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《复盘系营销人进化路径(新营销人成长篇之37)》

他化自在天  · 公众号  · 营销  · 2024-12-15 00:00

主要观点总结

本文是一位营销人的文章,强调了面对未来的营销趋势,需要直面问题的勇气。文章主要提到了工艺、艺术、文化、品类和推广这五大维度的重要性,以及新营销人需要具备的技能和思维方式。文章还提到了产品的溢价来源,以及如何通过复盘、单因素控制等方法提高营销效果。

关键观点总结

关键观点1: 文章主题

文章强调了营销人需要直面未来的挑战,包括工艺、艺术、文化、品类和推广等五大维度的重要性。

关键观点2: 产品溢价的来源

文章指出产品溢价来源于功能溢价、材质溢价和外观溢价,需要通过科学方法如单因素控制来优化产品。

关键观点3: 营销人的技能要求

文章提到了新营销人需要掌握的技能,包括工艺、艺术、文化、品类和推广等,并强调了这些技能在营销中的重要性。

关键观点4: 营销人的思维方式

文章强调了营销人需要具备直面问题的勇气,以及用科学方法解决问题的思维方式。

关键观点5: 营销人的目标市场

文章指出在当前的市场环境下,营销人需要关注高产和玩家这两类有购买力的消费者。


正文





拯救我们的不再是任何道理或技巧,

只有直面的勇气。

—— 洛莉·格特利布

时代就是这样时代,
并且很有可能性,
未来三十年都这样——
废话没得多说,2025之后,
只有高产,以及中产中的玩家,
有购买力、有利可图,所以么就是,
要你做大量测品实践,抓住两类消费者,
此外,别无、他路——
工艺/艺术/文化/品类/推广这五大维度,
就是五行山:尤其工艺关/过不了注定,
和没有购买力、购买欲的大众一起,
在穷/蠢/Low的无间地狱挨鞭子。
《致「前」营销死鬼》
——ta们遵守的是浙商那一套,
没有未来的「薄利多销」技巧,
但多数狗大众没有购买力,
就算薄利,对谁多销?

虚拟蛆、泛品狗的问题在哪?

缺工艺/艺术/文化/品类/推广五大维度没法to高产/中产中的玩家唯二萧条/寒冬期有购买力/购买欲的消费者营销;只能to没有购买力/购买欲的大众营销,咋玩都是死局——那就自己死吧。


开篇——
好,今天就是单纯地,
补一个「复盘系营销人」的案例,
所谓复盘,毕竟过 工艺/艺术/文化/品类/推广关,
那是要把,自己感兴趣的,「都玩一遍」的:

也就是起码,
改模-3D打印-浇铸(含失蜡)-刀路-机雕(含拼接与镶嵌)-矢量图/灰度图-镭雕,
这九大打底工艺,越扎实越好;然后再复合其他手活、外包活来高价TO高产卖货:

那么,最重要的一项武功就是复盘了,
在你练习的过程中,总结经验教训,
柳传志的联想复盘法,改良下咯——

再多说一点,
也就是用上科研的「单因素控制」,
也就是产品溢价=功能溢价+材质溢价+外观溢价,
哪块受阻,在和doubao、claude这类AI交流过程中,
直接提问五个字「单因素控制」,让列出所有相关的因素,
然后去琢磨哪个因素出问题,那就重点改良哪个因素,直到成——

反正工艺/艺术/文化/品类/推广五大维度,
工艺最难的,要练机活、提手感、攒靠谱外包方;
所以,复盘咯,单因素控制咯,这些科学方法多多地用。
艺术/文化么会蹭锅外艺术风格/符号/ins小众艺术家就可以;
品类简单粗暴,一自己感兴趣的,二工艺能覆盖的,三高产玩高价品;
推广,推广不多说,这的属于是,狗都会的活了。


N+1、
成长篇还是同理,

一篇厘清一个造品级新营销人,

常见的成长问题~

比如这篇说的是,

一种强势文化:

不成也得成,

成也得成,

横眉冷对底层指,

俯首甘为高产牛,

为钱高处不胜寒,

管低处洪水滔天?

每篇农村包围城市,

全专题打城市攻坚战,

这年头就这么简单粗暴,

没有什么废话说。

这篇也照例是,

范式来结尾,


毕竟 品类 + 工艺 + 艺术/文化 -样品-测品-量产- 推广 始终是,
新营销人最难有的新维度,
没有这些维度那么和,
被我扔掉的那些,
前营销人、没有区别——
《致「前」营销死鬼》
我不可能有任何迁就大众的心,
大众没油水,废土时代只赚高产/玩家的钱,
那就必然工艺/艺术/文化/品类/推广五大维度都拼命切细堆高~
能跟跟上/不跟去死,任何时代都纯血硬核~
工艺是所有营销人最短的板了,
艺术/文化和品类,以战养战吧,
不补,去死,没眼看;

在星球的,作为战友的新营销人儿:
求你让我看到你每一次样品都有,
把产品卖到几千的努力与进步。
其他项目与推广也别To大众,

而是To高产/玩家这两类,

寒冬中唯二有购买力的,

作为当前基本要求,

与未来展望吧,

封海前后,

始终如一:

【周知】停课后要求同学,制霸各自的海域!


当然以上这些很浅海的,
而深海武功也只会在星球说……
就算已开启封海年你懂这是我一贯作风

欢迎新营销人入海——

1、

把深海大杀器正式放出,

是魔王课的DLC版本,

讲的是 营销新3式

市场营销=暴利产品(品类+工艺+艺术)×面向仅存的有购买力的高/玩受众精准推广

最新也最顶的武功

反正就是要让全体同学,

把品做好最贵/把推广做精,

要紧一起凌驾于时代上闷声发财。

嗯,这里不过是浅海,那里才是深海,

可比这热闹多了啊:


2、
每天加料,
一天十条,
从不食言;
欢迎扫码入海——
需要审批 :说说对营销=产品×推广理解,大差不差就行;
太差Pass,你找半吊子学
泛品和虚拟 吧,不差你这几块钱;
小白也行:但你入球后多给我看样品——造品级营销核心;
毕竟没门槛=无暴利的工艺/艺术/品类/推广我半点不屑传)
(前几年魔王课老同学只要备注QQ,核实后第一时间过审)

Lv1、
最差,你能练会点工艺,
整点各种产品来卖:
大便局时代的,
最稳副业。

Lv2、
好点,工艺/艺术/品类推广兼修的话,
你能起一个属于自己的小项目,
件单价过百到件单价过千,
整个每月几千块小钱:
【超级光荣榜】新同学也要件单价过千~
Lv3、
再好你天赋异禀每月造几十个品月赚大几十万~
就像你嘉欣姐姐1个月造50个品上线俩个品牌~
【超级光荣榜】一个月造50个品的女同学牛逼!
Lv4、
更好你也可以年赚>百万,
到魔王课同学的及格线——
百神殿也需要新神,
精通造品与推广,
的那种我最爱:
年赚>百万同学の百神殿满员感言:序章而已
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