随着《刺客信条2》发售,各大游戏论坛上出现了各种围绕游戏的讨论。其中玩家ZoogieZork在stackexchange.com问道:“在游戏里买艺术品有什么用啊?好像也不加什么攻击力……有些画还挺贵的。”
这个问题在很多论坛上都出现过,而其他玩家所给的回答也都差不多。绝大多数人的回馈是:“这没什么用,只是让你在钱多到没地方花的时候用一用罢了。”还有的人说:“买画可以增加你的声望值,让你赚更多钱。除此之外,也确实没什么用了。”网友Kip的回答最为幽默:“如果你不在游戏里购买拉斐尔的油画,那他就不会成为有名的油画家,因此在《忍者神龟》当中也就不会有那个名为拉斐尔的龟了。你会愿意仅仅为了省钱买画,而生活在没有《忍者神龟》的世界里吗?”
对于这个问题,毫无疑问《刺客信条2》的制作团队是倾注了不少心血的。他们不仅在游戏中设置了艺术品商店,以供玩家购买诸如达·芬奇、波提切利等艺术大师的画作。随着城市的迁移,当故事推进到威尼斯后,画店中所出售的艺术家作品也变为威尼斯画派风格,例如提香等画家的作品等等。不仅如此,游戏中甚至为埃齐奥所在的小镇家中准备了一间“陈列室”,里面悬挂着埃齐奥在游戏中逐渐收集来的每幅画作,甚至可以放大欣赏,旁边还有简略的文字说明,如同漫步于博物馆中一般。
而这些桥段,也的确如同玩家们在游戏当中所体验的,对于作为刺客的埃齐奥来说,并没有什么用。最多便是提升他所在的小镇的知名度,吸引游客来参观。其直接的体现就是,知名度提高,小镇就可以创收,这些收入会进入玩家的钱包,以用来购买新型兵刃、甲胄或者药品。但实际上,如果希望增加小镇的收入,投资兴建商铺要远比收藏艺术品效率高得多。因此,在实际的游戏过程之中,玩家也大多只会在游戏进行到中后期,有了足够多的闲钱的时候,才会闲来无事,去画店购买艺术品。
对于这个看似无关痛痒的细节,制作团队有着非常清晰的认知。《刺客信条2》的联合编剧科里·梅在为游戏的故事做准备时意识到,尽管玩家可以在文艺复兴时代的佛罗伦萨游荡,看着衣着打扮符合史实的市民在街上买菜、聊天,但这仍旧不足以给人一种神游佛罗伦萨的感觉。玩家需要一些更为独一无二的元素,一种只要看到它,就立刻置身其中的元素。对当代的年轻人来说,谈到文艺复兴时的意大利,他们不见得会立刻想起当时教宗和世俗政权经年累月的博弈,未必会搞得清楚各个城邦国之间的尔虞我诈,文艺复兴留给世人最耀眼的,永远是一群让后人高山仰止的艺术大师。我们现在谈到文艺复兴,常常会一口气将达·芬奇、米开朗基罗和拉斐尔三人连续说出,并简称为“文艺复兴三杰”。在这三人之中,又尤以达·芬奇身上的传奇色彩最浓。因此,将达·芬奇融入故事,让他和游戏角色产生充分的互动,便显得顺理成章了。
在《刺客信条2》当中,青年达·芬奇在游戏初期便和玩家见面。现在的我们从历史当中得知,达·芬奇不仅是个艺术家,同时也是个发明家,他对自然科学、机械工程乃至人体构造等等学科都有非常浓厚的兴趣。制作组巧妙地利用达·芬奇的这种个性,安排他在游戏中为埃齐奥研发新式刺杀武器,就像《007》之中的Q博士一样。每当玩家在游戏中获得了一些素材,就可以拿到达·芬奇的工作室,由达·芬奇加以研发,最终给埃齐奥带来一些新道具。这在一定程度上增加了游戏玩法的多样性。
例如,埃齐奥为了执行一项任务,需要潜入一个戒备森严的建筑。但由于建筑四周都有重兵把守,想要从地面上溜进去简直难如登天。就在这时,达·芬奇提议:要不然你从天上飞过去怎么样?随后,向埃齐奥展示了他尚在研发过程中的“人造翅膀”——这个东西,现代人管它叫“滑翔翼”。于是,埃齐奥便身着翅膀,从高处跃下滑翔。在此期间,玩家还要控制埃齐奥不断飞向城市中各个楼顶的火堆,以通过热气来保持滑翔的高度,以免下坠。最终,埃齐奥成功在目标所在的房顶着陆。这里面既有幻想的成分,但同时,历史上的达·芬奇的确在笔记中谈到了他对滑翔翼的构想。
除此之外,玩家还可以透过达·芬奇的口述,来对文艺复兴的时代有更深层次的了解。很多让人会心一笑的桥段都出现在二人的对手戏中。比如有一次埃齐奥拜访达·芬奇时,达·芬奇让埃齐奥品尝一种新奇饮料,名为“咖啡”。埃齐奥喝了以后感觉又浓又苦,便对达·芬奇提议说,要不然你往里加一点牛奶试试吧——敢情浓缩咖啡和拿铁是这么来的。达·芬奇和埃齐奥的种种互动,让玩家们彻底爱上了这个青年才俊。玩家TheGreatGuero便在游戏论坛Giant Bomb上说:“达·芬奇真是太赞了,我恨不得在游戏里给他一个熊抱。”而另一位错过了一些和达·芬奇相关剧情的玩家Imperius Rix则说:“当我错过了这些剧情时,我真想回去跟达·芬奇说:‘对不起,列奥纳多,你知道我是爱你的,哥们。’我想这就是我们真的和游戏世界里的人物产生联系时的感觉吧。”