更好地认知自己的身体,是帮助他们拥有健康生活的一个重要步骤。
美国密歇根大学的计算机设计及材料系统专家 Sean Ahlquist,带领一支跨学科团队,研发出了一款能帮助患有自闭症谱系障碍(Autism Spectrum Disorder)的儿童完善身体感知觉功能的多媒体互动装置 Social Sensory Architectures。
这个装置用玻璃纤维增强塑料制成的支架以及 3D 针织弹性织物组成,两者构筑出了一个盘织交错的三维空间,孩子们可以在里面自由地穿梭,由于这一结构非常牢固,他们还可以在上面攀爬。在孩子们玩耍的过程中,根据他们与织物之间产生的接触面积及接触压力大小,织物的表面会投影出对应的画面,并传来相应的声音。
比如,当孩子们用力地去按材料的表面,波纹状的图案就会出现。而如果一群小鱼绕着圈在游动的动画出现时,孩子们伸出手指轻轻地去点对应的画面,那么这些小鱼就会散开。这个时候,当他们再伸出手指去触碰另一个地方,就能听到风铃的声音。
许多被诊断为自闭症谱系障碍(也称为泛自闭症障碍,主要包括了自闭症、亚斯伯格综合症以及待分类的广泛性发展障碍,其中自闭症处于核心位置)的孩子,会出现感知觉异常的症状,比如痛觉迟钝,对某些声音或图像特别恐惧或喜好等。这些症状如果得不到有效治疗,会影响他们的生命健康及安全。
Sean Ahlquist 的女儿也是自闭症患者,当她在家里的汽车中爬来爬去时,Ahlquist 得到了启发,决定设计出一个有灵活感应功能的半封闭环境,让孩子们能更精确地理解精细运动和粗大运动。这两种运动技能,前者涉及手、手腕、手指、脚、脚趾、嘴唇和舌头等身体部位的小的移动,后者一般包括头的控制、坐、翻身、爬、站、走、蹲、跑、跳等运动。儿童对这两种运动技能的掌握程度,直接关系到他们的身体及智力发育水平,同时,他们的社交能力也会受到影响。
Sean Ahlquist 的团队在过去的一些研究中发现,不少自闭症儿童的体觉系统异常,与非语言交流障碍以及注意力缺陷是相关的;而那些具有运动技能缺陷的儿童,也会失去更多与同龄人正常交往的机会。
Ahlquist 认为,这种与科技互动,有视觉、听觉效果的沉浸式体验,能够刺激孩子们身体内的触觉感受器,帮助他们更好地理解不同的身体运动,了解自己的身体机能并最终提升粗大运动和精细运动的能力。
与密歇根大学计算机科学学院、音乐学院、建筑学院以及人体节能学院等不同学科的研究人员合作,这个装置可以通过微软开发的 Kinect 感应设备来捕捉孩子的动作,并通过创建互动内容的创作工具 Unity 将材料表面发生的变化“翻译”成对应的视觉投影与声效。而多孔状的形状设计,则是为了进一步激发起孩子们的探索欲。
目前,这个团队还在搜集数据,在下一个研究阶段,他们计划通过数据分析的结果,对孩子玩耍的过程进行干预,利用图像与声音对他们进行特定运动技能的进一步训练,更高效地帮助他们了解并控制自己的身体。
题图及文内图均来自 materialarchitectures