文|龚雨茗
2120年,一块能将精神能量转化为物质能量的陨铁从天而降。统治者为了生产物质能量,修建起一个个囚徒城邦,秘密榨取着无辜平民的记忆能源。残酷的剥削与压迫也预示着,终将有人看破阴谋,奋起反抗,拯救危机……
在娱乐搞笑、校园爱情、悬疑刑侦题材占主流的国内影视剧市场,以上剧情的超现实科幻架构不禁让人眼前一亮。废土科幻的时空背景、悬念丛生的剧情设置、前卫冰冷的朋克质感,恍惚间有美剧的即视感。
这就是由NINE娱乐出品,伊力奇执导,韩庚、文咏珊、关智斌、张予曦、张雨剑等主演的网台联播剧《失忆之城》第一季“空气的囚徒”。该剧自筹备以来就持续受到网友的密切关注,主演们的强势曝光更引发粉丝热议,成为2017年最受人期待的电视剧之一。
众所周知,科幻题材一直是我国影视产业的“痛点”与薄弱环节,本就不多的国产科幻作品多被观众吐槽“设定弱智”“特效五毛”“演技捉急”。在这种产业背景之下,《失忆之城》为何迎难而上?创作者是如何把控创意、技术等关键问题的?如何在吸收国外科幻类型经验的基础上发展出中国特色?
带着这一系列疑问,记者采访了本剧出品人,NINE 娱乐创始人、董事长严路。
谈题材:
踏实做个热血、烧脑、高概念的硬核科幻
严路认为,目前中国科幻题材的影视作品主要存在三方面问题。
首先在剧作层面,故事缺乏创新性和想象力,只是参照欧美科幻中时空弹射、平行空间等概念,但其实并没有提炼出一个崭新的世界观。
其次在制作层面,中国传统的影视制作方式都是将后期后置,拍摄与后期相割裂,也只给后期留少量的时间。这样做出来的特效仓促,粗糙,缺乏真实感。在这一点上,《失忆之城》坚持后期前置。
再次,要建立一个科幻的世界、一套科幻的世界观,需要很多细节来衔接,剧情上忽视细节会导致难以自圆其说,而场景、道具等美术层面忽视细节则会降低视觉冲击力。
问诊行业弊病是为了对症下药,突破瓶颈。虽然目前科幻作品匮乏且质量不高,但国内观众对于“硬科幻”的需求是存在的,像《三体》荣获“雨果奖”就在很大程度上带动了科幻风潮。
“既然这种商业需求和文化需求存在,我们就该勇敢地站出来做第一个吃螃蟹的人,抓住下一个类型的爆发点。”
对于NINE娱乐而言,并不想打所谓“软科幻”“喜剧科幻”的擦边球,而是
要在创意、制作、细节三个方面都做足功夫,建立一套独特的世界观
,塑造一个“美国队长”一样的国民英雄。《失忆之城》就是要踏踏实实地做一部热血、烧脑、高概念的硬核(hardcore)科幻。
在解锁科幻题材的同时,《失忆之城》也做出了一些符合国内观众观影习惯的调整,
突出了本土文化烙印
,在强情节和高密度的叙事外观下,编剧埋下了曲折纠缠的感情线,使剧情更为丰满、扎实。
正如严路所说:“
《失忆之城》的本土化更加强调中国式的情感与人物关系,填充了包括亲情、爱情、兄弟情在内的感情元素,也不乏多代人之间的恩怨情仇,展现出浓厚的东方式人伦关系底色。就连剧情中的一些反转,遵循和体现的也都是本土式的思维逻辑
。”
除了本土化的情感架构与人物关系,《失忆之城》也展现出具有
普世性与正能量的故事内核
。男主角“李雷”原本是贫民窟中的小人物,以突如其来的巨大危机为契机,经历了一系列坎坷后才成长为拯救人类的英雄。这就是成长的蜕变之路,路上再多荆棘也要全力以赴。
同时,在战后、末世这种极端的时空设置和对抗语境中,人性的善与恶也会随之放大,本剧也为观众提供了一个感受人性复杂与多面的独特视角,留下回味无穷的思考空间。
