在没了大广博,CV统治力下降,雷达CD缩减之后,发烟战术开始产生分化,根据舰种不同各具不同的优劣势,下面详细说明目前一系列版本中发烟车队的特性:
1.传统练级
形态:无雷达炮舰+美驱+CV
长处:适应性广泛,高低级均可使用,适合练船
短处:无反烟手段,抓DD依赖CV,爆发力平平,没有拆除防空支点能力
传统发烟车与广博版本并无太多不同,但是基于DD占点及发烟的位置矛盾,传统发烟车更多的是开局分头行动,中盘再集合发烟推进/防御,技能之间的关联并不大,1+1>2的效果也并不突出;但这套车队可以从4级用到X级,泛用性无与伦比,只要有合适的型号,依然可以打出漂亮的战绩;
(希佩尔塞班洛阳组合在0.6.7版本有着惊人的表现)
2.雷达烟
形态:雷达炮舰+美驱+CV
长处:消耗战极强,烟中吃雷风险基本为0
短处:雷达船射程或投射存在缺陷,面对对方集体逃逸或集体莽烟时,总有一项短板;
雷达烟是目前版本比较稳定的配置,CV即使没空给视野,发烟机+雷达的配置依然可以保证水面双人的安全,但由于这种车队比较倾向于慢节奏4烟吃满,导致在队友秒崩局中缺少足够的火力投射难以翻盘;另外对方见烟就逃逸或卡山,会导致车队侧陷入僵局从而将胜负交给了CV及另一侧的路人;胜率的关键并不在于顺风局打了多少输出,而在于将多少逆风局强扳回来,这意味着雷达烟阵容的极限胜率比较有限;但雷达烟比赛模式下几乎无弱点,依然是多数规则比赛的标配;
此组合还存在一个极端为雷达英巡,但由于泛用性一般此处不再详述;
3.英巡炮舰
形态:海王星or米诺陶+炮舰+CV
长处:多岛图有效压制对方输出型CV的视野,不需要默契配合;
短处:英巡以外的区域防空依赖路人发挥,依赖岛,此组合劣势局输出率一般;
英巡自带烟雾,严格来说并不是发烟车队,但其战术思路与发烟接近;如果说传统雷达车是靠发烟得梅因压制视野的话。那么米诺陶一人就已经达到传统车两人的效果且更为灵活,多出的一份炮舰输出虽然爆发力并不高,但配合CV交叉损管依然要比DD发烟车输出率高那么一些,这种车队有什么缺陷?自然是劣势局对方强冲时没有稳固发烟阵地难以阻挡,并且没有发烟机救路人的能力(营救路人是追求极限胜率的一环);
4.无CV交叉
形态:雷达船+美驱+侧翼炮舰
长处:无CV局的爆发力强悍,不依赖CV选手,舰种组合丰富
短处:CV局无力回天,视野差容易接雷,依赖无线电分析
交叉车队的重心在无CV局,侧翼船利用自身隐蔽摸到对方侧面,同时正面雷达发烟出山对对方前压船只造成毁灭打击;为了找到正确的攻击时机,此组合侧翼隐蔽船及发烟机需要点无线电技能,如果对对方位置及方向判断错误很可能导致烟雾浪费或是暴毙,这种发烟车对锻炼玩家的分析能力有极大帮助,熟练后采用强势组合依然可以有80胜率;
5.德驱
形态:Z46/Z52+英巡+远程输出
长处:萌新杀手,群岛之王,对CV局有一定抗性,容易进入顺风,上限高
短处:下限低,对转场时机判断和德驱要求很高,依赖岛和技能CD
德驱英巡战术体系基本为
1、优势路迅速拆小船甚至强贴对方山水听快速推进;
2、劣势路德驱点歌机交叉损管阻滞进攻
3、CV局依托英巡防空圈偷点;
根据版本变化,这一阵容目前的最佳形态为Z52+米诺陶+兴登堡,任何船头冒进的DD在这个组合面前都是秒死,而对于菊花推进的DD来说,卡山占点的52依然是幽灵一般的威胁,此组合较差的追击能力要求玩家不能死磕一个点位,不要贪占点分,不走寻常路,不要被骗技能;无技能就利用对方信息盲区不停转移,远离抱团的重火力雷达集群,并在转移路上通过交叉损管与探测雷消耗对手、有技能便绕山gank落单船只;当然,由于德驱英巡本身脆皮,此组合的防御端依赖岛屿完成,开阔地形极弱;另由于这个组合的核心为德驱,有一个好处是并不一定需要3人组满也可以有不错的胜率,若组齐套餐,胜率可以与部分CV车队相提并论;
(0.6.7版本Z52非常规路径强贴对方山,配合后排火力双杀BC点两个X级DD,而对方贴BC大山的DM对52却无可奈何只能逃跑,仅用3分钟比赛便进入垃圾时间)