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手游榜单=腾讯+网易,其他厂干嘛去了?

爱范儿  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-03-13 17:53

正文

App Store 畅销榜上,腾讯近日上线的《龙之谷》把网易的《梦幻西游》挤下去了。这两家公司方寸之间的较劲,也跟商业现实如出一辙——如今中国移动游戏市场是腾讯和网易交替霸榜的世界。
截图来自AppAnnie,《龙之谷》排在第二位,这原本是《梦幻西游》的位置
人要面子树要皮,榜单也要争高低
腾讯在 3 月 3 日正式上线了手游《龙之谷》,这是腾讯手中一张重要的牌。
这款手游来历不小。2009 年韩国游戏公司 Eyedentity Games 推出端游《龙之谷》,盛大游戏将其代理进入中国。六年的时间过去后,《龙之谷》已经是盛大游戏旗下最重要的 IP 之一。如今《龙之谷》的移动版本,盛大游戏选择与腾讯合作。
2014 年 7 月盛大游戏还与米粒影业推出了以这款端游为背景的电影《龙之谷:破晓奇兵》。只不过计划中的后两部电影由于两家公司终止合作没了下文。而后来被认为是《龙之谷》 IP 电影的《龙之谷:精灵王座》其实与游戏已经没有关系。
目前在 App Store 畅销榜的 TOP10 中,除了上面提到的《龙之谷》外,腾讯还有王牌产品《王者荣耀》稳居首位,以及排在第九位的《剑侠情缘》。而网易旗下的《梦幻西游》《倩女幽魂》《阴阳师》《大话西游》则齐刷刷的拿下了第三到第六位。
手游《龙之谷》宣传图
手游玩家已经习惯了这两家公司的产品交替出现在畅销榜的顶端。游戏行业的从业者们也常常用“中国只有两种游戏公司,腾讯网易和其他”,这句话来调侃逐渐寡头化的中国移动游戏市场。
在此之前,也曾经发生过《梦幻西游》挤下腾讯的“天天系列”,《王者荣耀》挤下《阴阳师》这样被业内人士津津乐道的故事。这些榜单的变化也在提醒着我们,现在已经不是《我叫 MT 》靠卡牌玩法成为黑马的时代;也不是王信文从腾讯离职创业做出爆款《刀塔传奇》的时代;更不是乐元素《开心消消乐》这类轻度手游霸榜的时代。
随着手机软硬件的升级,移动网络的改善,手游玩家越来越重度化。厂商们都在拼大 IP、大制作、大渠道。
最终有着微信、QQ 的腾讯占据了人口红利的先机,成为一方霸主。而网易依靠自端游时代开始累积的自研能力,以及一口气拍下成立 50 个手游团队的魄力,终于也在“上车太晚”的情况下推出《梦幻西游》、《阴阳师》等爆款,奠定了自己在手游行业地位。
手游《阴阳师》宣传图
据《中国游戏产业报告》数据,2016 年中国移动游戏市场实际销售收入为 819.2 亿元,其中腾讯、网易两家公司移动游戏收入占比接近七成,其他企业没有一家占比超过 5%。
其他厂商们都在忙着跟腾讯合作,或开始重视细分和海外市场
既然移动游戏市场最大的蛋糕已经被腾讯和网易吃掉了,那其他的游戏厂商们都在忙啥呢?大部分被腾讯“看上的”,都选择抱上腾讯这条大腿。同时,细分领域的市场,海外市场也逐渐被重视。
“忙着跟腾讯合作”,这是游戏公司日常的一个真实写照。比如上面提到的盛大游戏,除了《龙之谷》外,盛大游戏旗下《热血传奇》和《传奇世界》两个知名 IP 的手游产品也都交给了腾讯。
另外还有巨人网络的《征途手机版》;畅游《新天龙八部手机版》;祖龙娱乐《梦幻诛仙手游版》……几乎端游时代的知名游戏 IP 都选择了与腾讯合作。
盛大游戏副总裁任霆表示:
《传奇世界手游》与腾讯合作的原因是腾讯在多款经典端游 IP 改编的 MMORPG 手游的运营、发行上积累了丰富的经验。

当然除了产品能力、运营经验外,还有一个任霆没有提到的核心原因:腾讯作为拥有手 Q、微信的流量霸主,对厂商有着天然的吸引力。
友商们就算忌惮行业第一的竞争对手,但无法拒绝流量,毕竟如何获得最大化的商业价值才是一个企业更应该思考的问题。
一些游戏企业开始借助海外发行体系开拓市场。经营一家手游出海公司的陈玉林表示:






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