五五开黑节,必有大事发生
没有时间解释了,赶紧扭扭脖子上车吧!
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五一小长假来啦!妲己宝宝已经准备好了峡谷三天两夜游了!
但素,最近很多召唤师都喜欢用阿轲小姐姐!简直让人觉得草木皆兵,背后拔凉拔凉的,生怕一不小心就看黑白电视~这种隐身的机制,真的让小妲己瑟瑟发抖。
今天妲己宝宝收到了一个重磅消息,听说峡谷又要来一个会隐身的英雄,这名英雄不单单自己会隐身,还能让队友一起隐身,天呐,好阔怕~这英雄到底是何方神圣?走着瞧!
万物有灵
鬼谷子
温馨提示
鬼谷子
近期
将在体验服上线,欢迎小伙伴们体验哟!妲己宝宝将收集召唤师的意见并不断优化调整~如果有什么建议的话,可以在下方评论区给宝宝留言~
❶
我们一直希望基于
隐身能力
开发出丰富的玩法,阻碍我们的问题,是如何给隐身者的对手提供
反制手段
。
兰陵王和阿轲的尝试产生了不错效果,但我们还希望提供更多的隐身玩法,包括更频繁的隐身、刺客以外英雄的隐身,以及与之相匹配的反制手段。
得益于新技术的实现,我们可以给英雄使用
“光学迷彩”
效果:隐身者会对周围光线造成轻微扰动,这是对手捕捉他踪迹的唯一方式。我们希望对手通过仔细的观察来进行反制,从而在对战过程中保持专注,营造紧张刺激的体验。
❷
我们将这一能力运用在辅助定位的鬼谷子身上,第一次,设计一位隐身英雄时考虑的不再是如何暗中接近秒掉脆皮,而是
拖住敌人
、
增益队友
。
基于此,在设计技能时,我们希望鬼谷子对敌方的威胁不是直接的伤害,而是在
隐身状态下精确走位布局
带来的收益。
同时对于隐身具有先手权的他,技能需要有一定延迟给对方反应时间。
最后,我们希望将
草丛藏匿
和
主动隐身
统一为
“脱离敌方视野”
的概念传达出来,让隐身能力和地形玩法相结合,将更统一的视野争夺玩法赋予鬼谷子。
鬼谷子
脱离敌方视野
一段时间后,玄微子会再次归巢到法杖中,使得鬼谷子的
下一次普攻强化至法术伤害
,并造成
区域减速效果
。若发出强化普攻瞬间鬼谷子处于敌方视野外,该技能冷却时间延长。
鬼谷子命令玄微子包裹自身,使自己与周围环境融为一体,该效果会在鬼谷子
主动使用普攻/技能时移除
。
隐身期间
,鬼谷子对触碰的每个敌人可造成最多1次伤害,并对其添加
印记
。印记可被鬼谷子的
任何伤害效果触发
,造成
法术伤
害。