《Gamers!》中出现的游戏元素,和动画本身一样有趣。
7月动画播放过半,《Gamers!》吸引了不少新老观众。即使在话题林立的七月番中,这部轻小说改编动画依然有众多独树一帜的看点。有人关注原作者,《Gamers!》的原作者是葵关南,其代表作《学生会的一己之见》以neta搞笑风格著名。有人关注监督,新锐演出家冈本学此前在《偶像大师:灰姑娘女孩》18话和《Re:从零开始的异世界生活》第8话中有过不俗表现,本作是他首次担任监督职位。当然,更多观众的目光在故事本身,本作的着眼点在于主人公之间由误会编织的错综复杂的感情纠葛,以及由此上演的一幕幕恋爱喜剧,也因此被观众冠以“电学“的称号。
正如动画的标题《Gamers!》,5位主人公的身份都是“游戏玩家”,目前上映的7集内出现了大量游戏相关的画面和neta。在看完传说中的神回第六集后,我尽可能地从笑到岔气中缓过神,倒回到了第一集的开头:我把这些游戏元素尽可能多地考据了出来。
片头曲
动画OP约1分30秒,除开头外,可以分为两部分,前半部份每个Cut捏他了一个或一类游戏,同时伴随着一列制作人员表,后半部分是一段作画精彩的战斗场景。那么,游戏机电源被打开,我们的研究跟着轻快的OP音乐开始了。
1. 第一人称丧尸类游戏
背景质感似乎在模仿《生化危机7》,但笔者并未找到完全一致的场景
阴冷的房间,昏暗的画面,模仿实机渲染的背景,加上屏幕边缘的受伤血迹表现,第一个镜头致敬了丧尸题材第一人称恐怖生存类游戏,比如《生化危机7》,比如《死亡之屋》。
《生化危机7》游戏前期,主角伊森深入洋房解救了女友米娅,在房间走廊对方会突然发狂向玩家发起攻击,本画面或许就是这一惊悚场景的重现。那么,屏幕中的上原又是向谁扑了过来呢。
2. 《Parodius》初代
首先,我要声明不喜欢这张图,它让我满仓的天道股有点摇摇欲坠。
NES画面,横板STG,章鱼主角,奇异的人面Boss,速度设定,加上底部得分在上状态栏在下的灰色UI,很容易分辨出这是KONAMI的系列横板射击游戏Parodius系列。动画中厚嘴唇大耳朵人脸Boss以及心形弹幕,与游戏初代《Parodius:章鱼拯救地球》如出一辙。
看上去似乎没动画那么辣眼睛
在国内,很多玩家熟悉的是Parodius系列的中文名称《Q版沙罗曼蛇》。游戏的画面、玩法甚至核心机制的确与《沙罗曼蛇》如出一辙,但实际上,《沙罗曼蛇》(Salamander)与Parodius的关系,需要通过另一NES名作《宇宙巡航机》(Gradius)联系起来。前者(Salamander)是《宇宙巡航机》系列的外传,与原作属于同一个世界观;后者(Parodius)则是搞怪作品,游戏的名字干脆就是Parody(恶搞)与Gradius的结合,帅气的超时空战机VIC VIPER也变成了喷射墨汁的章鱼。游戏还吸纳了许许多多来自其KONAMI他游戏的角色,发展出了自己独特的大家族。
Parodius把恶搞精神发挥到了极致,恶搞自家游戏角色,恶搞世界名画、古典名曲,无所不为,在街机厅STG区紧张刺激的氛围里无疑是一道别样的风景。
Parodius全家福
因为年代久远,科乐美发行的为数众多的STG游戏很容易被混为一谈。这些游戏的画面和玩法非常相似,许多场景甚至Boss都采用了共通素材。各个系列无论正传和外传随后又均推出了续作,加上诸如《沙罗曼蛇》的美版为了蹭同名电影的热度改名《Life Force》等事件,如此复杂的关系也就不怪玩家混淆了。
3. 任天堂明星大乱斗X
