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10亿级存储挑战!看一看、微信广告、微信支付、小程序都在用的存储系统究竟是怎么扛住的?!

架构文摘  · 公众号  · 架构  · 2019-08-06 09:16

正文


导读: 10亿级,是微信用户的数量级。这个庞大数字的背后,是“看一看”、“微信广告”、“微信支付”、“小程序”等业务对数据库10亿级的读写需求。那么,在此场景下诞生的 FeatureKV,究竟是怎样强悍的一个存储系统呢?



背景: 两个十亿级的挑战


PaxosStore 是微信内广泛应用的强一致性的分布式存储系统,它广泛支撑了微信的在线应用,峰值过亿TPS,运行在数千台服务器上, 在线服务场景下性能 强悍 。但在软件开发中没有银弹,在面对 离线产出、在线只读 的数据场景,PaxosStore 面临了 两个新的 十亿挑战


10亿 / 秒 的挑战:

  • “看一看”团队需要一个存储系统来存放CTR过程需要用到的模型,实现存储和计算分离,使得推荐模型的大小不会受限于单机内存。

  • 每次对文章的排序打分,ctrsvr 会从这个存储系统中拉取成千上万个特征,这些特征需要是 相同版本 的,PaxosStore 的 BatchGet 不保证相同版本。

  • 业务方预估,这个存储系统需要支持 10亿/秒 的QPS,PaxosStore 的副本数是固定的,无法增加只读副本。

  • 这个存储系统需要有版本管理和模型管理的功能,支持历史版本回退。

10亿 / 小时 的挑战:

  • 微信内部不少团队反馈,他们需要把 10亿 级(也就是微信用户的数量级)信息,每天定期写到 PaxosStore 中,但 PaxosStore 的写入速度无法满足要求,有时候甚至一天都写不完,写太快还会影响现网的其他业务。

  • PaxosStore 是一个保证 强一致性 的存储系统,为在线业务设计,其性能也能满足在线业务的需求。 但面对这种离线灌库、在线只读、不要求强一致性保证的场景,就需要很高的成本才能满足业务的需求了。

  • 基于数据的应用越来越多,这类的数据存储需求也越来越多,我们需要解决这个问题,把10亿级key量的数据写入时间控制在1个小时左右。


上述场景具有 定时批量写、在线只读 的特点,为了解决这些场景的痛点问题,我们基于性能强大的 WFS(微信自研分布式文件系统) 和稳如磐石的 Chubby(微信自研元数据存储) ,设计并实现了 FeatureKV ,它 是一个高性能 Key-Value 存储系统, 具有以下特点


高性能且易于扩展

  • 优秀的读性能 : 在B70机型上,全内存的表可以有千万级的QPS; 在TS80A机型上,数据存放于SSD的表可以有百万级的QPS。

  • 优秀的写性能 : 在远程文件系统性能足够的情况下,可以在1小时内完成十亿个key、平均ValueSize是400Byte的数据的写入。

  • 易于扩展 : 水平扩容(读性能)和纵向扩容(容量)可以在数小时内完成,写性能扩容只是扩容一个无状态的模块(DataSvr),可以在分钟级完成。


对批量写支持友好

  • 任务式的写接口 : 支持以 WFS/HDFS 上的文件作为输入,业务方无需编写、执行灌数据工具,支持失败重试、告警。

  • 支持增量更新/全量更新 : 增量更新是在上一个版本的基础上,对一批新输入的 Key-Value 进行覆盖写,输入中没有的 key 则保持不变。 而全量更新则是丢弃上一个版本的数据,灌入一批新的 Key-Value 。

  • 支持TTL : 支持过期自动删除功能。


具有版本管理功能

  • 事务的 BatchGet 接口 : 保证一次 BatchGet 得到的数据都是同一个版本的。

  • 支持历史版本回退 : 一次更新会产生一个递增的版本,支持历史版本回退,包括增量更新生成的版本。

当然,在软件开发中没有银弹,FeatureKV 在设计上它做了取舍:


  • 不支持在线写入数据 ,当数据量较小时(GB级),FeatureKV 可以做到十分钟级的更新频率。

  • 不保证强一致性 ,保证最终一致性,并且在大部分时间里可以保证顺序一致性。


FeatureKV 现在在微信内部已经广泛应用,包括看一看、微信广告、微信支付、小程序等业务,接下来会阐述 FeatureKV 的设计,并具体说明如何解决上述两个 十亿挑战


