最近,一款叫《动物森友会》的游戏火了,
不知道从哪天开始,身边的人都在玩耍、交流这游戏,
仿佛只有自己不知道。
这游戏有多火呢?
发售首周就打破了《宝可梦剑/盾》的记录,成为日本历史上首周销量最高的游戏。
在我国,价格更是从开始的350,飙升到了现在最高700。
在微博上,光自然阅读量,就到了10亿+。
连游戏里的道具#大头菜#,都上了热搜。
网上随手一刷,都能看见网友的熬夜杰作,沙雕之余进一步提高了,动森的热度
(以及switch的价格)。
可问题是,这游戏的内容好像就是“过家家”:
开局移居无人岛、然后就是种地、钓鱼、盖房子、发呆、与动物交朋友 ... 没有规定什么目标。
但它就是有一股谜一般的吸引力。到底是怎么回事呢?
下面就从官方广告开始,一探究竟吧!
官方春季广告
不煽情却有点煽情
先来看看官方为动森做的广告,
没有狗血的剧情,宏大的场面,
只有轻快的配乐,青春的JK,纯粹的友谊,
以及温馨的细节:两位女生默默关注着,分别要备考体育与高考的两位前辈,现实中却又不方面开口。
于是她们通过在动森内画画与布置花园的方式,结识了对方,并在现实中成为了好友。
广告中虽然一句台词没有,但又感觉什么都说出来了。
不得不说,任天堂真的很擅长,触碰人们心中最柔软的地方。
动森还能这么玩?
沙雕网友到底是什么鬼才!
不过这游戏到了网友手里,小清新的画风开始出现了一些变化,
下面请欣赏《网友奇思妙想作品大赏》:
首先是两位生意人,
一位提供钓鱼-活鱼现杀-烹饪一条龙服务,
一位是自家果园,顺丰包邮...
但同样是做生意,有人就突破了结界,引入了即时收款系统,
关键是,还真有人去付款了,可真是商业小天才呢!
还有人开启了客栈,同福的那种。
有人拍起了那种电影,
有人斗起了地主,
有人还玩起了“便”论赛,
还有人敲起了门,别以为无人岛就真的没人...
图:森羅貓
当然了,学习也是少不了的,
最后逛累了,学累了,你甚至还可以听德云社,讲《托妻献子》。
这就是动森能火的第一个原因,它给人们提供了一个自由的新世界
,而且很有真实感,在游戏里,时间与现实时间完全同步,日出日落,春夏秋冬。
角色外观与服饰,房间家具与装潢,选择炒“大头菜”,选择把岛变得沙雕,小动物也会随着你的操作做出不同反应,甚至连房贷,都可以无限期拖延...
平平淡淡的自由生活,让玩家在代入感满满的动森新世界,
捕获了在现实中难以收获的幸福:
“在动森里,我把我抓到的虫给大家看,大家还会给我鼓掌。”
动森好像是平时时空的一个新世界,让大家穿越到了一个奇妙的乌托邦,动森制作人之一野上恒,在接受The Verge采访时,也曾说:
很不幸,我们花了很长时间规划《动物之森》的发售,世界正在发生这样的事情,种种灾难都让我沮丧和伤心。
考虑于此,我们希望《动森》的海量粉丝可以把这款游戏作为一场逃避,在这个艰难的时刻,也能过得开心。
其次呢,这游戏让孤独的现代人,找到了金子般的归属感。
4个女高中生,原本只能在现实里遥遥相望,但动森让他们聚在了一起,建立起了友谊。
而且就算你是十级孤独患者,没有好友也没关系,动森里的小动物也会陪伴你。
因为这些小动物,仿佛真的活在游戏中,而不是冰冷的代码。
岛上的小动物,会在你发呆时,主动找你聊天。在你完成任务或过生日时,送你小礼物。
甚至还能发现你需要道具时的焦虑,主动送你一些。突然闯入你家或是邀请你做客...
即使你不喜欢小动物,想把它赶走,但它在离开后可能依然,会给玩家写信:
“虽然你好像不是很喜欢我,但我还是非常喜欢你的”。
“可另一方面...离开这里真的也让我好难过...这可真让我为难~”
值得一提的是,《动物森友会》系列的诞生,正是源自''孤独''。
游戏创始人江口胜也,曾独自搬到京都工作生活,而他的家坐落于遥远的千叶县。离开家人与朋友的时光里,他体会到了前所未有的孤独感。
他说:''那时我意识到,同他们分享时光原来是一件那么重要的事。''
偶然间,他发现往家里寄点小礼物,帮朋友一个小忙,为社区做点小事,就会有归属感了。
为了重现这种感觉,他和团队围绕家庭,友谊,社区的主题,创作出了动物之森。
所以也难怪动森里的小动物,那么能触动孤独者的心了。
最后
,
动森就像任天堂的“贪玩蓝月”,
当然它
不会让你找回,年少时贪玩的你。
但它的魔法在于,会让你找回曾经期待生活、热爱生活的自己。
报复性熬夜盛行的当下,
焦虑的成年人,对于明天的期待,仿佛早已消磨殆尽了。
可以说对明天的期待,丝毫不亚于小学时通知要去春游的时光了。
总之,动森能火,
是因为里
面有现实
中
最缺
的美好
。