一、Babel简介
1. Babel是什么
2. 转译过程
二、Babel微内核架构
1. 微内核架构
2. 转译模块
3. 插件模块
4. 工具模块
5. 运行时相关模块
三、标准化
1. ECMAScript
2. 如何阅读 ECMAScript
3. web标准
四、总结
随着浏览器版本的持续更新,浏览器对JavaScript的支持越来越强大,Babel的重要性显得较低了。但Babel的设计思路、背后依赖的ECMAScript标准化思想仍然值得借鉴。
本文涉及的Babel版本主要是V7.16及以下,截至发文时,Babel最新发布的版本是V7.25.6,未出现大版本更新,近2年也进入了稳定迭代期,本文的分析思路基本适用目前的Babel设计。
Babel是JavaScript转译器,通过Babel,开发者可以自由使用下一代ECMAScript 语法。高版本ECMAScript语法将被转译为低版本语法,以便顺利运行在各类环境,如低版本浏览器、低版本 Node.js 等。
Babel 是转译器,不是编译器。下面是转译和编译的区别:
编译,一般指将一种语言转换为另一种语法和抽象程度等都不同的语言,常见的比如 gcc 编译器。
转译,一般指将一种语言转换为不同版本或者抽象程度相同的语言,比如 Babel 可以把 ECMAScript 6 语法转译为 ECMAScript 5语法。
利用 Babel,开发者可以使用 ECMAScript 的各种新特性进行开发,同时花极少的精力关注浏览器或其他JS运行环境对新特性的支持。甚至,开发者可以根据自身需要,创造属于自己的 JavaScript 语法。
Babel在转译的时候,会对源码进行以下处理: 语法转译(Syntax)和添加API Polyfill。
API Polyfill
有些运行时相关的 API,语法转译无法解决它们对低版本浏览器等环境的兼容性问题,因此 Babel 通过与 core-js 等工具的配合,实现 API 部分对目标环境(通常是低版本浏览器等)的兼容。
例如[1, 2, 3].include
、Promise
等 API,Babel 在处理时,如果目标环节可能不支持原生的 include / Promise
的话,Babel 会在转译结果中嵌入 include / Promise
的自定义实现。
有多种方式可以使用 Babel,如: 命令行(babel-cli、babel-node)、浏览器(babel-standalone)、API 调用(babel-core)、webpack loader(babel-loader)等。
和多数转译器相同,Babel 运行的生命周期主要是 3 个阶段: 解析、转换、代码生成。
这个过程涉及抽象语法树:
抽象语法树(Abstract Syntax Tree,AST),或简称语法树(Syntax tree),是源代码语法结构的一种抽象表示。
AST 是树形对象,以结构化的形式表示编程语言的语法结构,树上的每个节点都表示源代码中的一种结构。
源码字符串需要经转译器生成 AST,转译器有很多种,不同转译器,生成的AST对象格式细节可能有差异,但共同点为: 都是树形对象、该树形对象描述了节点特征、各节点之间的关系(兄弟、父子等)。
以下是 Babel 生命周期的三个过程:
解析(Parsing): Code1 ==> 抽象语法树1
解析过程包括 2 个环节: 词法解析、语法解析,最终生成抽象语法树。
词法解析阶段,代码字符串被解析为 token 令牌数组,数组项是一个对象,包括: 代码字符碎片的值、位置、类型等信息。
token 数组是平铺式的数组,没有嵌套的结构信息,它是为语法解析阶段做准备的。
语法解析阶段,token 令牌数组被解析为结构化的抽放语法树对象(AST)。
babel-parser 完成该阶段的主要功能。
代码生成(Generation): AST2 ==> Code2
Babel 将修改后的 AST 对象转目标代码字符串。
babel-generator 完成该阶段的主要功能。
Babel 采用微内核架构,其内核保留核心功能,其余功能利用外部工具和插件机制实现,也体现了"开放-封闭"的设计原则。
除了微内核设计架构,Babel 的模块设计也可以做如下分类:
转译模块位于 Babel 微内核架构的"微内核"部分,该部分主要负责代码转译,也就是上面提到的"解析-转换-代码生成"过程。
该模块主要包括: babel-parser、babel-traverse、babel-generator。
babel-parser
负责将代码字符串转为 AST 对象。
有 2 点值得一提:
插件模块包括 plugins、presets。
plugins
丰富的插件,帮助 Babel 成为一个非常成功的转译工具。
对 AST 的遍历、转换是 Babel 转译的核心功能,但 Babel 本身并不参与该过程,将这些功能作为插件引入到运行时。
具体来说,babel-core 作为核心工具,不提供对 AST 的修改逻辑,通过调用各类插件,实现对 AST 的修改。
Babel的插件分为语法插件和转换插件。
值得注意的是,babel-parser 负责将 JavaScript 代码解析出抽象语法树(AST),它支持全面识别 ESNext/TypeScript/JSX/Flow 等语法,目前由 Babel 团队开发维护,不支持插件化。
Babel 插件生态中的语法插件,其功能就是作为"开关",配置是否开启 babel-parser 的某些语法转译功能。
语法插件在 Babel 源码中,以 babel-plugin-syntax
开头。
举个例子:
babel-plugin-syntax-decorators
负责开启 babel-parser 对装饰器的语法支持。
babel-plugin-syntax-dynamic-import
负责开启 babel-parser 对 import
语句的语法支持。
babel-plugin-syntax-jsx
负责开启 babel-parser 对 jsx 语法的支持。
转换插件
转换插件就是社区里常说的 Babel 插件,负责转换 AST 节点。
在介绍babel-traverse时提到,它负责遍历AST对象,每个AST节点会被访问到,等待转换,转换的部分,由"转换插件"负责。
转换插件会提供一个叫做"Visitor"的对象,该对象的 Key 为节点名称,Value 部分提供进入该节点时、离开该节点时的回调函数,在回调函数里,可以对该节点进行一系列操作。
"Visitor" 又称为 "访问者"。
const visitor = {
Program: {
enter() {},
exit() {},
},
CallExpression: {
enter() {},
exit() {},
},
NumberLiteral: {
enter() {},
exit() {},
}
};
traverse(ast, visitor);
转换插件在Babel源码中,以 babel-plugin-transform
开头。
该插件拦截 Program
节点,也就是整个程序的根节点,添加 "use strict"
指令。
visitor 节点值为函数时,是 enter 回调的快捷方式。
{
name: "transform-strict-mode",
visitor: {
Program(path) {
