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直接提升5-10%收入,欧美市场新型广告变现方式音频广告讲解,适用有欧美量的IAA产品

罗斯基  · 公众号  ·  · 2024-09-04 23:23

正文

在第30期的罗斯基视频号直播分享中,我们邀请到了Ximple创始人黄欣欣,为我们讲解了一种在欧美市场出现的新型广告变现方式——音频广告的相关知识点。

为了方便大家更好的了解这种广告形式以及提升变现收入的需求,我们进行了海外变现音频广告详细内容梳理,同时如果想更深接入了解或是直接合作,文末也附带了产品群。

公司介绍:

Ximple 是一家服务于中国公司出海以及全球化产品合作的公司,主营业务有两个,分别是:

1、海外媒体代理(Maple):为优质海外媒体在中国市场提供商务授权代理服务,帮助国内企业更好地利用一手海外资源。

2海外游戏引入(Tigerrose): 将海外优质游戏引入中国市场,或引入与中国发行商达成合作,助力游戏发行项目顺利落地并获得成功。

正文:

一、什么是音频广告

音频广告是一种广告变现样式。我们可以理解为其通过将音频整合到游戏中,创造一个对广告商和开发者都有利的机会,同时不打断玩家的游戏体验的样式。

过去几年欧美市场的音频广告支出呈现巨大增长。已知在变现成已接入了上千款游戏。而且音频广告的预算主要来自品牌,也可以理解为是纯品牌的音频广告播放。

专为耳朵设计的游戏内广告单元

音频广告案例样式展示

二、海外变现音频广告合作及案例介绍


成立于2021年的以色列公司,音频品牌广告的行业头部公司之一,目前团队有20多个人,在美国和英国都有销售团队接广告预算。变现侧目前也已经合作了上千款游戏。目前Ximple旗下的Maple已代理了Odeeo的中国客户合作。

关于音频广告技术对接:



SDK接入,暂时没有被聚合包含,需要单独接。


不过对接上不会有太大问题。一般1-2天内可以接完,快的话甚至几个小时就搞定。


拖放式Unity编辑器。


支持原生Android、IOS、Unity、亚马逊等多平台。


预算优势:


Odeeo家99%都是品牌预算,包括麦当劳、汉堡王、本田、可口可乐、三星等等都是他们的品牌广告主。


主要以eCPM单子为主,基本不跑转化类(效果类)的单子。


品牌单子举例:McDonald's, Skoda, Samsung, Audi, Colgate, Coca-Cola, Visa, Uber, Pepsi, KIA, BurgerKing, and Honda...



广告形式:


主要以iCON形式接入;


不占用开发者原来的任何广告版位 (不影响banner、视频广告位的收入),完全属于额外的流水收益。


数据表现:


目前已经跟全球多家休闲游戏公司合作,数据表现能力可参考:


  • US CPM: 3-5$

  • UK CPM: 4-6$

  • DE CPM 6-8$

  • 填充率:50%-70%之间

  • 整体ARPDAU表现:0.01-0.02 $


以美国地区100万DAU的游戏为例,大概接入后的新增月流水为30-50万美金。

整体SOV占比:正常来说会占开发者欧美地区变现收入的 5%-10% 之间,这个范围属于平均正常水平。



成功案例:


Odeeo目前已经跟海内外知名游戏公司合作,包括但不限于:



Playsimple, Voodoo, Tapnation, IKAME, Lihuhu, Azur Games, Onesoft, Crazy Labs, IEC Global, Skylink Studio, Nstage, Supercent (已签约未上线), Homa Games(已签约未上线)等等。



数据支持:


客户可以直接在Odeeo的后台看数据,也可以通过api接入;


还可以直接在三方归因平台(AppsFlyer, Adjust, Singular等等)查看数据。



直观案例展示:


大家可以通过以下方式来看Odeeo的广告形式长什么样子:


(1)视频demo:请查看下方视频



(2)游戏链接下载体验:


以下几个游戏都是已经接入的,可以下载自行体验,注意要开美国地区~



Voodoo产品:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nomonkeys.ballblast

Onesoft产品:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.one.m1.world

PlaySimple产品:

https://play.google.com/store/apps/details?id=in.daily_puzzle.crossword&hl=en

iKame/Zego Studio产品:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.citybay.farming.citybuilding


其他家产品:


https://apps.apple.com/us/app/brain-test-tricky-puzzles/id1486214495

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.skylinkstudio.toy.triple.match3d.game&hl=en

https://play.google.com/store/apps/details?id=and.lihuhu.mahjong3d&hl=en

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sort.master.organize.puzzle&hl=en

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gma.water.sort.puzzle&hl=en

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.weegoon.thiefpuzzle


三、音频广告的常见Q&A解答:


问题1:Odeeo的广告形式与传统广告有何不同?