顾名思义,《任天堂明星大乱斗》(Super Smash Bros.)是一款把任天堂旗下多部作品角色集合在一起的乱斗游戏。游戏发售了多代,动画中出现的是2008年发售于任天堂Wii平台的《任天堂明星大乱斗X》。雨野景太和亚玖璃所在场景,是游戏的基础地图“战场”,特点为三个浮空平台对称排列,便于上手的同时保持了最佳的平衡性。本卡的画面、UI和战斗内容与游戏如出一撤,仅做了简化处理。《大乱斗》没有一般格斗游戏的血量设置,取而代之的是显示在画面下方角色头像旁的出场概率。受击会积累概率值,概率越高角色越容易被打飞,像动画中景太被亚玖璃一剑砍飞的情况即判为负。
目前,系列的最新作是《任天堂明星大乱斗 for 3DS/Wii U》.这张地图进行了重制。以下截图均来自本作。
参战角色来自任天堂的多款作品
Wii U画面中的战场地图
两位主角的角色捏他不很明显,蓝色的兽形景太,推测对应的是《精灵宝可梦:钻石/珍珠》中首次登场的格斗系宝可梦卢卡里奥,但卢卡里奥并不依靠爪子攻击。亚玖璃的红色马甲,粉裙子和短靴的形象与《异度之刃》主人公修尔克最为接近,但这个攻击动作来自另一位参战角色,《火焰纹章》的罗伊。既然角色不能自己跳出来对号入座,我们也许不必想这么多呢。
4. 绝地求生:大逃杀
“勝った!勝った!夕飯はドン勝だ!!”
在大逃杀概念的发源地日本,FPS游戏不甚盛行,PUBG是个例外。动画第二话OP出现后,推特上许多观众一眼认出了PUBG的画面,也真的有人因此去买Steam上购买了这款目前风头无两的游戏。不久前,PUBG的全球销量突破了700万,Steam在线人数也一度超越DOTA2达到第一。科隆游戏展上声势浩大的PUBG全球邀请赛刚刚结束,赛事总奖金达35万美元,对于一款甚至还处于Early Access阶段的游戏,这个成绩相当辉煌了。
动画中,二人的位置在DM区,从右上角显示仅剩26位玩家来看,应该在最后几个决赛圈中。千秋的装备相当精良,二级头盔二级背包,能量槽接近满值,手上是8倍镜和至少有扩容弹夹的M16A4。除此之外,能在这个距离一枪爆掉景太的二级头拿到六杀,足以说明千秋不仅懂游戏制作,还是个游戏高手。
我和电学家朋友尝试还原这个画面,跳了一个晚上最后放弃了,八倍镜,根本不存在的。
5. 超级马里奥兄弟
初代NES版《超级马里奥兄弟》,唯一完全不需要解释的游戏,读者是否还能脑内背板打通游戏的前几关呢。唯一一个问题是,动画中的关卡是1-1,但1-1应该没有这么险恶的两个大坑。
初代马里奥另一个出现的地方在动画第一集8分09秒(以国内版权网站为准)。在天道的脑子里,玩家的敌人、踩上去会缩到壳里,再被碰到会来回滚个不停的乌龟,居然会给马里奥递茶并且嘘寒问暖。这是BUG吧,一定是因为刷RTA世界纪录而通宵三天的幻觉。动画在这里做了第一个铺垫:文静的的外表下,天道可是个目指Time Attack记录的超级硬核玩家。
6. Pop'n Music
画面捏他不甚明显,更像是致敬《Pop'n Music》的5key模式。《Pop'n Music》是KONAMI旗下BEMANI团队制作发行的街机系列游戏,主打原创版权的Pop曲风和鲜明可爱的游戏角色。画面下方不同颜色的落点对应了街机上的按键,游戏模式包括5key、7key和9key。由于按钮之间的区别只有颜色,Pop'n Music玩法简单上手容易,对新人比较友好,但游戏的高难度曲目也被认为是音游老手的地狱之一。
