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黑神话爆火的背后,游戏工业怎么越来越离不开数据中心了?

新潮沉思录  · 公众号  · 游戏  · 2024-09-11 20:20

正文


2024年,中国游戏界迎来了一个历史性的时刻——《黑神话:悟空》的发售。


这款游戏自立项以来,便承载着无数玩家的期待。而今,它以国际顶级3A动作游戏的水准呈现在全球玩家面前。游戏科学工作室六年半的辛勤耕耘,换来了短短三天销量超1000万套,总收入超4亿美元的辉煌成绩。在Steam平台上,它持续霸榜全球热销商品第一名,刷新共同在线人数的纪录,也就此打开了中国3A游戏的大门。



《黑神话:悟空》在海内外爆火的背后,不仅依托于中国文化底蕴的博大精深,更是中国整体工业化实力进步的一个见证。


所谓3A游戏,指的是由大型研发团队制作,投入海量预算,研发周期长且财务回报可观的游戏,代表着游戏界最高的技术水准和市场号召力。3A游戏研发工作的背后,离不开整个游戏产业上下游工业链的支持。硬件制造,软件开发,动作捕捉,动画制作,文案设计、音效设计、市场营销策略以及多渠道的发行网络等等都是支撑3A游戏开发不可或缺的一部分。



我国目前游戏产业链已经到了一个临界点,拥有海量的游戏从业者,后端程序服务器技术已经比较成熟,游戏引擎方面也有由中国公司投资的UE5等。不过虽然万事俱备,仍需要有人在氪金游戏大行其道的市场环境中以理想和勇气迈出第一步。而三天一千万销量,就是对游戏科学这份勇气的回报。


和很多人的传统印象不同,单机游戏在今天这个时代也非常依赖网络云端服务的支持。在黑神话发售头几日,以狙击黑神话为目标,steam平台遭到有史以来规模最大的DDOS攻击,涉及13个国家和地区的107个服务器IP,导致steam平台突然崩溃,黑神话实时在线人数一度骤降至百万以下。



当前,steam平台已经成为全球最大的游戏服务平台之一,本月25日steam同时在线人数突破3700万。不论是steam还是PS,XBOX这些单机游戏平台,目前都普遍采用了云存档,平台需要实时同步广大玩家的游戏状态。当前的单机游戏中,网络功能和多人游玩的内容也已经常态化,单机游戏也越来越依赖稳定的网络服务。



游戏响应速度是一方面,如今游戏开发过程本身也越来越离不开数据中心和云服务的支持。像是公司管理软件,流程控制记录,云上公司资源共享,大量的视频与图像存储,日志记录,存放游戏设计建模的素材,基础物料等,这些对大型开发团队,尤其是分布在多个地域的团队,或者需要大量外包协作的项目来说,都离不开数据中心提供的云服务支撑。


所以对当下对游戏厂商来说,数据中心基础设施的建设是极为重要的。更不用说各类网络端游和手游了,很多时候玩家会发现,就算自己用的顶配电脑和百兆宽带,还是会遇到ping值和ms比别人高的情况。这就与支撑游戏的数据中心息息相关了。很多数据和计算需要放在服务器端进行计算和交互传输。如果相关区域的数据中心质量和性能不能满足用户需求,或者服务器离用户较远,就可能导致游戏服务器延迟和卡顿。


拿英雄联盟举例,在开服之初,为了保证游戏正常运行,解决服务器承载问题,英雄联盟就已经设立多个不同分区来分流玩家,至今为止共27个大区。为了满足国内各个地区玩家的游戏需求,27个大区的数据中心服务器遍布在内蒙,广东、山东等全国多个省份。如英雄联盟的第一个大区,也是人数最多的大区——艾欧尼亚,服务器就设立在了广东。


数据中心承载着游戏服务器,延迟就等于玩家到数据中心的距离除以网速,距离越近,延迟就越低。这也就是为什么游戏中选择同一个大区的玩家,有的人延迟高有的人延迟低。



但陆上的这些数据中心,总是会由于复杂的地理环境因素面临光缆等基础设施的建设限制。而且,从游戏玩家分布上看,我国游戏玩家也是多数分布在东部和沿海地区,但当前数据中心的建设趋势是朝着人口稀少的地区发展,这又会带来地理距离导致延迟的问题。


同时,在中国数字娱乐领域,更多的游戏企业也在积极拓展海外市场。这些企业依赖云平台的弹性计算及多地区的数据存储能力,来提供稳定快速的游戏体验,满足不同地区用户的需求。云平台还为游戏企业提供灵活的扩展能力,帮助它们快速响应市场变化,实现业务的敏捷部署和高效运营。国际数据中心作为稳定安全的云平台枢纽,更便捷地提供了企业出海的云服务节点。


我国于去年实现稳定商业运行的海底数据中心或许可以为游戏行业提供一种新的解题思路。


一方面,如果将数据中心建设在近海海底,选择一个居中的近海位置,就能以较低的通讯成本沟通南北,以最低的延迟服务东部和沿海城市玩家。另一方面,在海底建设不需要面对陆上那么复杂的工况和环境,有效规避各种干扰,可以大规模铺设更好的光纤和网线。对于参与出海,需要将服务进行海外本地化的游戏企业来说,选择海底数据中心可以更好地满足欧美日韩等市场关于政策合规和环保指标的要求。



不仅如此,海底数据中心可以避免台风暴雨等极端天气,以及火灾等意外情况,通常情况下远较陆上数据中心安全和稳定,能更好地满足游戏公司数据存储的需求。无论对在线还是单机游戏来说,游戏数据存储无疑都是运行环节最重要的部分。游戏运行需要大量的数据和运载程序,这些内容就储存在相应的数据中心里,数据中心一旦遭受灾难受毁,就会导致游戏无法正常运行,甚至关键数据丢失。


2021年3月,欧洲最大的数据中心运营商OVH发生火灾,游戏制造商Rust损失惨重。由于数据中心的失火,官方在推特中表示,该款游戏全部数据丢失,且无法恢复,后由官方人员抢修,部分欧服恢复连接,所有游戏数据重置。



近年来随着游戏厂商增多,对于游戏数据的储存需求也越来越大。大型游戏企业开始建立自己的数据中心,而中小企业难以承担数据中心的建设费用,会选择既能够满足数据存储需求又能同时节省成本的云计算服务。而随着人工智能的突破式发展,已经有不少游戏公司表示将使用AI技术增强游戏中NPC和剧情发展的复杂程度,届时游戏行业对于数据存储与传输的需求程度又会水涨船高。


相较于传统数据中心,海底数据中心的运作自动化程度更高,需要的人工干预更少,且相较于传统数据中心更节能环保,低碳高效,所以不光安全和可靠性更有保障,也能以相对更低的价格向游戏公司提供低延迟,高可用的数据中心云服务。



在未来,我们也许会看到更多的像海底数据中心这样的创新型数据中心走入游戏行业,响应不同类型游戏的云服务需求,支撑游戏工业创造更多像黑神话悟空一样的辉煌成果。


本文由海兰云UDC团队原创出品。海兰云专注于绿色低碳,节能环保的算力基础设施创新赛道,研发建设了全球第一家商用海底数据中心,并投入商业应用。在海兰云UDC公众号中,我们会分享海底数据中心和UDC行业的技术干货,行业动态,并且将持续聚焦于IT与信息行业的前沿动态,深度洞察。点击下方海兰云UDC公众号名片,持续获得更多优质行业信息。