总体设计


1. 系统架构


FeatureKV 涉及的外部依赖有三个:

  • Chubby:用来保存系统中的元数据。FeatureKV 内很多地方是通过对 Chubby 内的元数据轮询来实现分布式协同、通信。

  • USER_FS:业务侧的分布式文件系统,可以是 WFS/HDFS ,因为 FeatureKV 的写接口是任务式的,输入是一个分布式文件系统上的路径。

  • FKV_WFS:FeatureKV 使用的分布式文件系统,用来存放 DataSvr 产出的、可以被 KVSvr 使用的数据文件。可以保存多个历史版本,用于支持历史版本回退。


这三个外部依赖都可以和其他业务共用。 FKV_WFS 和 USER_FS 可以是同一个模块。FKV_WFS 可以使用 HDFS 替代。Chubby 可以使用 etcd 替代。


DataSvr:

  • 主要负责写数据,把 USER_FS 的输入,经过数据格式重整、路由分片、建索引等流程,生成 KVSvr 可用的数据文件,写到 FKV_WFS 中。

  • 它是一个无状态的服务,写任务的状态信息保存在 Chubby 中,扩容 DataSvr,可以增加系统的写性能。

  • 一般部署2台就好,部分场景写任务较多可以适当扩容。


KVSvr:

  • 对外提供读服务,通过轮询 Chubby 来感知数据更新,再从 WFS 拉取数据到本地,加载数据并提供只读服务。

  • 它是一个有状态服务,一个 KVSvr 模块会由 K 个 Sect 和 N 个 Role 组成,共 K * N 台机器。

  • 每个 Sect 都有全量的数据,每次 BatchGet 只需要发往某一个 Sect,增加 Sect 可以扩容读性能,而并不会增加 BatchGet 的 rpc 次数。

  • 相同的 Role 负责的数据切片都是一样的,单机故障时 Batch 请求直接换机重试就好。

  • K 最少是2,用以保证系统的容灾能力,包括在变更时候的可用性。

  • N 不能是任意一个数字,可以看下面第二部分。


写入流程:

FeatureKV 只支持批量写入数据,每次写任务可以是增量更新/全量更新的,每次写入的数据量大小无限制。 离线的批量写接口设计,我们踩过一些坑

  • 一开始我们打算封一些类/工具,打算让业务端直接用我们的类/工具,打包Key-Value数据,直接写到 FKV_WFS 的目录上。该方案最省带宽,但是这样做让我们后续的数据格式升级变得很麻烦,需要让所有业务方配合,所以这个方案就废弃了。

  • 然后,我们起了一个新模块 DataSvr,在 DataSvr 上面开了一个 tcp svr,业务侧输出 Key-Value,写入工具会把 Key-Value 数据发过来这个 tcp svr 完成打包,但是还是有下面这些问题:

  1. 写入的速度与业务方的代码质量、机器资源有关,曾经碰到过的情况是,业务方的代码里面用 std::stringstreams 解析浮点数输入,这个函数占用了 90%+ 的 CPU(用 std::strtof 会快很多),或者业务方跑写入工具的机器,被别的进程用了 90%+ 的 CPU ,最后反馈 FeatureKV 写得很慢。

  2. DataSvr 的日常变更或机器故障,会导致任务失败。前端工具发包的方法无法对任务进行重试,因为 Key-Value 的输入流无法重放。

最终, 我们设计了一个任务式的接口,以 USER_FS 上的路径作为输入

  • 业务侧把数据按照约定好的格式,放在 USER_FS 中,向 DataSvr 提交一个写任务。

  • DataSvr 流式读取 USER_FS 中的数据,对数据进行格式重整、路由分片、建索引,然后把数据写入 FKV_WFS 中,并更新 Chubby 中的元数据。其中写任务的分布式执行、失败重试等,也需要通过 Chubby 来同步任务状态。

  • KVSvr 通过轮询 Chubby 感知数据更新,把数据拉取到本地,完成加载并提供服务。



2. 数据路由


  • 考虑扩缩容,FeatureKV 会把一个版本的数据切分为 N 份, N 现在是 2400,通过哈希 HashFun(key) % N 来决定 key 属于那份文件。

