岗位职责:
1、制定客户端核心代码框架、架构设计,负责客户端核心战斗模块开发;
2、调研新技术,提出解决方案以满足策划需求;
3、根据项目需求,参与相关游戏开发辅助工具的设计与制作;
4、根据移动平台的特性,进行优化和适配。
任职要求:
1、具有三年以上游戏开发经验,一年以上团队管理经验;
2、2年以上Unity3D开发经验,曾参加过一款(含)以上商业化项目;
3、精通C/C++、c#、js开发,熟练掌握U3D引擎操作以及引擎构架;
4、Lua热更新框架,assetbundle资源管理内存优化,熟悉游戏相关的基本算法,熟悉常规的物理算法;
5、英语水平良好,能熟练阅读英文技术文档,具有良好的自学能力;
6、具有良好的组织协调能力和沟通表达能力;
7、责任感强,了解网络游戏行业工作性质,富于团队精神和独立解决问题的能力。
岗位职责:
1、开发游戏服务端功能;
2、开发游戏运营管理平台。
任职要求:
1、1年以上的J2EE开发经验,熟练使用Spring、Hibernate、Struts2;
2、熟悉多线程、Socket等编程;
3、熟悉MySQL,Redis并具备优秀的数据库设计能力;
4、工作积极主动,有良好的学习能力,性格开朗,沟通能力和编程习惯。