专栏名称: 车尔斯基的游戏运营杂谈
1、总结下自己游戏运营工作的各种经验 2、谈谈书谈谈风华血月 3、作为伪文青,总是需要一个寄托自己杂思的小天地,4、无名的咸鱼也能青云直上
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游戏圈小故事之五十八:游戏要做的好玩真是玄学

车尔斯基的游戏运营杂谈  · 公众号  ·  · 2024-11-03 08:00

正文

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1,

关于这两天的昭和物语pv,以下截图应该说出了大家的心声吧……

2,

中国沿海某城市吧(并非上海),早年有段时间,当地有点名气的风水先生,对如何做好玩的游戏,都能用玄学的原理讲的头头是道。因为当地某个靠游戏业务发家致富的巨富,在那段时间是他们这方面的大金主以及客户来源的主推荐 ,然后这老板自己继续搞游戏策划项目时候, 也同时也找风水先生做预测——预测对的, 大力推荐。预测错的,就觉得你水平还是缺点火候,需要再养养。 而赚这种局限性的钱,大部分人是做不到的,少数神棍能做到,那也是先奠定了名气。他们肯定能相对获得更多信息差,但是要不要撮合,就是靠经验判断,但凡成功2例,有人赚到钱了去推荐,自然会变成多次买卖。


从结果看就倒逼了那帮风水先生自学“游戏好玩需要的注意点”,然后用玄学理论去解释。 比如有些制作人,历史项目经验确实特别好,为人口碑也不错,部分风水先生,干脆拿这些人的命盘,倒算了一个,合适提高项目成功率的 游戏项目命盘模板——然后有些特别认真学习了游戏设计相关理论,独立总结出游戏想赚钱需要“ 垂手可得的机会 → 随机性的奖励 → 快速重复 ”的玄学大师,自己也感叹: “游戏这玩意要做的好玩,真tm是玄学啊!


3,

端游年代,网游早期吧,现在已经隐退的业内超级大佬,在魔兽世界爆火的那一年年末,公司内部年会上解释自己公司早期参与了代理权的争夺,但是为何在可以,但是没有继续类似魔兽世界这样超一流产品,而选择了xxxx的心路历程。大概意思就是他对公司和大家未来的目标愿景,是要一起成长为超一流的运营业务流水线。这个情况下,面对blz提出的报价和要求考虑很久后,认知里,假如去答应blz的苛刻要求和9c之类高价抢wow,抢下来了,也只是把一个一流的产品做到超一流——这种事有什么值得他骄傲的呢?既不能体现运营价值也不符合自己的愿景,反而是能把市场上俯首可得,遍地都是的那些三流游戏,在大家的努力下都做到一流,才是一个好的运营公司和员工,最大的价值体现。然后勉励拿下公司选择的另外一个产品的运营团队,努把力,以wow为目标确实有点难,但是明年一定可以超越天堂2等等—— 十几年过去了,从公司都从业内算是销声匿迹的结果看,那个关于未来运营体系的愿景吧,应该没有实现。但是 倒推回去,估计人家还是不会选择拿下魔兽世界吧,毕竟按现在公开的信息,当年也就九城,盛大还有奥美,这三家真的去到了正经谈条件考虑代理不代理的地步呀。

4

针对二游圈的某个大事,这里也应个景,让我们一起欣赏一段……

😦😦啊,错了,是这个

朋友问,这事对二游圈子影响真那么大吗?我觉得其实不大,但是吧,主要现在新二游出一个死一个的太多,活着的太少,本来就觉得是不是穷途末路了,再死了(其实不算死)一个年收入据说还在4000万的鼻祖级产品,国服好好的,嗷的一声就突然没了,就觉得真穷途末路了。 但是,真的穷途末路了吗?看看另外一款鼻祖级产品的众筹结果,从长线运营的角度来说,难道不是更提振信心吗?

这个真的是老兵不死,因为他选择了佛系运营+长情陪伴。
——我是分割线——

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