  • KVSvr 加载哪些文件是由一致性哈希决定的,角色相同的 KVSvr 会加载相同一批在扩缩容的时候,数据腾挪的单位是文件。

  • 由于这个一致性哈希只有 2400 个节点,当 2400 不能被 sect 内机器数量整除时,会出现比较明显的负载不均衡的情况。所以 FeatureKV 的 sect 内机器数得能够整除2400。还好 2400 是一个幸运数,它 30 以内的因数包括 1,2,3,4,5,6,8,10,12,15,16,20,24,25,30 ,已经可以满足大部分场景了。

  • 上图是 N=6 时候的例子,Part_00[0-5] 表示 6 份数据文件。从 RoleNum=2 扩容成 RoleNum=3 的时候,只需要对 Part_003 和 Part_005 这两份文件进行腾挪,Part_005 从 Role_0迁出至 Role_2,Part_003 从 Role_1 迁出至 Role_2。

  • 由于现网所用的 N=2400 ,节点数较少,为了减少每次路由的耗时,我们枚举了 RoleNum<100 && 2400%RoleNum==0 的所有情况,打了一个一致性哈希表。


3. 系统扩展性


  • FeatureKV 的 FKV_WFS 上存有当前可用版本的所有数据,所以扩容导致的文件腾挪,只需要 新角色的机器从 FKV_WFS 拉取相应编号的文件,旧角色机器的丢弃相应编号的文件即可。

  • 当 BatchSize 足够大的时候,一次 BatchGet 的 rpc 数量等价于 Role 数量,这些 rpc 都是并行的。当 Role 数量较大时,这些 rpc 出现最少一个长尾请求的概率就越高,而 BatchGet 的耗时是取决于最慢一个 rpc 的。上图展示了单次 rpc 是长尾请求的概率是 0.01% 的情况下,不同 Role 数量情况下的 BatchGet 长尾概率,通过公式 1 - (0.999^N) 计算。

  • 增加 Sect(读性能扩容)

    • 每个 Sect 都有全量的数据,增加一个 Sect 意味着增加一个只读副本,可以达到读性能扩容的效果。

    • 由于一个 BatchGet 只需要发往一个 Sect ,RPC 数量是收敛的,不会因为底下的 KVSvr 有 200 台而发起 200 次 RPC。这种设计可以降低 BatchGet 操作的平均耗时,减少长尾请求出现的概率。

  • 增加 Role(存储容量+读性能扩容)

    • 假设每台机的存储能力是相等的,增加 Role 的数量便可以增加存储容量。

    • 由于整个模块的机器都多了,所以读性能也会增加,整个模块在读吞吐量上的扩容效果等价于增加 Sect。

    • 但当 Role 数量较大时,一次 BatchGet 涉及的机器会变多,出现长尾请求概率会增大,所以一般建议 Role 的数量不要超过30。

  • 增加 DataSvr(写性能扩容)

    • DataSvr 是一个无状态服务,可以做到分钟级的扩容速度。

    • 底下的写任务是分布式的跑,一次写会切分为多个并行的 job,增加 DataSvr 的实例数,可以增加整个模块的写性能。

  • 数据迁移都是以文件为级别,没有复杂的迁移逻辑 ,不考虑灰度流程的话,可以在小时级完成,考虑灰度流程一般是一天内。


4. 系统容灾


  • KVSvr 侧:

    • 每个 Sect 的机器是部署在同一个园区的,只需要部署 2 个 Sect 就可以容忍一个园区的机器故障。

    • 具体案例:2019年3月23号,上海南汇园区光缆被挖断,某个 featurekv 有 1/3 的机器在上面,故障期间服务稳定。

    • 故障期间部分 RPC 超时,导致长尾请求增加。但是换机重试之后大部分请求都成功了,最终失败出现次数很低。后续全局屏蔽了南汇园区的机器之后,长尾请求和最终失败完全消失。

  • DataSvr/WFS 侧:

    • 即便这两部分整个挂掉, FeatureKV 的 KVSvr 还是可以提供只读服务,对于大部分 定时批量写、在线只读 的场景,这样已经足够了。

    • 具体案例:2019年6月3号,某个分布式文件系统集群故障,不可用9小时。某个 featurekv 的 USER_FS 和 FKV_WFS 都是这个集群。故障期间业务方的输出产出流程也停止了,没有产生写任务。整个故障期间,featurekv 的读服务稳定。



