2016年12月20日,联想与谷歌、高通合作推出了全球首款增强现实(AR)智能手机——Phab 2 Pro。此前,华硕CEO沈振来表示,将在CES 2017上推出基于Google Tango的Zenfone AR手机。华为消费者业务总裁余承东曾表达了进军AR的决心。有媒体分析,iPhone 7 plus是苹果进军AR的伏笔,下一代iPhone很可能引入AR技术。
诸多手机厂商纷纷布局AR,标志着AR与手机得到初步融合,AR技术融入智能手机领域已经成为发展趋势。那么,AR手机将如何发展,发展的背后又会有哪些隐患呢?
AR手机的发展
AR手机的发展需要芯片、摄像头模块的基础支撑。AR手机竞争的背后,更像是芯片和摄像头模块厂商的竞争。其中,芯片是影响图形计算、并行处理等性能最重要的因素。今后,AR手机芯片将形成以CPU、PMU、MCP为核心,以图形加速芯片、无线通信芯片等做辅助的发展格局,朝着体积更小、传输更快、功耗更低、计算能力更强的方向发展。
2013年2月,德国Metaio发布了针对AR技术的芯片组AR Engine,并与ST-Ericsson合作,将该芯片整合到手机。近些年,高通、英特尔等芯片巨头纷纷表示将布局AR移动芯片领域,从硬件底层上推动AR手机的发展。
AR技术的实现需要获取物体的景深,双镜头模块根据三角定位原理,为手机抓拍并营造深度图像信息,并进行3D扫描、物体分割、动作识别等。近几年,HTC、华为、iPhone、小米、中兴等手机厂商发布了诸多“标准摄像头+景深摄像头”模式的手机,比如HTC One M8、红米Pro、荣耀6X等,这无疑为AR手机的发展提供了基础,也是AR手机发展的方向。随着实时景深的普及,景深信息的分辨率不断提高,AR手机将为用户提供更加细腻真实的体验。
2016年9月,SoftKinetic发布了为手机AR服务的3D深度传感摄像头DepthSense541。LG Innotek与苹果合作研发具有3D 拍摄功能的相机模组,并可能会用于iPhone 8上。亚马逊fire phone尝试在手机上利用双摄像头进行AR手势识别。
硬件决定了AR技术能否与手机进行整合,软件则决定了这种整合所产生的影响的广度和深度。相比硬件,应用生态的构建更有利于AR手机的普及和持续发展,是AR的灵魂所在。未来,在视频、医疗、游戏、教育、军事、文化遗产保护等细分领域,AR应用构建将逐步得到完善。
百度地图在9.5.5版本中,增加了“步行AR导航”功能。扬子晚报手机客户端上线了AR读报的功能。此前,谷歌推出了基于手持增强现实平台的Unity SDK,为开发者开发AR应用提供了技术支撑。2016年12月,京东发布了一款基于谷歌Tango的AR购物应用,消费者可以体验浏览物品、下单支付等一整套购物环节。
AR手机背后的隐患
AR手机虽然具有很大的发展潜力,但是也面临着一些隐患,其中最大的隐患是信息安全。AR的技术特点决定了其需要对用户的地理位置、经济状况、购物历史等个人敏感信息进行采集、保存,这也就增加了个人隐私泄露的风险。2014年,谷歌Glass眼镜在发布之初,因为个人隐私问题遭到了很多用户的质疑和抵制。根据toluna的调查,有72%的美国人表示拒绝使用Google Glass。AR手机可能会遇到和Google Glass相似的问题。
对于企业和国家而言,这种信息泄露的风险成本更高,这也就在一定程度上限制了AR手机的发展前景。2016年7月,手游《口袋妖怪》上线后风靡全球,但是,美国五角大楼和以色列国防部出于信息安全考虑,禁止官员玩这款应用。
另外,AR在解决目标识别、定位跟踪和软件建模等一系列计算机视觉问题,尤其是多模态交互同时运行时,需要大量运算资源,对CPU和GPU的要求较高。现阶段,智能手机的硬件水平仅仅能够运行某些轻量级应用,短时间内,手机硬件不足以支撑起AR生态的全面建设。
综合来看,AR为我们提供了一种在数据与现实之间随时自然交互的方式,带来了全新的人机界面,为手机提供了开辟了多元化发展方向。尽管AR手机面临着硬件、隐私泄露等隐患,不过随着芯片、双摄像头模块等的发展和应用生态的完善,AR手机将大规模普及。
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