文/游戏陀螺 Echo
导读:
2007年,一位美国高中生梦想能够在任天堂任职,10年后,他的名字出现在任天堂满分神作《塞尔达传说:荒野之息》的制作名单中。
3月,任天堂新主机Switch正式发售,成绩喜人。据上周SuperData的数据显示,Switch全球销量达150万台,离老任定下的到3月底售出200万台的目标不远了。由于销量强劲,最新消息显示,老任提高了Switch在2018财年(开始于2017年4月1日)的销量目标,从原来的800万台提高到1600万台。
Switch不俗的表现有一大部分源于《塞尔达传说:荒野之息》(下文称《荒野之息》)这款神作的推动。SuperData表示, 150万台中有89%的用户购买了这款游戏。作为拥有31年历史的《塞尔达传说》的最新系列获得多家权威媒体的满分评价,这包括IGN、Gamespot、Fami通等最知名的老牌游戏媒体。
在这款游戏片尾致谢名单中,清一色都是日本名字,当然,日本公司做的游戏,本是如此,但这也恰恰让程序员一栏中 “Corey Bunnell”这个英文名显的格外醒目。Rediit用户Tizzlefix在Google上搜索了该名字后,发现这背后隐藏着一个有趣又励志的故事。
他,10年前梦想为任天堂工作,10年后,他的名字出现在《荒野之息》的制作名单中。
作为最负盛名的游戏制作公司任天堂,很多人都梦想能够在这家公司工作,但能够实现的人少之又少,更何况是外国人。日本企业文化有一种天然的抗外国人的倾向,作为美国人的Corey Bunnell又是如何实现的呢?
Corey Bunnell, 《荒野之息》程序员
2007年,高中毕业,心系任天堂
我们都有梦想。10年前,Corey Bunnell刚高中毕业,他的梦想是有一天能在任天堂工作。但是他不知道如何实现这个梦想,所以他在Translators Café论坛求助网友,咨询如何在日本学习,并最终能够在日本工作的建议。
2007年10月7日,他在论坛中写道:
“大家好。我刚高中毕业,还未申请任何一所大学。我也正在计划做这个事,但是还不确定怎么做。在高中最后一年,我作为交换生去日本学习5个月。在这之前,我又再次作为交换生去日本同一家学校学习了三个礼拜。这两次都是很棒的经历,我非常想尽快再次回到日本。
我计划先学2年语言学校,顺利通过最高级别的日语能力测试。我了解到我当地的VSAC学生贷款中心不支持日本任何这类型的学校,所以我需要自己支付学费或者是通过常规但昂贵的贷款来支付。
这就像一只拦路虎,阻碍我去日本求学。”
随后,他表示他的梦想是成为任天堂的游戏设计师:
“我的梦想是在日本生活,并成为任天堂的游戏设计师。
我知道这目标很大,但自从我第一次玩了马里奥之后,这颗梦想的种子就种下了。
我需要了解如何达成这个目标。我知道我需要去游戏设计学校学习,也知道需要提高我的日语水平,达到专业运用日语的能力。”
有网友建议他可以在那边先教英语。从美国到日本并不是那么容易,日本给外国人的工作签证可能会很严格,但是先在那边当语言老师,之后再成为大学生可能比其它方式更可行。
对此,他回复到,为了实现这个目标,他愿意做任何事,包括成为英语老师。他也对“日本的交流与教学项目(简称JET项目)”有所了解,但他首先需要拿到文学学士(BA)学位。另外一位网友也表示,在很多地方教英语比如台湾都需要有文科或理科学士学位。
Bunnell表示,他认为获得BA学位最好的方式可能去读带有类似游戏设计的商务沟通的专业。但是他又担心在美国4年,日语水平很难提高,而且他本人确实希望尽快回到日本。
他的另外一个想法是在美国先上大学,之后再转到日本的大学,或许这能解决学费的问题。
从Bunnell咨询和回复网友的建议中,我们可以看出,年纪轻轻的他就是一个有想法、有规划的人。规划要趁早!
