▲思想家+教育家+科学家+军事家=墨子
孙子有云:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
打仗是很重要的事情,战前准备是必不可少的。无论是过去还是现在,军队统帅在打仗之前都会进行战前预测,召开手下幕僚进行军议。显然,军议不能光靠嘴上说,还要来点实际的,所以就出现了战前模拟推演。在中国古代比较知名的战前模拟典故出自“墨子救宋”,其中墨子为了阻止楚国攻宋,在楚王面前就演绎了模拟攻守的桥段。当然了,中国古代有许多战前推演的桥段,在此我们不再一一列举。
▲你以为岳飞背后的四野地图只是挂挂样子吗?
虽然我国古代已经有了很多战前推演的实例,但并没有一套完整的兵棋系统流传下来(围棋、象棋不算),那么在计算机出现之前,就没有科学的战前推演系统吗?答案是否定的。大家是否还记得在电视剧《坂上之云》中,主角秋山真之在海军学堂做演习的一幕吗?他们是在使用现代海战兵棋系统模拟即将到来的大海战。
▲也许大家会觉得好笑,剧中推演的桥段里还有掷骰子的情形,但这居然是真的。
什么是现代兵棋?兵棋就像一套工具,包含了地图、棋子、规则等配件,推演的时候将棋子摆放在地图上,根据规则调动棋子,目的是达成既定战略目标。如果觉得这段话过于晦涩难懂,就想想军队中常见的沙盘推演吧。
▲据说莱斯维茨的“战争游戏”就是这样一套工具
从广义上来说,现代兵棋最早出现于1807年,由任职于普鲁士宫廷的冯·莱斯维茨男爵发明。1811年,在经过莱斯维茨多次改进之后,终于发展成了“战争游戏”。早期的兵棋是专供普鲁士贵族的“玩具”,但之后很快在欧洲王公贵族中流行起来。再到后来,莱斯维茨的儿子约翰发展了“战争游戏”系统,并将军事经验(不是升级啦)和时间等概念引入进来,形成了现代兵棋系统雏形。早在普法战争时期,兵棋系统就为普鲁士参谋本部策划战斗方案提供了很大的帮助。到第一次世界大战的时候,许多国家都将兵棋应用到实战之中,对于模拟军事部署、战斗进程和预测战争结果发挥了重大作用。
▲近代中国的军棋