const { node } = path;
for (const directive of node.directives) {
if (directive.value.value === "use strict") return;
}
path.unshiftContainer(
"directives",
t.directive(t.directiveLiteral("use strict")),
);
},
},
};
}
该插件负责拦截函数调用表达式节点 CallExpression
,将 Object.assign
转为 extends
写法。
{
name: "transform-object-assign",
visitor: {
CallExpression(path, file) {
if (path.get("callee").matchesPattern("Object.assign")) {
path.node.callee = file.addHelper("extends");
}
},
},
}
需要支持哪些特性,就分别引入支持该特性的插件
直接引入一个插件集合,涵盖所需的各类插件功能
很显然,第一种做法是相对麻烦的。针对第二种做法,Babel提供了插件集 preset。
preset 在 Babel 源码中,以 babel-preset 开头。
例如,Babel 已经提供了几种常用的 preset 供开发者使用:
babel-preset-env
babel-preset-react
babel-preset-flow
babel-preset-typescript
plugins 在 presets之前运行
plugins 按照数组正序执行
presets 按照数组倒序执行
工具模块提供 Babel 相关模块所需的各类工具,以下一一简要介绍:
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>test babel-standalonetitle>
<script src="https://unpkg.com/@babel/standalone/babel.min.js">script>
<script type="text/babel">
const arr = [1, 2, 3];
console.log(...arr);
script>
head>
<body>body>
html>
在浏览器运行该 html,可以看到,页面结构变成了:
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>test babel-standalonetitle>
<script src="https://unpkg.com/@babel/standalone/babel.min.js">script>
<script type="text/babel">
const arr = [1, 2, 3];
console.log(...arr);
script>
<script>
"use strict";
var _console;
var arr = [1, 2, 3];
(_console = console).log.apply(_console, arr);
script>
head>
<body>body>
html>
index.js 文件以及被其引入的其他文件均可以使用高级语法了。和 babel-cli 不同的是,babel-cli 只负责转换,不在 node 运行时执行;babel-node 会在 node 运行时执行转换,不适合生产环境使用。
在源文件中,引入babel-register
,如 index.js:
require('babel-register');
require('./run');
import fs from 'fs';
console.log(fs);
执行 node index
时,run.js 就不需要被转码了。babel-register 通过拦截 node require 方法,为 node 运行时引入了 Babel 的转译能力。
babel-loader 是利用 babel-core 的 API 封装的 webpack loader,用于 webpack 构建过程。
babel-types 是一个非常强大的工具集合,它集成了节点校验、增删改查等功能,是 Babel 核心模块开发、插件开发等场景下不可或缺的工具。
const t = require('@babel/types');
const binaryExpression = t.binaryExpression('+', t.numericLiteral(1), t.numericLiteral(2));
模板引擎,负责将代码字符串转为 AST 节点对象。
import { smart as template } from '@babel/template';
import generate from '@babel/generator';
import * as t from '@babel/types';
const buildRequire = template( var %%importName%% = require(%%source%%); );
const ast = buildRequire({
importName: t.identifier('myModule'),
source: t.stringLiteral("my-module"),
});
const code = generate(ast).code
console.log(code)
运行结果:
var myModule = require("my-module");
const { codeFrameColumns } = require('@babel/code-frame');
const testCode = `
class Run {
constructor() {}
}
`;
const location = {
start: {
line: 2,
column: 2,
}
};
const result = codeFrameColumns(testCode, location);
console.log(result);
1 | class Run {
> 2 | constructor() {}
| ^
3 | }
4 |
向控制台输出有颜色的代码片段。该工具可以识别 JavaScript 中的操作符号、标识符、保留字等类型的词法单元,并在终端环境下显示不同的颜色。
Babel 配合其插件可以对静态代码进行转译,但有一些遗漏点:
为此,运行时模块(runtime)关注的是转译产物的运行时环境,对运行时提供 API polyfill、代码优化等,该模块涉及几个子包:
接下来以案例解释 runtime 模块的作用。
源码文件 index.js 的内容:
const a = 1;
class Base {}
new Promise()
这段源码包含了语法和 API 部分:
const
、class
为语法部分
Promise
为 API 部分
如果希望这段源码转为 ES5 版本,使构建产物可以运行在不支持 ES6 和 Promise 的环境里,该怎么做呢?