游戏初代公布于1998年,曾改编为同名电影,在PSP上也推出过两作携带版,感兴趣的读者可以很方便地体验到系列的魅力。
7. 勇者斗恶龙Ⅲ
刚刚从丧尸中恢复过来的上原同学,这次跑到了洛特传说三部曲的终章、NES上的老三杰之一《勇者斗恶龙Ⅲ》里,变成了大魔王佐玛。
DQ3发售了NES/SNES版本,但是魔王的这个经典姿势保持了一致。之后的佐玛多次客串到DQ的其他作品之中,这个动作简直成了他的标志之一了。
8. 街头霸王Ⅱ
之后,雨野景太参加了《街头霸王Ⅱ》,师从人气最高的升龙拳小王子肯,但是学艺不精,只学会了模仿师傅败北时的表情。
动画第二集主要内容是景太和上原的互动,从两人联机打《女神异闻录4:午夜狂欢》的情况看,景太真的是不适合格斗游戏啊。
9. 幻想传说
OP的后半部分一气呵成,作画流畅打斗精彩,同时致敬了传说系列的多款作品。景太和天道的造型来自传说系列初代《幻想传说》(Tales of Phantasia)的克雷斯和敏特。特别是天道,白衣金发,与敏特的形象高度一致,当然,传说的老粉会对此产生很大异议:动画中的天道对着巨人放激光,敏特哪里会攻击魔法。
《幻想传说》取材于北欧神话,讲述了主角一行人拯救世界的王道故事。独特的系统、优秀的人设和惊艳的动画演出令其至今不朽。1995年,游戏登陆SNES,长达数十年的传说系列就此开端,《幻想传说》问世时极高的素质奠定了系列长青的基石,线性即时战斗系统(LMBS)、秘奥义等要素为系列所沿袭并不断进化。即使到现在,《幻想传说》也被玩家视为传说系列的最高点之一。
幻想传说主题曲《夢は終わらない~こぼれ落ちる時の》
《幻想传说》,中间为克雷斯,右二为敏特
《幻想传说》PS版还出现在动画的第二集,游戏名称变成了《Paradigm of Phantasia》,听起来与原版异曲同工。两位主角对这款游戏的分歧成了第二集整集的引子,以及接下来数集的线索之一。
不过,在《Gamers!》的世界线或者说葵关南宇宙中,《Paradigm of Phantasia》隶属于一个成熟的系列,这个系列的第一款作品叫做《Sorey of Phantasia》, 《史雷幻想》,是"重置过数次的名作”。没头没脑的一句话,与上下文毫无关联,让人无法不联想到2015年发售的,打着传说系列25周年纪念的旗号,但因游戏质量问题和女主欺诈等问题炎上至今的《热情传说》。是黑是粉,只有原作者自己知道了。
另外三位主角的形象并无可以严格对应的角色,笔者就这个问题在推特上询问了《Gamers!》OP的总作画监督,答曰保密……仅从外形上推测,亚久璃和千秋的造型与《世界传说》里的魔术师和格斗家有诸多相似之处。眼光所限涉猎未深,更贴切的解释还请读者指教。
动画
经统计,动画第一集中出现游戏的场景至少9处,大多作为背景出现。第二集6处,第三集2处,第三集之后鲜有游戏场景出现,毕竟大家主要的主要任务是谈恋爱。
10. 温故与知新
考验作为玩家的读者收藏力和记忆力的时候到了,这些背景美术家随手临摹的模糊卡带,你能辨认出多少呢。
接下来是第二集“怀旧游戏之森”展柜的镜头,方盒包装与模糊的PS标志很容易辩认出这是PS1游戏。
11. Arc System Works
《Gamers!》播出到现在,有三家公司的名字或者作品经常出现在动画内外。其一为Cygames。小说中最重要的暗线、景太与千秋的最大纽带是一款手游,Cygames神通广大,把这款描述上模棱两可的游戏指定成了《碧蓝幻想》。其二为Gamers,与原作同名的连锁零售店,其Logo会在每集最后出现。动画宣传初期,Gamers就在自家的秋叶原店面挂出了巨大横幅,还安排了多次声优来店活动。
