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Supercell宣布《皇室战争》将推2V2模式,好友之间也可以互相甩锅了

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2017-03-10 22:37

正文

游戏葡萄3月10日消息,《皇室战争》今日在官网推出的新一期“皇室电台”中宣布,将推出2V2模式。对于这款仅限1V1模式的纯PVP游戏来说,新的模式能够给玩家带来更强的互动体验。


这种模式下,玩家可以和同一个部落的好友一同作战。从官方提供的截图来看,双方各有2座国王塔,国王塔中间的标志自动默认为部落标志。



玩家在游戏中可以和队友共享某些增益法术,比如狂暴、克隆。每个人的圣水上限依然为10点,需要注意的是,圣水收集器是不能共享的,即圣水收集器只对自己有利,对队友并不会起到效果。此外,由于界面限制,玩家只能在比赛前查看队友的卡组,一旦进入比赛就看不到了,不过游戏中玩家能够捕捉到队友的操作细节,比如队友正在拖拽哪张卡。


2V2模式还在圣水回复速率上进行了调整。常规时间内,1V1模式是每2.8秒回复一滴圣水,而2V2模式会慢一点,为前者的85%;双倍圣水时间内,1V1模式是每1.4秒回复一滴圣水,2V2模式为前者的70%。


据官方透露,2V2玩法将和部落宝箱在每周末轮流上线。


葡萄君曾在《一年时间,《皇室战争》改变了自己,但它是否改变了游戏行业?》一文中详细列举了《皇室战争》在过去一年所作出的革新,并对有可能发生在它身上的2V2玩法进行了猜想:


其实,也有人想过在原作1v1的模式下,新增2v2的玩法。多人配合看起来是解决《皇室战争》社交薄弱,部落系统鸡肋的好办法。但战斗表现形式,玩家体验的优化,以及如果需要四个人才能开打,那意味着对DAU更高的要求,当所有困难摆在一起,这样的想法最终仍然没能得以完成制作。


从这次改动看,《皇室战争》的确把它做出来了,但采取了相对保守的做法。他们将玩法周期延长到了2周(即双周制活动),或许也是考虑到了DAU方面的压力。不过从另一方面,竞技类玩家普遍有着比较强的交互欲望,所以1V1竞技模式也成了不少玩家选择放弃的原因,葡萄君认为多人模式的加入对这类玩家的回流将起到一定的效果。而随着回流玩家的增多,DAU压力减小,这种模式将很有希望应用到日常玩法中。


附2V2玩法讲解视频(翻译:Orange Juice):





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