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IP玩具系列报告:从布鲁可看国内拼搭玩具成长与突破

游理游据研究院  · 公众号  ·  · 2025-01-09 09:00

正文

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中信建投
1月5日发布《
传媒行业IP玩具系列报告:从布鲁可看国内拼搭玩具成长与突破 》,以下是主要内容。

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拼搭玩具,广义是指各类由零部件,组合与拼搭而成的玩具,是目前全球玩具市场增速最快的赛道,2023-2028年全球/中国市场规模的复合增速为15%/22%(弗若斯特沙利文)。既包括零件设计复杂、强调拼搭过程的乐高,也包括IP属性更强的万代。 本篇报告主要回答,国内公司如何在乐高、万代等成熟公司的竞争之下,在拼搭玩具市场找到成长突破口。


不同类型 IP 衍生玩具的对比

1、定位独特:填补“低价+低龄”广阔市场
乐高与万代核心受众是1980-1995年之间出生的消费者,对日本经典动漫与二次元IP熟知,或者是对拼搭积木有益智教育需求的家庭场景,定价基本在百元-千元的偏高端产品线;泡泡玛特、JellyCat也面向高线城市的成人消费者,主打精品化的手办与毛绒玩具。而布鲁可,差异化地定位低价+低龄市场,核心SKU的价格带在40元左右,部分新品价格下探到10元左右,主要是满足6-16岁儿童的平价玩具需求,叠加青少儿对奥特曼、变形金刚等IP的认可与追捧,这一市场近年实现快速的增长。


不同类型 IP 衍生玩具的产品定位

2、渠道端:乘风国内“杂货店”业态的爆发红利
最近三年以来,以名创、九木杂物社、酷乐潮玩、KKV、番茄口袋为代表的杂物零售门店在国内商业综合体快速拓店,截至24年6月,名创、九木杂物社国内店铺分别达4115家和671家,较20年6月增幅超62%和127%。布鲁可90%的收入来自线下经销商,截至24年中,公司拥有经销商511家,相较21年底的200余家实现翻倍以上增长,这些经销网络覆盖15万个线下门店,除大型玩具反斗城、沃尔玛等大型商超专卖店外,主要就是杂物零售店和小型玩具文具零售店铺。

拼搭角色类玩具产业链拆解

3、产品端:IP与SKU高频推新,以量提升爆款率
拼搭玩具的零件接口标准化且可复用,其上游生产相较手办毛绒玩具等品类,更加灵活柔性。以布鲁可为例,从概念到量产平均上新周期仅6-7个月,低于10-12个月的行业平均水平;上新频率,公司维持每季度上新30-90款SKU,2023年共推出197款SKU,计划2024年和2025年分别推出约400、800款SKU。IP方面,除热销的奥特曼、变形金刚外,公司还储备宝可梦、初音未来、柯南等更多元的IP矩阵,用高频的供给提升市场爆款率。


不同 IP 衍生品业态的财务数据对比

相关公司:布鲁可、泡泡玛特、奥飞娱乐、卡游(未上市)
风险分析
IP授权合作未续期的风险、消费者需求不充分的风险、新系列上线节奏不及预期的风险、新系列销量不及预期的风险、核心会员流失的风险、会员人数增长不及预期的风险、公司产品影响力下降的风险、IP生命周期的风险、头部IP影响力下滑的风险、第三方IP发生版权纠纷的风险、新品被抄袭的风险、重点单品发行或运营失误风险、行业竞争激烈、核心人才流失风险、线上线下渠道开拓不及预期、盲盒经营管理政策的风险、海外市场政策监管的风险、未成年人盲盒购买限制政策的风险、二级市场炒作致价格体系失序的风险。
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