本周关于 VR/AR 的热门事件。
大空间光学追踪系统最著名的厂商之一 OptiTrack 有新动作了。雷锋网消息,2 月 23 日(当地时间),OptiTrack 在官网宣布将在 GDC 2017 推出主动(Active) VR 追踪方案,专门针对 VR 主题公园,相比之前的被动方案,成本大降了 40%。
据介绍,新方案是专门针对大空间、多用户的 VR 游玩设计的,对制造和安装环节进行了大量简化。
OptiTrack Active 将会在今年 GDC 期间(和 MWC 一样,2 月 27 日到 3 月 3 日)展示这套系统,搭配 Oculus 的头显,Striker VR 的配件枪和微星的 VR One 背包电脑。
追踪方法上,OptiTrack Active 的核心部件红外 LED 和低延迟、高帧率的 Slim 13E 相机进行同步,实现实时的标记点(marker)识别和位置追踪。
这种方法与 OptiTrack 之前的被动方案不同,后者追踪目标时,是通过对标记点组成的特殊形状进行识别来实现的。这在大规模部署头显和交互设备时,会大大增加复杂性。
MWC 2017 即将于 2 月 27 日开幕,根据外媒 UploadVR 报道,高通将在 MWC 上推出新的骁龙 835 VR 一体机方案。该方案将配备 2560×1440 AMOLED 屏幕,6DoF 追踪,眼球追踪,注视点渲染,以及其它性能提升和省电功能。
而最重大的一项改变,是新方案将整合 Leap Motion 手部追踪交互,由此解决了移动 VR 长期缺乏好的交互方案的问题。
骁龙 835 VR 开者套件预计将在今年 Q2 在高通开发者网站上线,主要目的是帮助开发者为 835 头显优化 app,而使用该方案的头显预期将会在今年下半年推出。
除了新开发套件和 Leap Motion 合作外,高通还公布了一个头显(HMD)加速项目。目的是帮助头显厂商降低开发成本并加速产品上市,现在有些厂商在这方面存在问题。项目还会帮助 OEM 和 ODM 厂商对 835 VR 一体机方案进行修改,并加入预先优化好的眼球追踪(来自 SMI )和 Leap Motion 手势追踪技术。
据雷锋网了解,2016 年年底,Valve 曾对外展示了新的只有单个转轴的早期基站原型机。二代基站最突出的变化是由一代基站的双个转轴变单个转轴,通过红外激光扫面定位的 X 轴和 Y 轴,简化为单个轴向扫描。
一直为 Valve 研发追踪技术的 Joe Ludwig 表示,“二代基站的价格更便宜,更小巧,也更轻,耗能更少,噪音也更小。它将有更好的追踪效果和视场范围。总而言之,二代基站在各个方面性能都有提升。”
增加了视场的基站其转轴采用了曲面,以及 LED 阵列(用以发射隐形的红外线光),这样光线发射会更紧凑,覆盖范围则更广。
Valve 游戏制作人 Chet Faliszek 今天在推特上确认到,SteamVR Tracking 基站将兼容现有的 HTC Vive,同时支持第三方内容开发。
此外,Valve 也刚刚宣布取消此前的 3000 美元技术培训课程,将于今年晚些时候开始销售 SteamVR Tracking 基站,任何人都可以购买必要的硬件和下载开发软件,进行相关内容开发,不再需要认证或批准。早先,Valve 在开放这一技术时,设立了培训课程门槛,想要使用 SteamVR Tracking 进行开发的人,还需参加 3000 美元的培训课程。
2 月 22 日,在 2017 年国家旅业头脑风暴大会上,国家旅游局信息中心、任我游(厦门)科技发展有限公司以及 HTC Vive 携手发布 “中国 VR 旅游云数据服务平台”。同时,由 HTC Vive 开发的 Vivepaper 平台通过与任我游开发的智慧旅游门店交易系统整合,将 VR 旅游内容带入旅行社门店,从而为传统旅行行业增加新的营销模式。
据 HTC Vive 中国区总裁首席幕僚兼 Vivepaper 总经理谢礼安介绍,Vivepaper 平台相当于 Apple Store 旗下的 iBook,是专门针对旅游行业的 VR 内容平台。用户体验过程中,需要借助一页具有手指识别功能,全是二维码的图纸,Vive 头盔利用前置摄像头对手部识别后,用户可做出翻页的动作,在 Vivepaper 上浏览自己想看的旅游目的地。
这次与 HTC Vive 合作把 Vivepaper 推广到旅行社门店的,是一家厦门 B2B 旅游服务运营商,该公司旗下的运营服务平台芝麻游主要是针对旅行社业务。让 VR 旅游走进旅行社门店便是通过任我游开发的智慧旅游门店交易系统。该系统可旅行社店面提供电子签约、在线公证、外币兑换等一系列销售管理服务。任我游的工作人员告诉雷锋网,简单点来说,即把消费者旅游的需求,汇集到一个平台上实现。
为了让消费者提前了解旅游景点的信息,他们可提供视频、VR、AR 等方式,其中 VR 部门便是整合了 Vivepaper。
雷锋网 (公众号:雷锋网) 消息:据外媒报道,三星正在为即将到来的 Galaxy S8 准备新一代的 Gear VR。三星的 Gear VR 目前已经出到第四代,据悉,这款 Gear VR 的外观设计的变化不大,但是将搭配一个特殊的控制器。
目前的 Gear VR 头盔采用的是机身侧边的触控板来进行操控,不过也可以通过蓝牙支持一些特定的控制器,比如 Xbox One 的游戏手柄。在搭配专用的控制器之后,可以让用户在玩 VR 游戏或者控制 VR 视频时更加得心应手,而且未来的三星手机也不用在借助谷歌的 Daydream view 头盔和控制器来获得这种体验。
此前,网上已经有这款控制器的渲染图。据悉,该控制器在单手操作时,可以用来控制界面菜单,双手操作时,则可以变成游戏手柄。
日前,据外媒报道,微软正在调整 HoloLens 的产品路线,将不会有第二代 HoloLens。 不过,这并不是说,微软不会再迭代 HoloLens。
外媒 Thurrott 记者经过多方查证,了解到微软为什么不会推出第二代 HoloLens。
回想起第一代 HoloLens 出现时,微软制作了一幅产品线路图,着重标记了数个产品要点。通常来说,一般第一代产品后,第二代产品体积会变小,是消费者可承担起的价格,然后第三代产品会有新技术升级体验。这是科技产品通常的升级路线。但微软这次不会出第二代产品,而是直奔第三代产品。
微软为什么会这么做?自两年前 HoloLens 对外公布后,不乏一些像 Magic Leap 这样的 AR 涌现,他们对自己的技术充满信心,并坚信他们能改变世界。然而,直到现在,我们也没有亲眼看到 Magic Leap 的产品,也没有看到 AR 领域其他公司的消费级产品。无论如何,微软在 AR 领域占据绝对的领先地位,同时发布一些功能升级的产品,看起来对微软并没有什么压力。
越过第二代产品,微软的第三代产品将实现重大跨越,保持微软在竞争中的领先地位。Thurrott 记者从其他渠道了解到,直到 2019 年,HoloLens 才会发布新的迭代产品。