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“老黄骗人”!5070首批评测:说好1/3价格赛4090,实际不如4070Ti

量子位  · 公众号  · AI  · 2025-03-05 12:21

正文

金磊 发自 凹非寺
量子位 | 公众号 QbitAI

一夜之间, RTX 5070 被网友们喷成 “史上最差的70系列” 了。

这咋回事呢?

因为 老黄 在1月份CES上发布RTX 5070时是这么说的:

得益于AI啊,我们这款新的中端GPU性能,可以媲美之前最快速消费级GPU (4090) ,但价格只有549美元哦。

RTX 5070的价格确实只有4090的 三分之一 ,但性能真的赶上了嘛?

在博主们一波接一波的实测之后,他们得出的结果可谓是大跌眼镜——完全不是这么回事啊。

省流,直接上结论:

5070的性能达不到4090的效果。

在实际上渲染速度方面,5070甚至还不如4080和4070 Ti。

速度虽然比4070 super快,但功耗却比它要高。

嗯,这也就不难理解,为啥今天这么多博主炮轰5070了,

AI黑科技未能提升性能

看了一圈各大博主们针对5070的评测,发现他们主要围绕 规格 性能 功耗 竞品 等几个维度来展开。

首先我们来看一下 参数细节

5070的CUDA核心数量为6144,正好卡在RTX 4070和4070 Super之间。

它配备了12GB GDDR7显存,这实际上是超过了关键的“8GB”以上的标准。

因为如果你想获得高于1080p的分辨率和超高质量的纹理效果,就必须达到这个标准。

但比较“显眼包”的一个数据,就是5070的功耗了: 满载时最高可达250W

相比4070 Super来说,足足高出了30W。

虽然5070系列仍比3070或3080等旧款显卡更节能,但对于5070来说,节能优势已不如4070系列那么明显。

而且从设计上来看,5070和尺寸更大、性能更强的5080、5090相比,它采用了不同的双插槽设计。

从大小上来看,5070和4070、4060物理尺寸相同,但电源连接器更新为倾斜设置,而不是直接从卡顶伸出。

除此之外,英伟达还更改了5070散热器的设计,将两个风扇都放置在显卡的同一侧 (而不是每侧各一个)

左:5070;右:4070。

在一番测试下来之后,在散热方面,博主得出结论是:

不论是因为更新了散热器设计还是其它原因,5070比我们测的其他所有显卡都要热 (包括5090)

接下来,我们就来看下关键的 性能测试

老黄在CES上做发布的时候有提到过,也是RTX50系最大的看点,就是它在新架构加持下所带来的 DLSS4 AI超分和多帧插帧技术

但实际的效果却有点差强人意。

例如其中一个评测博主在 16款 游戏中对5070和4090做了比较。

从结果上来看,在1440p的情况下, 4090平均比5070快63%。

例如在《夺宝奇兵:伟大环线》开启光线追踪后,5070由于显存仅有12GB,无法正常运行该游戏,平均帧率仅 13FPS,而4090却能轻松应对。

在其他游戏如《漫威对决》中,5070仅比两年前的4070快15%,比4070 Super快 3%,但与4090的性能差距更明显了。

在《最后生还者第一部》中,5070和4070 Super帧率相近,均在90FPS左右,这表明5070在1440p分辨率下,面对大多数游戏,性能与高端的4090相比存在很大差距。

不仅是1440p,在 4K分辨率 下,5070的表现依旧不是很理想。

在《赛博朋克 2077》中,5070在4K分辨率且开启质量提升的情况下,平均帧率仅31FPS,博主直言“令人失望,与 4090的高性能表现形成鲜明对比”。

同样的,在《黑神话:悟空》中表现,5070在4K分辨率开启画质提升后,帧率只有25FPS,完全无法与RTX 4090相提并论。

无独有偶,在其他博主的评测中,也出现了类似的情况。

4K游戏基准测试

总而言之,博主们在评测下来之后认为,5070由于自身能力受限,玩玩1440p的游戏还可以,但面对高性能配置的游戏时是不太能hold住。

并且他们还认为老黄的AI黑科技未能奏效

除此之外, 市场竞争 也是各大博主们关注的焦点。

因为AMD的 Radeon RX 9070 系列即将推出,预计的售价是 550美元 (比5070贵了1美元) ,而且可能更快且显存更多。

博主们认为RX 9070可能会对5070造成非常直接的竞争之势。

当然,这两款显卡之间的PK,也是大家最近一直比较期待的一件事。

5090也被曝出有问题

不过有一说一,最近英伟达新系列显卡的问题,还真是频频被曝出。

这不就在前一阵子,就有不少用户反馈5080和5090出现 崩溃黑屏 的问题——

全球多地用户近日集中报告称,这两款显卡频繁出现黑屏崩溃、系统无法识别等严重问题,甚至出现”变砖”案例。

紧接着,英伟达又承认了5090的一项新缺陷。

宣传中5090应该有176个ROP (Render Output Processor,渲染输出处理器) ,结果有人到手只有168个,损失了4.5%。

并且已经有多个不同的发行商版本都出现了同样的问题。

ROP是GPU的最后硬件组件,处理的也是渲染过程的最后步骤之一,渲染的所有数据都必须通过ROP才能传给帧缓冲器,然后输出图像。

ROP的缺失,最明显的影响就是导致游戏帧率下降、延迟增加,抗锯齿性能也会降低,十分影响游戏体验。

英伟达对此的解释是生产问题,另外5090D和刚发售的5070Ti (正常有96个ROP) 也有同样的现象。

同时英伟达还表示,事件涉及的卡数量占比不到0.5%,且目前生产异常已经被纠正,受影响的用户可以找发行商换货。







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