6月19日,上海国际电影节渐入高潮,晚上的「万达之夜」爆出了一个重大新闻,凡是关注电影产业的朋友,都应该知道这事。
那就是腾讯影业、腾讯游戏、阅文集团和万达影视——这几家在电影、游戏、网文领域最牛的公司一起宣布,将围绕单部作品,组建一家合资公司,进行影视、游戏、主题乐园等全方位的泛娱乐开发。
到底哪一部作品这么牛?可以让腾讯、阅文和万达一起来做这件事?
《斗破苍穹》。
《斗破苍穹》是玄幻题材网文的精品,起点著名白金作家天蚕土豆的名作。几个数字可以说明它的厉害:
1、小说全网总点击量近100亿。
2、同名动画在腾讯视频平台首播,当日点击量过亿。
3、同名动画首季收官点击量破10亿。
这个IP的商业价值可想而知。
但是怎么来好好开发它,才能不像很多流行小说一样,草草拍成网剧或电影,就迅速消失了?
因为按照现在大多数热门IP的操作方式,在「买买买」之后迅速完成短期开发,其实是一种竭泽而渔,是对IP生命力消耗。
所以腾讯、阅文和万达的这次合作,要成立一家合资公司来开发《斗破苍穹》的IP,就是想改变业内的短视做法,为IP开发探索出一条新路来。
《斗破苍穹》
此举在三个层面上具有特殊的意义:
一是让有共同理念的伙伴一起,永久拥有IP,来一起规划它的长期发展方案。
二是合资公司聚拢了各方资源,比如腾讯在网文、游戏、影视等泛娱乐资源、平台上的累积,万达在主题乐园上的优势,联手互补,一起来培育和壮大这个IP。
三是《斗破苍穹》作为最经典的头部IP,可以更深入地去实践「影游联动」的理念,在统一的格局下,各家公司发挥所长,让IP得到全方位的深耕经营。
此次战略合作,合作方将共同拥有《斗破苍穹》的永久性版权,并基于IP合资公司进行联合开发。
腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武与万达电影总裁曾茂军、阅文集团联席CEO梁晓东,共同启动了这一战略合作,并都表示了对这一IP以及本次合作的重视。
作为「泛娱乐」战略的首倡者,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武在讲话中提到一个关键的概念,是让IP的用户「情感增值」。
这个概念的意思,应该可以理解为,让粉丝通过消费电视剧、电影、游戏乃至线下的主题公园,及衍生品等等,更加热爱、认同《斗破苍穹》,因为它从方方面面进入了自己的生活,从而产生更强的情感连接。
本次参与《斗破苍穹》开发的腾讯影业、腾讯游戏、阅文集团,都是腾讯互娱「泛娱乐」战略矩阵下的业务平台与子公司。
腾讯影业以「不孤立做影视」为理念,一直以IP的价值构建为出发点,探索泛娱乐时代电影和电视剧的新可能性,并与国内外众多一线影视公司达成了深度合作。
腾讯游戏目前已是全球收入和用户规模最大的游戏运营商,成为游戏行业引领者。
阅文集团则是中国引领行业的正版数字阅读平台和文学IP培育平台,《斗破苍穹》原著就来自于阅文的平台。
我们知道,腾讯互娱这些年来持续进行泛娱乐布局,就是要基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济——这个布局思路在业内也得到了广泛的认可。
万达是全球收入最大的电影企业,对于此次关于《斗破苍穹》的合作,万达影视表示,会通过全产业链矩阵为这一超级IP的开发提供全方位资源。
万达的优势是在影视领域和空间场景都有完整布局,可以很顺利地把IP从线上引入线下,从虚拟变为实体,这将成倍地提高这个IP的商业价值。
腾讯影业从成立开始,就与万达是好战友和好伙伴,腾讯游戏与腾讯动漫也一直跟万达有紧密的合作,也就是说,腾讯互娱和万达在IP的泛娱乐打造领域一直都有很好的共识,因而双方此次携手,其实是水到渠成。
那么,真正重要的问题是:接下来双方会围绕《斗破苍穹》做哪些开发呢?
游戏、电影、电视剧、主题乐园等项目都已展开运作,泛娱乐联动的优势正初步显见。那有人要问,这和传统的网文改编电视剧有区别吗?
区别就比如,由吴磊、林允主演的同名电视剧,在拍摄期间,腾讯游戏团队就可以进片场,深入了解剧集内容及细节,以便在游戏设计中更好地还原剧情及视觉风格。目前,《斗破苍穹》电视剧第一季刚刚拍摄完成,预计明年播出,游戏也预计与电视剧同步上线。
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