十亿每秒的挑战   在线读服务的具体设计


1. KVSvr 读性能优化


为了提高 KVSvr 的性能,我们采取了下面一些优化手段:


  • 高性能哈希表: 针对部分数据量较少、读请求很高的数据,FeatureKV 可以用 MemTable 这一个全内存的表结构来提供服务。Memtable 底层实现是一个我们自己实现的只读哈希表,在 16 线程并发访问的时候可以达到 2800w 的 QPS,已经超过了 rpc 框架的性能,不会成为整个系统瓶颈。

  • libco aio: 针对部分数据量较大、读请求要求较低的数据,FeatureKV 可以用 BlkTable 或 IdxTable 这两种表结构来提供服务,这两表结构会把数据存放在 SSD 中。而 SSD 的读性能需要通过多路并发访问才能完全发挥。在线服务不可能开太多的线程,操作系统的调度是有开销的。这里我们利用了 libco 中对 linux aio 的封装,实现了协程级的多路并发读盘,经过压测在 value_size 是 100Byte 的情况下,TS80A 上 4 块 SSD 盘可以达到 150w+/s 的QPS。

  • 数据包序列化: 在 perf 调优的过程中,我们发现 batch_size 较大的情况下(ctrfeaturekv 的平均 batch_size 是 4k+),rpc 数据包的序列化时耗时会较大,所以这里我们自己做了一层序列化/反序列化,rpc 层的参数是一段二进制 buffer。

  • 数据压缩: 不同业务对数据压缩的需求是不一样的,在存储模型的场景,value 会是一段浮点数/浮点数数组,表示一些非 0. 特征。这时候如果用 snappy 这类明文压缩算法,效果就不太好了,压缩比不高而且浪费 cpu。针对这类场景,我们引入了半精度浮点数(由 kimmyzhang 的 sage 库提供)来做传输阶段的数据压缩,降低带宽成本。


2. 分布式事务 BatchGet 的实现

  • 需求背景: 更新分为全量更新和增量更新两种,一次更新包括多条数据,每次更新都会让版本号递增,BatchGet 也会返回 多条数据。业务方希望这些更新都是事务的,BatchGet 的时候如果一个更新没有全部执行完,那就返回上一个版本的数据,不能返回半新半旧的数据。

  • RoleNum=1 的情况:

    • 数据没有分片,都落在同一台机器上,我们调研后发现有这么两种做法:

  1. MVCC: 多版本并发控制,具体实现就是 LevelDB 这样的存储引擎,保存多版本的数据,可以通过 snapshot 控制数据的生命周期,以及访问指定版本的数据。这种方案的数据结构需要同时支持读写操作,后台也得有线程通过清理过期的数据,要支持全量更新也是比较复杂。

  2. COW: 写时复制,具体的实现就是双 Buffer 切换,具体到FeatureKV的场景,增量更新还需要把上一个版本的数据拷贝一份,再加上增量的数据。这种方案的好处是可以设计一个生成后只读的数据结构,只读的数据结构可以有更高的性能,缺点是需要双倍的空间开销。


  • 为了保证在线服务的性能,我们采用了 COW 的方式,设计了 第一部分 中提到了只读哈希表,来做到单机的事务 BatchGet。

  • RoleNum>1 的情况:

    • 数据分布在不同机器,而不同机器完成数据加载的时间点不一样,从分布式的角度去看,可能没有一个统一的版本。

    • 一个直观的想法,就是保存最近N份版本,然后选出每个 Role 都有的、最新的一份版本。

    • N 的取值会影响存储资源(内存、磁盘)的开销,最少是2。为了达到这个目的,我们在 DataSvr 侧加入了这么两个限制:

      • 单个表的更新是串行的。

      • 写任务开始结束之前,加多一步版本对齐的逻辑,即等待所有的 kvsvr 都加载完最新的版本。

    • 这样我们就可以在只保留最近 2 个版本的情况下,保证分布式上拥有一个统一的版本。在 COW 的场景下,只要把另外一个 Buffer 的数据延期删除(直到下次更新才删),就可以了保留最近 2 个版本了,内存开销也不会变大。

    拥有全局统一的版本之后,事务 BatchGet 应该怎么实现呢?


