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一个开源高性能 3D 图形工具包,供视觉模拟、游戏、虚拟现实、科学可视化和建模等领域的应用程序开发人员使用
源代码:
http://www.gitpp.com/cncad/openscenegraph
项目介绍
OpenSceneGraph(OSG)是一个开源的高性能3D图形工具包,它被广泛应用于多个领域,如视觉模拟、游戏开发、虚拟现实、科学可视化和3D建模等。OSG使用标准C++和OpenGL编写,提供了一个强大的3D图形渲染和场景管理平台。
它的一些主要特点包括:
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高性能
:OSG支持多种渲染技术,如视图投影剔除、隐藏面剔除等,以提高渲染性能。
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跨平台支持
:OSG可以在多个操作系统上运行,包括Windows、OSX、Linux等。
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丰富的功能
:它提供了场景图管理、材质和纹理管理、光照和阴影处理、动画和特效等高级功能。
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可扩展性
:OSG的设计使其容易与其他库和工具集成,如物理引擎、音频库等。
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社区支持
:OSG有一个活跃的社区,提供丰富的支持和资源,包括邮件列表、社区项目、第三方库等。
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开源许可
:OSG是基于Lesser GNU Public License (LGPL)公共许可下发布的,允许免费在商业和开源应用中使用。
OpenSceneGraph的广泛应用和强大的功能使其成为3D图形开发和可视化领域的强大工具。它适合需要高性能3D图形渲染和复杂场景管理的应用,如视觉模拟、游戏开发、虚拟现实等。
以下是一些 OSG 的主要应用场景:
1. 视觉仿真:
OSG 由于其对大规模地形和环境的支持,经常用于航空航天、地理信息系统(GIS)、地球科学、气象、军事训练等领域的视觉仿真。