事件
:
11
月
19
日,公司公告
202
4
Q
3
季报,实现营收
29.15
亿元(
YoY+
41.5%
,
QoQ+17.8%
),营业利润
11.44
亿元,净利润
7.52
亿元,归母净利润
4.13
亿元。
我们的观点:
1
、主要财务指标分析:
2024Q3
实现营业收入
29.15
亿元(
YoY+41.5%
,
QoQ+17.8%
)
,
其中办公软件及服务业务
12.07
亿元(
YoY+9.9%
,
QoQ+1.6%
)
,
网络游戏及其他业务
17.08
亿元
(
YoY+77.7%
,
QoQ+32.8%
)。毛利润
24.54
亿元(
YoY+46.4%
,
QoQ+20.2%
),
毛利率
84.2%
(
yoy+2.8pct
,
qoq+1.7pct
)。
各项费用率同比持续改善,销售费用率
12.5%
(
yoy-8.9pct
,
qoq-2.8pct
),研发费用率
29.5%
(
yoy-3.1pct
,
qoq-0.4pct
),行政开支费用率
5.7%
(
yoy-3.4pct
,
qoq-0.6pct
)。
归母净利润
4.13
亿元(
YoY+1351.1%
,
QoQ+5.1%)
,同比显著提升。
2
、办公软件
:
202
4
Q
3
办公软件及服务收入
12.07
亿元(
YoY+
9.9
%, QoQ
+
1.6
%
),主要受到
国内
个人
办公
订阅增长的推动
。
公司
持续优化
WPS AI
的产品功能
,
三
季度推出
的
WPSAI2.0
新增四个助手,为用户提供更加便捷高效的创作体验,有力促进用户黏性和付费转化提升。
此外,
国内机构订阅业务依
托
WPS 365
产品的不断完善,稳步推进
SaaS
转型,拓展规模性民企及地方国企客户
;
海外业务亦保持健康增长。在
AI
的应用创新方面,推出了包括文字伴写
、
AI Docs
智能文档库
、
金山政务办公模型
、
AI
智能助手
WPS
灵犀在内的一系列核心能力和解决方案,并发布了
WPS
鸿蒙版,进一步推动了
AI
办公生态的发展。
3
、网络游戏及其他:
202
4
Q
3
网络游戏及
其他
收入
17.08
亿元(
YoY
+77.7
%
,
QoQ
+32.8
%
)
。
《剑网
3
》持续展现出卓越的韧性。《剑网
3
无界》自推出以来表现出色,回归用户数超出预期。十月,《剑网
3
》发布年度资料片,包括新门派、新等级上限以及创新玩法,进一步增强了玩家的情感体验和活跃度。科幻机甲游戏《解限机》于八月完成了首次公开测试,参测玩家热情超出预期,在全球范围内引发了广泛关注。该游戏的全球预约人数接近三百万,在
Steam
心愿单最高排
17
位。此外,移动端游戏《剑
侠情缘
‧
零》已获得版号,计划于明年上线
。
盈利预测和投资评级
考虑
AI
赋能持续带动公司办公业务稳健增长,游戏
业务近期表现良好
,后续产品储备丰富
,我们上调盈利预测,
预计公司
FY2024-2026
营收分别为
103
/1
16
/1
28
亿元,归母净利润分别为
14.5
/
18.1
/
20.5
亿元,对应