    • 先发一轮 rpc 询问各 role 的版本情况?这样做会让QPS翻倍,并且下一时刻那台机可能就发生数据更新了。

    • 数据更新、版本变动其实是很低频的,大部分时刻都是返回最新一个版本就行了,并且可以在回包的时候带上 B-Version (即另外一个 Buffer 的版本),让 client 端在出现版本不一致的时候,可以选出一个全局统一的版本 SyncVersion,再对不是 SyncVersion 的数据进行重试。

    • 在数据更新的时候,数据不一致的持续时间可能是分钟级的,这种做法会带来一波波的重试请求,影响系统的稳定性。所以我们还做了一个优化就是缓存下这个 SyncVersion ,每次 BatchGet 的时候,如果有 SyncVersion 缓存,则直接拉取 SyncVersion 这个版本的数据。

    3. 版本回退


    • 每个表的元数据中有一个回退版本字段,默认是0表示不处于回退状态,当这个字段非0,则表示回退至某个版本。

    • 先考虑如何实现版本回退:

      • 考虑简单的情况,一个表每次都是全量更新。那么每次让都是让 KVSvr 从 FKV_WFS 拉取指定版本的数据到本地,走正常的全量更新流程就好了。

      • 然后,需要考虑增量的情况。如果一个表每次更新都是增量更新,那么回退某个版本 Vi,就需要把 V1 到 Vi 这一段都拉到 KVSvr 本地,进行更新重放,类似于数据库的 binlog,当累计了成千上万的增量版本之后,这是不可能完成的事。

      • 我们需要有一个异步的 worker,来把一段连续的增量,以及其前面的全量版本,合并为一个新的全量版本,类似 checkpoint 的概念,这样就可以保证一次回退不会涉及太多的增量版本。这个异步的 worker 的实现在 DataSvr 中。

      • 更进一步,这里有一个优化就是如果回退的版本在本地双 Buffer 中,那么只是简单的切换一下双 Buffer 的指针就好,可以做到秒级回退效果。实际上很多回退操作都是回退到最后一个正常版本,很可能是上一个版本,在本地的双 Buffer 中。

    • 处于回退状态的表禁止写入数据,防止再次写入错误的数据。

    • 再考虑如何解除回退:

      • 解除回退就是让某个表,以回退版本的数据继续提供服务,并且以回退版本的数据为基础执行后续的增量更新。

      • 直接解除回退状态,现网会先更新为回退前的版本,如果还有流量的话则会读到回退前的异常数据,这里存在一个时间窗口。

      • 数据的版本号要保证连续递增,这一点在数据更新的流程中会依赖,所以不能简单粗暴的删除最后一段数据。

      • 为了避免这个问题,我们借用了COW的思想,先复制一遍。具体的实现就是把当前回退的版本,写出一个全量的版本,作为最新的数据版本。

      • 这一步需要点时间,但在回退的场景下,我们对解除回退的耗时要求并不高。只要回退够快,解除回退是安全的,就可以了。


    十亿每小时的挑战   离线写流程的具体设计


    1. 背景


    • DataSvr 主要的工作是把数据从 USER_FS 写入 FKV_WFS,在写入过程需要做路由切分、数据格式重建等工作,是一个流式处理的过程。

    • FeatureKV 中目前有三种表结构,不同的表结构在写流程中有不一样的处理逻辑:

      • MemTable: 数据全内存,索引是无序的哈希结构,容量受限于内存,离线写逻辑简单。

      • IdxTable: 索引全内存,索引是有序的数组,Key量受限于内存,离线写逻辑较为简单,需要写多一份索引。

      • BlkTable: 块索引全内存,索引是有序的数据,记录着磁盘中一个 4KB 数据块的 begin_key 和 end_key,容量没限制,离线写流程复杂,需要对数据文件进行排序。


    2. 单机的 DataSvr


    • 一开始,我们只有 MemTable,数据都是全内存的。MemTable 的数据最大也就 200+GB,这个数据量并不大,单机处理可以节省分布式协同、结果合并等步骤的开销,所以我们有了上面的架构:

      • 一次写任务只由一个 DataSvr 执行。







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