谈制作:
以工匠精神打造高质量影像盛宴
《失忆之城》集结了国际化、年轻化的制作团队:由国内资深的电影团队操刀制作,由好莱坞经验丰富的专业团队把控艺术风格,由刚获得金马奖最佳动作设计奖的伍刚负责动作指导。在国内,如此高规格、大制作影视剧并不多见。
当然,一部优秀的影视作品,除了需要先进技术的支撑,也需要
工匠精神的打磨
。严路坦言,现在中国的影视行业过度工业化,很多创作者都想走捷径、捞快钱,但实际上“多、快、好、省”不可兼得,大跃进式的强求反而会导致即使定档、也不得不返工的尴尬局面。
“影视剧的创作,是个细心打磨的过程,必须以认真的态度来经营。”
据介绍,《失忆之城》的概念和创意两年半之前就开始筹划了。
2016年年初,美术和后期特效团队纷纷进组,在9月份开拍之间已经搭建好虚拟模型和实景模型。所以开拍之后,演员在绿幕前表演,但在导演的监视器上他已经是在特效搭建的“城堡”里表演了。
这种叠化的拍摄方法是在尝试与好莱坞接轨
,使导演能够直观把握画面的整体构图,更好地调动演员的眼神与视点。这与那些“五毛特效”有着本质差别。
为此,记者也有幸见到了斥15万美金打造的“氧气面罩”模型结构图,道具的复杂精密制作,足以使整部戏以匠心与科技相融的完美姿态呈现在世人面前。
同时,单一的艺术风格和类型已经无法满足观众的多样化需求。“我们开始在作品中
融合多种多样的叙事风格与表现手法
,如何在感官上给予观众刺激的同时,让观众发现惊喜,这一点很重要。”在整体风格上,废土、蒸汽、朋克等多种艺术风格和元素打造出多元化且极具冲击力的视觉感受。
在具体场景的设计上,“浮日城”呈现出大战凋敝后的时代褪色感,大面积做旧岁月感和高新电子科技设备杂糅在一起。而城市则分为贫民窟和城市核心区,贫民窟以大地色系和灰蓝色为主,城市核心区以暖色多彩为基调,可以区分贫富之间的差距,一个粗粝灰暗,一个细腻多彩。
热血格斗场面也是本剧所呈现的重点之一。为了规避套路感,动作导演为不同角色设计了个性化的打斗风格,这既反衬了人物的性格特点,又增添了格斗的吸睛度与真实感,给观众带来了视听快感。
谈IP:
漫、剧、影齐头并进 布局精品科幻IP矩阵
当问及身处疯抢IP、囤积IP的行业大环境下,为何依然致力于原创内容的开发时,我们得到的答案是“其实买入IP和孵化IP各有利弊”。
“热门IP自带庞大的粉丝群体,二次创作的周期也更短,资金回笼更快。孵化IP需要更多的时间与准备,但却可以更好地谋划布局,调整节奏。从2013年开始,我们就打算主攻科幻类型,也做足了前期准备,更希望将《失忆之城》做成一个开创性的品牌,建立起一个
精品科幻IP矩阵
。”
《失忆之城》的IP矩阵主要包括漫画、三季网台联播剧、两部电影三大部分。剧与电影串联起主线剧情,而漫画相当于番外篇,侧重走支线。漫画第一季已于2016年3月至9月更新完成,讲述了剧中男三号的前传,并引出男一号这个角色,累计点击量突破两亿。
“三驾马车”交错上映、互相推进,构建起跨平台、泛娱乐的IP矩阵,堪称宏大的“五年规划”。
目前,《失忆之城》第一季《空气的囚徒》正在紧张的拍摄中,每周放出与剧情相关的“记忆碎片”吊足了粉丝胃口。该剧预计于明年下半年登陆台、网双平台。作为中国真正意义上的第一部硬核科幻剧,《失忆之城》开创了中国式科幻先河,行业将树起新标杆。
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