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程序动画还得用Blender插件,Animax v2.3.0新功能介绍

书生说  · 公众号  ·  · 2024-06-23 14:09

正文





































01

介绍:

ANIMAX 是 Blender 的程序动画系统,可让多个实例的动画制作变得简单。它可让您更快、更轻松地创建复杂的动画(使用 Blender 的内置动画工具很难实现)。

可以让您在短时间内以很少的努力制作出高度专业的动画。 工作流程很简单。 只需选择一个或多个效果(或加载预设),然后调整参数,即可立即获得动画 - 无需任何数学或几何节点。

如果您是动态图形艺术家,ANIMAX 将是您工具箱的绝佳补充。

特征

  • 易于使用、用户界面简单、工作流程直接。

  • 用于将网格物体破碎成碎片的工具。

  • 12种不同的效果可供选择。

  • 34个动画预设。

  • 13 个压裂预设。

  • 保存并加载您的自定义预设。

  • 您可以为集合内的对象制作动画。

  • 您可以按程序添加和制作动画文本。

  • 您可以为输出实例的任何几何节点树制作动画,此外,还可以从附加组件的 UI 更改输入。

  • 在属性节点 (Cycles 和 Eevee) 的帮助下为材质制作动画。

  • 以及更多…

更改日志

V 2.3.0

  • 一种新型 Voronoi 压裂工具。

  • 现在可以预览切片工具中的切割器。

  • 切片工具加速,在某些情况下可加快 3 倍。

  • 切片之前无需应用变换或修改器。

  • 附加组件附带的几何节点生成器。

  • 播放优化(删除淡出实例)。

  • 一种新的操作符,用于在网格破裂之前检测其中的问题。

版本 2.2.1

  • 错误修复:重新加载属性时修复驱动程序。

版本 2.2.0







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