表现图可以说是建筑项目“落脚”过程中非常关键的一环,这组建筑到底长什么样,全都需要在表现图中体现。
长话短说,先需要简单的给它分一下类,“建筑表现图”我们大致可以分为2个方向,它们分别是:
就是我们常说的sketch。
这个阶段方式上基本以手绘为主,表现风格多种多样,一会儿我们单说。
我一般理解为建筑方面的Information mapping或Visualization(说人话就是建筑效果图)…
这个阶段的表现方式就不固定了,当下大部分人还是更加倾向于
电脑绘制
,老一辈的设计师仍然会
遵循手绘
,还有一部分年轻有为的设计师这两种方式都可以驾驭。
接下来我们除了介绍牛X的建筑表现图,同时也会介绍一下大神。
草图的包容性非常大,基本上所有的领域都有它的影子。
姜文为《阳光灿烂的日子》所绘制的分镜头…
虽然涉猎广泛,但是表达的内容大相径庭,
核心内容都是对灵感的快速捕捉,以最快的方式将好的点子从大脑中抽取并将其在二维纸面上表现。
所以大部分时候sketch所呈现的画面状态,都谈不上“严谨”,“比例正确”、“科学”、“稳定”、“百分之百落脚”这些词都与sketch无关,甚至有些可以用“荒谬”来形容。
罗伯特·文丘里,一位二十世纪最重要的建筑人物,后现代主义建筑理论的奠基人,美国建筑的领袖人物。
Venturi设计的建筑总是与社会、文化息息相关
。
他的建筑项目创意灵感来源于所有的历史建筑和现有模式,这也使得他所设计的建筑既富有个性,又能灵巧地与当地环境与人文紧密链接。
这位“有温度”的建筑师最最出名的建筑设计应该就是这座于1962年至1964年间建造的,坐标在宾夕法尼亚州的费城为他的母亲范娜·文图里Vanna Venturi设计的“
母亲之家
”,
文丘里的Vanna Venturi House手稿
弗兰克·盖里,同样是美国后现代主义及解构主义建筑师,曾获得普利策克奖
。
这位饱受争议的天才美国设计师最出名的建筑莫过于
毕尔巴鄂古根海姆博物馆
。
德国建筑师密斯·凡德罗,也是最著名的现代主义建筑大师之一,同时也是德绍与柏林时期的包豪斯建筑学校最后一任校长
。
和格罗皮乌斯不同的,
密斯更加在意建筑的技术性问题,他注重技术与材料的关系,
在Bauhaus解体后,密斯跑到芝加哥建立了IIT伊利诺里工学院 ,之后以芝加哥为中心,影响了整个美国北部的建筑系统。
来看看他的sketch吧:
密斯最得意的建筑莫过于1929年巴塞罗那世界博览会德国馆了,但是他的sketch同样emmm…
斯特法诺▪博埃里,这个浪漫的意大利设计师毕业于米兰建筑学院
,作为国际联合研究机构“多样性”的创始人,
他专注研究转型中的欧洲城市以及分析和表达当代城市的方法和形式
,代表作“
垂直森林
”相信很多人都看过。
讲完sketch之后来到效果图。
区别于草图,效果图中包含的信息量会更多,从逻辑与严谨上都会有非常大的改善,
当然这样说其实也并没有想要表明效果图比草图好,精致程度来说虽然是吊打,但是
二者的侧重点并不一样,所以不能一概而论
。
保罗·鲁道夫
,一个非常陌生却又感觉在哪听过的美国建筑师,他的身上有无数的闪光点:
毕业于哈佛设计研究院GSD,他是格罗皮乌斯麾下的学生,他有一众大名鼎鼎的同学,比如菲利浦·约翰逊与贝聿铭等等…
然而最让他出名的,是他的
手绘建筑图稿,他对建筑手绘效果图的执着可以用近乎疯狂来形容…
Mary Jewett Arts Center 1958
Fort Lincoln 居住小区方案三(未建成),1968
Wisma Dharmala Sakti公寓,雅加达,1988
曼哈顿市区高速及超级建筑群方案(未建成),1963
关于效果图,除了手绘,其实更多的是电脑制图
,在这里我就不给大家看例图了,网上有非常多的例子,所以我觉得授人予鱼不如授人予渔,
给大家几个网站可以参考:
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VisualizingArchitecture.com
网站于2009年建立,它的前身是Alexhogrefe.com
,是站长Alex Hogrefe的一个个人blog,最初建立的想法只是为了自己和他的老师与同学交流学习,但时间一长迅速摇身一变成为了向全球建筑建筑专业师生分享其作品与宝贵经验的平台。
(需要fanqiang)