3年后,独闯日本,进入日本顶尖私立学校
3年后,Bunnell进入了日本立命馆大学(Ritsumeikan University),就读于图像艺术和科学学院。根据数据库网站Kyoto-report资料显示,Bunnell从2010年秋季-2014年春季,就读于该所大学。
据百度百科介绍,立命馆大学(简称立大、立命馆),创立于1900年,是一所校本部位于日本京都市北区的著名私立大学,其前身是日本著名政治家西园寺公望(日本第12、第14任首相)于1869年在京都皇宫创立的私塾“立命馆”。
立命馆大学是日本关西地区的顶尖私立大学之一,在日本久负盛名,其不仅是日本文部科学省选定的“超级国际化大学计划(Top Global University Project)”所重点投资的37所大学之一,也是日本文部科学省国际30(G30)计划中指定的13所顶尖大学之一,更是日本“平成26年度大学的世界展开力强化事业计划“中被唯一选定的私立大学,在日本社会享有很高的声誉和地位。
立命馆大学YouTube频道在2015年发布了一系列校友视频,Bunnell提到了为什么他选择这个学校及他在学校的一些情况。
他提到,学校有很多不同的课程,编程、编程背后的数学,也有很多非理科的课程,比如管理、项目管理、游戏背后的商业和销售等。这也是他选择这所学校一个很重要的原因。
他表示,他所在的学院有很多老师以前都在游戏公司工作过,还有老师是他小时候玩过的那些游戏的制作者。他认为从这些专业人士身上学习游戏设计是最好的方式。
此外,他也提到其它两个优势:一是这所学校的学费比美国大学便宜很多;二是日本的就业环境尤其对外国人来说,比美国好很多。
一位网友评价道:“正如美国,日本的校友关系网在求职过程中也是非常重要的。如果他就读于一所日本名牌大学,精通日语,了解并能适应日本工作文化,学习成绩又不错,加上有很好的推荐信,那么拿到任天堂的offer是可能的。”不过这位网友也提出,对于一位美国白人能够满足以上所有条件,显然是相当困难的。
俗话说,吃得苦中苦,方为人上人。
2014年,大学毕业,正式加入任天堂
立命馆大学所在的京都市也正是任天堂的总部。
Bunnell在视频中提到,他在大学期间获得京都市一家游戏公司实习的机会,跟来自其它大学的学生一起制作游戏。大学期间的编程课程和游戏设计课程对他获得这个实习的机会帮助很大。他毕业后就以程序员的身份加入了京都市的一家游戏公司。
虽然他并未透漏这家游戏公司的名字,但根据Kyoto-report资料显示,Bunnell于2014年春季毕业,并于同年5月正式加入任天堂,成为任天堂娱乐分析与发展部门的程序员。因此,极大可能,他大学期间实习和毕业后入职的公司就是任天堂。
视频最后,他表示,他希望制作一款人人都能享受的游戏。他参与制作的《荒野之息》已经实现了这点。
《荒野之息》部分制作成员,Bunnell站在后排
在今年GDC结束后,一张《荒野之息》部分制作成员的照片在网络上流传,后排左边那位穿着粉色衬衫的就是Bunnell。
就在这两日他的故事被网友挖出后,他的哥哥Justin Bunnell也在Twitter发布了一条关于他弟弟追梦的博文:“我弟弟Corey Bunnell正做着自己想做的事情,很棒!”
我们都能从Bunnell身上感受到梦想的力量,毫无疑问,这是一个感人又励志的追梦圆梦的故事。但笔者从中感悟到并不仅仅是梦想,而是对梦想的可行性规划和坚持。周星驰电影里有句经典台词:做人如果没梦想,跟咸鱼有什么分别。但即使有梦想,没有执行和规划,跟咸鱼也没什么区别。
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