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1).显示游戏主题,获取用户输入
再小的游戏有一个介绍和玩法,我们肯定要告诉用户如何玩:
3).提示用户输入
因为我们的游戏是通过让用户选卡牌数字进行,所以一定会用到input这样函数,提示用户输入信息:
def handle_user_choice():
# promot user to choose a card
msg = '[1m' + "Choose a card number to enter(1-5):" + "[0m"
return int(input(msg))
4).展现卡片的内容
我们随机产生的卡片列表,我们需要展现给用户看,哦目前有5张卡片,3个角色,打印出来:
6).把代码串起来
每一个小的功能我们都已经写好了,下面是该把所以的小块代码连起来,就像乐高一样。
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先显示游戏说明show_welcome_msg
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接着一个死循环hold住,加一个标志位进行控制
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建立卡片的类型数据
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获取用户的输入数字
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打印狼人杀角色卡片
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处理输入数字,显示结果
忙活了半天,看一下效果:
02.
增加和狼人对打功能
编程写游戏其实是一个非常不错的学习方法!很多初学者老是说编程坚持不下来,为啥打游戏会很放松很上瘾,就是因为好玩啊!如果你换一个角度用玩Python的心态来学,一定会非常有趣!
如果遇到狼人,进行对打:
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每一回合,如果打赢了,玩家的生命值不变,狼人生命值减少
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每一回合,如果打输了,狼人的生命值不变,玩家生命值减少
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每一回合生命值的减少是随机的,我们可以控制一个比例,让狼人强还是玩家强
1).给角色增加生命值
我们在遇到狼人的时候,希望让用户选择能否攻击,攻击的话就会受伤,会出现两种情况:
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可能玩家打败了狼人,狼人受伤了
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可能狼人打败了玩家,玩家受伤了
为了现在这样的功能,我们先要给角色弄一个数据结构,初始化生命值,比如玩家:100生命值,敌人:80
def reset_health(health_dict):
health_dict['player']=100
health_dict['wolf']=80
2). 显示生命值
在游戏进行的过程中,需要不断的告知用户,当然的角色的生命值:
运行一下看一下效果:
03.增加异常处理
代码一定会有异常,因为运行的时候会出现各种各样的错误,为了保证代码的稳定性,异常处理那是必须的!