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苹果3D感测超预期,手机AR率先爆发

MeiHe_NY  · 公众号  · 国际  · 2017-06-20 07:27

正文

苹果 3D 感测配置可能超预期

我们已分别在报告《 苹果在人工智能上落后了吗 》和《 苹果引领 AR 潮流,手机 AR 率先爆发 》中做了提示,苹果在今年 WWDC 上推出的 ARKit ,一出炉就因其效果上佳、开发简便而广受开发者欢迎。苹果将以其对硬件产业链的垂直把控、软硬件一体化创新(自主开发芯片)、最优质的移动用户基础和最强大的开发者社群,引领 AR 潮流,从手机 AR 开始,直到推出可替代 iPhone 的全功能 AR 眼镜。

在手机 AR 上,除了 ARKit 应用开发平台,市场已广泛预期苹果会在下一代 iPhone 上加装 3D 光学感测模组。但此前一般预期,今年推出的 iPhone 8 高配版只会前置用于生物识别的 3D 感测,而在明年才会后置用于 AR 功能的模组。然而,上周四, high power VSCEL 的供应商 Finisar FNSR )在其季报中首次正式确认,公司已收到订单,将从 7 月财季开始发货,出货量会从 7 月财季的数百万,上升到 10 月财季的数千万。相比 Lumentum LITE )的 low power VSCEL LITE 已在 5 4 日的季报中确认,将在 9 月财季出货数百万), Finisar 的产品被认为可用于生物识别以外的功能。这可能说明, iPhone 8 在推出时就会同时具备 AR 的硬件配置和软件应用。此前,唯一的 AR 手机就是谷歌 Tango 手机(联想和华创各一款,搭载 3 个摄像头、 1 个陀螺仪和 1 个加速计),因此, iPhone 8 将是手机 AR 爆发的起点。

AR 眼镜成熟之前,手机 AR 可率先爆发

尽管我们 一直 认为, AR 眼镜将取代手机成为日常生活和工作的通用计算设备,但全功能 AR 眼镜成熟至少要到 2019 年之后。然而,从 Snapchat 动态镜头,到 Pokemon Go 游戏,到电商购物应用,手机 AR 已开始受到消费者欢迎。 Facebook 、谷歌和苹果的加入,有望带来更好的硬件体验和杀手级应用。 Digi-Capital 预测,到 2021 年,手机 AR 收入规模 600 亿美元,手机 AR 软硬件用户数分别达到 4 亿和 16 亿。苹果将是软硬一体化封闭系统的领导者,谷歌将延续安卓的开放路线,三星、华为等安卓系硬件商将陆续推出具备 AR 功能的手机(或采用谷歌 Tango ,或自主研发), Facebook Snap 、腾讯和阿里巴巴等都将可能是社交、游戏、电商等领域手机 AR 软件的领导者。

3D 感测供应链受益,但苹果更提供长期稳定回报

iPhone 的采纳以及高端安卓机的可能跟进,有望使 3D 感测供应链市场规模在 2020 年超过 70 亿美元,相关企业获益(参见图表 5 或中金电子组报告《 AI+3D 光学感测:苹果的布局旨在哪些应用? 》)。但历史经验已多次证明,供应商容易面临份额丧失、价格下降的风险,股价因此而波动剧烈。而对于苹果而言,我们认为当前市场对 2018 财年 iPhone 销量、均价和毛利率的一致预期还有一定的上行空间,可分别达到 2.6 亿、 700 美元和 38.4% (目前市场一致预期分别为 2.44/681/38.3% )。公司服务收入的加速增长和现金回报的增加,也有助于长期股东全回报的提高。

图表 1: 苹果 ARKit 受到开发者们广泛好评,效果良好且开发简便


资料来源: The Verge;Kyle Russell AdamDebreczeni Cody Brown Twitter 账号;苹果 WWDC2017 大会

图表 2: ARKit 是手机 AR 应用的开发平台,适用于 A9 芯片以上的 iOS 设备,具备追踪、环境感知、渲染三大功能







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