8月16日,动画的声优金元寿子与大久保瑠美来到Gamers总店做动画宣传
紧接着就是Arc System Works。原作中未明显提及名字,甚至描述完全不符的格斗游戏,都被指鹿为马换成了ASW自家的。动画在介绍其他厂商和游戏时多有避讳,唯独对ASW的游戏直呼其名,推广力度可见一斑。
动画第一集出现了《夜下降生》和《罪恶装备Xrd》的海报,第二集制作组把《苍翼默示录》也贴在了墙上,终于凑齐了ASW自家的格斗游戏。这些硬核的格斗游戏在动画中发挥了奇妙的作用,除了缓解较差的作画带来的视觉乏味,还在情节上担任了景太与游戏部、与上原佑产生分歧的导火线。景太进入游戏部时,学姐在玩的格斗游戏是《罪恶装备Xrd》,同样,第二集的街机厅被《女神异闻录4:午夜竞技场》占据。
动画中Arc System Works游戏的海报出现了数次
动画中的游戏场景,上下分别为GGXrd和P4U
精通格斗游戏被认为需要天赋,但普通人也可以通过大量的练习达到一定段位,更多玩家对此类游戏敬而远之。作者把这样一个游戏类型放在这里,想借此表达怎样的理念呢,也许读者可以在小说番外篇《三角瑛一与强度膨胀的战斗》中找到一些答案。
12. 碧蓝幻想
《Gamers!》的多位声优对于《碧蓝幻想》玩家来说都是老面孔,比如天道的声优金元寿子(姬塔)、景太的声优潘惠美(暗贞德)。游戏中多次出现景太与千秋(MONO)在《碧蓝幻想》游戏中协力战斗的画面。从上图看,景太的角色应该是C3职业黑剑士,MONO的角色是美黛拉。四人协力对抗的boss是コロッサス・マグナ,火属性ex+级别。
动画特意给了二人的昵称一个特写
《碧蓝幻想》的协力作战系统被动画顺理成章地拿来使用,作为景太与千秋关系的暗线伏笔千里。但是他们似乎没有考虑到一点,既然都玩碧蓝幻想了,怎么还能自称休闲玩家呢。
13. 其他游戏元素
游戏部活动室画面,右上角的海报同样是ASW发行的游戏《侦探神宫寺三郎 GHOST OF THE DUSK》,发售日期是,今天。
第一集中存在感最强的《CSGO》,沙漠灰2,许多老玩家梦开始的地方。
舰娘街机版《艦これアーケード》。
一闪而过的皇牌空战和使命召唤系列,封面有较大改动,前者的构图应该来源于PS2游戏《 Ace Combat: Distant Thunder 》,后者来自《使命召唤:现代战争》。
第一集的游戏画面,中间的作品封面构图接近《火焰纹章:另一位英雄王》或者《伊苏Ⅷ:丹娜的陨涕日》,但是两位主角造型显然更像《fate》系列的卫宫士郎和阿尔托莉雅。画面右方为《实况力量棒球》系列。
最后,这张《伊苏Ⅷ:丹娜的陨涕日》标题界面是整个游戏最还原的游戏图像之一。制作组对伊苏系列的爱满满地溢出了屏幕。第三集中,他们毫不吝惜笔墨,把大量宝贵的动画时间用在了对《伊苏Ⅷ》的讨论上。
景太和千秋的争议因游戏而起,又因另一款游戏而暗中紧密联系着。《伊苏Ⅷ》是本世代平台后最好的伊苏正作,在笔者眼中,这样精到的安排也是动画最出彩的地方之一。
结尾强势广告插入:触乐的新App鱼丸店,已经上架了Android测试版,欢迎点击文末的阅读原文下载尝鲜。
触乐招聘:我们需要运营实习生、文字编辑/实习编辑
实习编辑丨宋涛
树海化警报
丨发送关键词查看精选文章丨
评测丨记录丨盲人丨街机丨神游丨纪实丨三和丨小学生丨人物丨幕后丨怀旧丨独立游戏丨黄油丨非洲人丨或者随便一个词碰碰运气。