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INTERVIEW 06 | 独立开发者邢增兴

PriceTag发现好应用  · 公众号  ·  · 2018-01-05 21:14

正文

INTERVIEW 06

独立开发者邢增兴

本期是从旧账号同步过来的内容


开发者作品


介绍一下你的经历和最近在做的事吧

16 年大学毕业后在一家共享出行外企做设计和一些市场日常的工作。到今年三月份辞职,然后边学车边自学  Swift ,五月份开始开发第一款排版类型的 App PosterCo 到八月那样开发第二款壁纸类 App Holo 壁纸。最近在开发第三款 App,是个 To Do 类  App。



从上班一族到辞职专心做自己的应用,聊一下这背后的故事吧

走上独立开发者的路,大概是因为喜欢自己去做点喜欢的事情,其实我大学的专业是人工智能科学,毕业后去做了设计的工作,也是因为喜欢,到辞职后,想着去折腾点什么出来,不能太荒废大学学的东西。于是走上了独立开发者的路。



你现在日常的一天是怎么度过的?

每天大概九点多十点那样起床,然后吃点饭,去住的附近一家咖啡馆工作到晚上六七点左右,然后吃个晚饭,有口碑不错的电影就去咖啡馆附近电影院看场电影,然后回家。不忙的时候,晚上一般是娱乐时间,打游戏、听音乐看点闲书或者和朋友聊天啥的。



你的两个作品 PosterCo 和 Holo 壁纸都非常有设计感,分享一下创作故事吧

其实我开发 App 都没有太刻意先去画完原型才和设定各种框架才开发,一般都是同步进行,开发之前脑里有个想法,然后去体验类似的 App,然后对比自己想法里的设计,有什么缺点和优点,然后进行调整。比如 PosterCo 里编辑图片界面刚开始不是采用顶部全屏界面,而是采用内容和屏幕有一点距离卡片式界面,后来发现在 5S 这种小屏幕上操作有点困难,然后考虑之后才改成顶部大屏。Holo 壁纸的设计风格是类似于 iOS 11 上所采用的设计风格,然后结合一点自己的想法,我觉得有设计感的 App 就是 UI 和 UX 采取该 App 所在 OS 的设计语言和结合一点自己的小想法上去,然后再反复调试直到让人觉得用起来很舒服。



Holo 壁纸目前取得了哪些里程碑成就?

Holo 壁纸在工具类最高的排名是付费工具类20左右。



App Store 上壁纸应用非常多,你是如何思考和构建 Holo 的竞争力的?

App Store 上的优秀壁纸 App 非常多,要说构建竞争力,我觉得与众不同就是竞争力,从 UI 到 UX 再到内容,另外Holo壁纸自身也带有一些壁纸调整的小功能,随后也会加进去一些好用的功能。



目前你的独立产品每个月能给你带来多少收入?

很少,也就上班工资的三分之一不到那样。



现在作品里有哪个细节是让你感到最骄傲的?

Holo 壁纸里双击底部的Tab会返回顶部,方便大屏手机,在壁纸预览界面动手机是有轻微的视差效果,虽然微不足道,但是有用心去做。



有哪些令你印象深刻的用户五星评价和一星评价?

印象深刻的五星评价是用户会在评论时会给一些建议或者鼓励,然后我在写代码遇到难处我都会翻出来看看,鼓励自己,挺感谢他们的,让我知道其实是有人挺喜欢自己开发的 App。一星的评价的话,我也会去看看是什么原因让用户评一星,然后去改进。顺便提醒 PosterCo 有点轻微的Bug,而且还没适配iPhone X 要买的用户注意下,我也会在后面的更新中完善它。



分享一下你的工作台照片吧

我一般在咖啡馆工作,这就是日常,点一杯拿铁,然后边喝边写代码。



分享一下你的 iPhone 首屏吧







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