回答1:与全屏广告或奖励视频广告不同,Odeeo的音频广告不会打断用户的游戏体验。用户可以在继续游戏的同时听到后台播放的音频广告。


问题2:Odeeo的广告客户主要是谁?


回答2:Odeeo的广告客户主要是品牌广告主,如麦当劳和星巴克,而不是其他游戏公司的竞争应用。因此,不会引导用户下载其他工作室的游戏。


问题3:如何使用Odeeo的广告?


回答3:Odeeo的广告主要通过系统触发,类似于插屏广告的触发方式,开发者可以完全控制音频广告的触发时机。


问题4:Odeeo的音频广告如何增加收益?


回答4:Odeeo提供纯增量收入,不是替代现有的变现方式,而是为开发者增加额外的收入来源。像Voodoo、Tapnation、Onesoft、Ikame、PlaySimple等出版商通过Odeeo的音频广告解决方案,在多款游戏中实现了5%至10%的收入提升。


问题5:目前是否有开发者在使用MAX adapter?


回答5:目前没有开发者使用 MAX adapter,因为横幅广告通常有10秒的刷新频率,而音频广告时长为20-25秒。在这种情况下,音频广告会在10秒后被销毁,而音频广告商希望看到至少80%的完成率。当我们有更多10秒长度的音频广告时,这个adapter将对许多发行商更具吸引力。


问题6:对静音用户有哪些解决方案?


回答6:

我们主要为未静音的用户变现。对于设备静音的用户,我们有两种变现方式:

a.强制功能:当有广告播放时,音量会自动增加到10%,广告结束后设备会自动静音。

b.奖励音频广告:如果设备静音,用户想要获得奖励,他们可以点击播放位,弹出“点击此处增加音量以获得奖励”的小提示。

注意:

如果用户接收到音频广告并将其静音,广告将继续播放无声版本,并在播放2秒后算作一次展示。


*此处可参考录屏展示:


(注意录屏中加载时间较长是因为在这种情况下,用户设备是静音的,想要听到广告,用户需要点击画面来增加音量。所以需要一段时间。假如设备未静音的话,广告会立即开始播放,不会load那么久。此外,odeeo也是支持pre-load预先加载模式的)

问题7:激励性质的音频广告的最大时长是多少?是否可以设置关闭按钮?


回答7:激励音频广告的最大时长为 30秒,通常为20-25秒。奖励音频广告不包括关闭或静音按钮,因为设计的初衷是用户完成广告后获得奖励。eCPM的范围跟系统触发格式的音频广告差不多,也是3-8美金之间。之后当有更多的奖励音频广告出售时,其eCPM将更高。


问题8:这个SDK是否安全?有没有在谷歌白名单上面?


回答8:Odeeo的创始人之前是在ironsource,做了很多年SDK的业务,对于SDK的安全性是有把控能力。目前全球已经跟超过800款手游合作,包括头部大厂Voodoo, Onesoft, IECGlobal, Tapnation这些。合作下来从来没出现过合规风险或者被谷歌警告的问题。此外,Odeeo家也在跟谷歌DV360平台合作,接入广告主预算,所以某种程度上跟谷歌也是合作关系。


问题9:确认合作的话,流程怎么走?


回答9: Maple是Odeeo在国内唯一的授权商务代表,所以从产品介绍、业务沟通、确认合作到对接上线的全过程,Maple团队都会为中国出海的开发者提供商务支持+AM运营支持。客户确认合作的话,我们会跟Odeeo总部拉微信群对接,然后Odeeo总部会发出线上合同的签署邀请。


需要签署的法律文件包括保密协议(MNDA)和发布者合作协议(IO),一旦我们完成这些文件的签署,Odeeo总部会发出SDK文档,然后客户这边就可以选择一到两个应用进行测试了。


问题10:合作的分成政策和付款政策是怎样的?


回答10:首先,客户合作的所有政策和条款都是Odeeo总部制定,Maple团队服务于中国出海的开发者,希望为开发者提供一手海外资源,并让开发者通过最便捷的方式去测试海外渠道。


因此,Maple的服务不会造成任何开发者侧的收益、流水以及政策福利的减少或降低。相反,Maple团队会支持并帮助开发者更好地满足需求,降低接入成本。







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