pattern)

单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点,一般应用场景表现在:

  • 全局状态管理(如Redux中的Store)。
  • 数据库连接池。
  • 日志记录器。

2. 工厂模式(Factory Pattern)

工厂模式提供了一种创建对象的方式,而无需指定具体的类,一般应用场景表现在:

  • 创建复杂的对象。
  • 根据条件动态创建对象。
  • 解耦对象的创建和使用。

3. 观察者模式(Observer Pattern)

观察者模式定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象状态改变时,所有依赖它的对象都会收到通知,一般应用场景表现在:

  • 事件处理系统。
  • 数据绑定(如Vue.js的响应式系统)。
  • 发布-订阅系统。

4. 策略模式(Strategy Pattern)

策略模式定义了一系列算法,并将它们封装起来,使它们可以互相替换,一般应用场景表现在:

  • 动态选择算法(如排序算法)。
  • 表单验证规则。
  • 支付方式选择。

5. 装饰器模式(Decorator Pattern)

装饰器模式动态地为对象添加额外的行为,而不改变其结构,一般应用场景表现在:

  • 扩展对象功能(如添加日志、缓存)。
  • 动态添加属性或方法。

6. 代理模式(Proxy Pattern)

代理模式为另一个对象提供一个代理或占位符,以控制对它的访问,一般应用场景表现在:

  • 延迟加载(如图片懒加载)。
  • 访问控制(如权限验证)。
  • 缓存代理。

7. 适配器模式(Adapter Pattern)

适配器模式将一个类的接口转换成客户端期望的另一个接口,一般应用场景表现在:

  • 兼容旧代码。
  • 集成第三方库。

8. 命令模式(Command Pattern)

命令模式将请求封装为对象,从而支持参数化、队列化和日志化操作,一般应用场景表现在:

  • 撤销/重做功能。
  • 任务队列。
  • 宏命令。







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