目前,家长们已经可以通过
成长守护平台的
“超级家长”功能,
对孩子游戏时间、消费进行管理。
但在用户调研中,我们发现一些情况:
“教育孩子真的是无从下手,尤其是手机,彻底控制又怕孩子在高科技时代对电子陌生,玩起来的时候又真的很难管......”
"对于孩子,我现在也不知道怎样去沟通,已经是话不投机半句多,多说一句就感受到了火药味,就是不知道怎样走进他的心......”
不熟悉手机操作、
忙于工作、不知道沟通方法、担心孩子的自控力……
面对上网的问题,很多家长沟通时都会犯难。
而不清楚学生课余网络生活、不了解学生家庭沟通情况、没有很好的工具辅助指导......也是很多老师头大的地方。
于是,我们提供一项新工具——“
星星守护
”,
今天正式启动技术测试
。
(功能入口示意)
“星星守护”希望打破这面“信息壁”,
学生们可以自我设定目标
,
老师们也可以选择运用这个工具,加入学生的健康游戏行为培养中,成为一名可信赖的“观察员”和“引导者”。
不管是教师还是学生,都可以
在完全自愿的基础上开启这一模块
,且教师的操作以
查询
为主——我们希望,
能更多培养孩子们的自律性、自主性
。
-
进入星星守护,注册手机号,选择学校、年级、班级,向学生发送加入班级的邀请;
-
批量绑定班级学生游戏帐号,查询学生游戏时长和消费,及时了解学生游戏行为;
-
根据系统推送的日报,结合学生情况给予必要的指导和帮助。
(操作示意图)
(学生游戏日报)
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学生在老师的引导下加入班级;
-
学生可查询自己的游戏情况,并在老师的指导下自行管理游戏时间及消费。
(操作示意图)
学生通过可以设置管理自己的游戏时间,培养自律性和自驱力。
根据当前测试规则,如果学生因触达自已设置的游戏时间而被踢下线,
不允许马上修改时长,
将有1小时的“冷静”时间
。
(自己设定的目标,含着泪也要完成)
(“冷却时间”一小时)
而如果学生已经在
“超级家长”模式
下受到家长监管,
平台将以家长管理模式下的规则为准
,学生不能设置,但仍可以查询游戏时间、消费管理方案。
我们在测试版本内也设置了用户意见反馈渠道。
可以
通过“我的”目录找到“吐个槽”入口,向腾讯
成长守护平台提出反馈和建议
,帮助产品作出针对性的改善和优化。
(“吐个槽”入口示意)
家校协同,共同守护“星星”