游戏NPC特性。
NPC在地图特定区域,许多人固定上班。
NPC的建模非常普通,许多人长得普通。
NPC全部是被动触发,许多人被动干活。
NPC一直做重复的事,许多人工作重复。
NPC没办法打怪升级,许多人无法升迁。
地球online,在这款游戏中,能成为NPC已经不错了,起码还能一点剧情。
大部分人是野怪,成为主角的经验值。
一些人甚至连野怪都算不上,中立单位,多一个少一个没什么区别。
NPC在地图特定区域,许多人固定上班。
NPC的建模非常普通,许多人长得普通。
NPC全部是被动触发,许多人被动干活。
NPC一直做重复的事,许多人工作重复。
NPC没办法打怪升级,许多人无法升迁。
地球online,在这款游戏中,能成为NPC已经不错了,起码还能一点剧情。
大部分人是野怪,成为主角的经验值。
一些人甚至连野怪都算不上,中立单位,多一个少一个没什么区别。