用 babel 命令行执行转译,其中源文件为 index.js,转译产物文件为 index-compiled.js。
npx babel index.js --out-file index-compiled.js
需要配置.bab
elrc
帮助 Babel 完成语法和 API 部分的转译:
.babelrc
:
{
"presets": [
[
"@babel/preset-env"
]
],
"plugins": [
[
"@babel/plugin-transform-runtime",
{
"corejs": 3
}
]
]
}
简要解释下该配置的原理:
"use strict";
function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } }
var a = 1;
var Base = function Base() {
_classCallCheck(this, Base);
};
new Promise();
这样的后果就是构建产物比较臃肿。
Babel 转译过程的运行时优化是一个繁琐的过程,为此将单独用一章讲解运行时优化,感兴趣的同学可以直接阅读 "Babel Runtime" 章节详细了解。
Babel 生态涉及的一些标准化组织。无论是 JavaScript、HTML、DOM、URL 等领域,均需要统一的标准,才能在不同的运行环境下有统一的表现。Babel 转译也需要遵循这些标准,包括 ECMAScript、web标准等。
1995 年,JavaScript 的第一个版本发布。用时间线的方式描述 JavaScript 的诞生过程会更清晰:
1996 年,微软模仿 JavaScript 实现了 JScript 并内置在 IE3.0,随后,Netscape 公司着手推动 JavaScript 标准化。
这里涉及几个组织:
Ecma International 是一家国际性会员制度的信息和电信标准组织。1994年之前,名为欧洲计算机制造商协会(European Computer Manufacturers Association)。因为计算机的国际化,组织的标准牵涉到很多其他国家,因此组织决定改名表明其国际性。
Ecma International 的任务包括与有关组织合作开发通信技术和消费电子标准、鼓励准确的标准落实、和标准文件与相关技术报告的出版。
Ecma International 负责多个国际标准的制定:
CD-ROM 格式(之后被国际标准化组织批准为ISO 9660)
C# 语言规范
C++/CLI 语言规范
通用语言架构(CLI)
Eiffel 语言
电子产品环境化设计要素
Universal 3D 标准
OOXML
Dart 语言规范
ECMAScript 语言规范(以 JavaScript 为基础)ECMA-262
其中就包括 JavaScript 标准语言规范 ECMAScript。
cma International 拥有 ECMAScript 的商标。
ECMA TC39
「TC39」全称「Technical Committee 39」译为「第 39 号技术委员会」,是 Ecma International 组织架构中的一部分。
TC39 负责迭代和发展 ECMAScript,它的成员由各个主流浏览器厂商的代表组成,通常每年召开约 6 次会议来讨论未决提案的进展情况,会议的每一项决议必须得到大部分人的赞同,并且没有人强烈反对才可以通过。
国际标准化组织(英语: International Organization for Standardization,简称: ISO)成立于 1947 年 2 月 23 日,制定全世界工商业国际标准的国际标准建立机构。
ISO 的国际标准以数字表示,例如: "ISO 11180:1993" 的 "11180" 是标准号码,而 "1993" 是出版年份。
ISO/IEC JTC 1 是国际标准化组织和国际电工委员会联合技术委员会。其目的是开发、维护和促进信息技术以及信息和通信技术领域的标准。JTC 1 负责了许多关键的 IT 标准,从 MPEG 视频格式到 C++ 编程语言。
ECMAScript 经历了多个版本,每个版本有自己的特点,简单列举如下:
一个 ECMAScript 标准的制作过程,包含了 Stage 0 到 Stage 4 共 5 个阶段,每个阶段提交至下一阶段都需要 TC39 审批通过。
特性进入 Stage-4 后,才有可能被加入标准中,还需要 ECMA General Assembly 表决通过才能进入下一次的 ECMAScript 标准中。