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《黑神话:悟空》:曾经我如此苍老,如今才风华正茂!

混沌学园  · 公众号  · 学习  · 2024-08-22 20:13

主要观点总结

《黑神话:悟空》是一款由游戏科学开发的动作角色扮演游戏,全球热销,成为现象级的中国单机游戏。游戏在技术与文化上实现了多重创新,采用虚幻引擎5,具有划时代的性能画质平衡技术Nanite和动态全局光照技术Lumen。游戏以西游记为蓝本,融入中国传统文化元素,展现了中国古建筑和文化的魅力。团队初心坚定,历经七年磨一剑,最终成功发布游戏。该游戏引发全球关注和热议,成为中国文化的一部分,体现了大国战略的一部分。

关键观点总结

关键观点1: 游戏背景与概述

《黑神话:悟空》是一款动作角色扮演游戏,重新演绎《西游》故事,技术与文化上实现多重创新。全球热销,成为现象级游戏。游戏背后有众多创新技术和文化元素的融合。

关键观点2: 技术亮点

采用虚幻引擎5,具有Nanite和Lumen技术,极大提高了视觉体验和节省了开发难度。还有其他技术如DLSS 3.5、云端算力等提升游戏体验。

关键观点3: 文化融合

游戏融入中国传统文化元素,存档点是“土地庙”,存档方式是“上香”。游戏场景包括小西天、玉皇庙、铁佛寺等经典中国寺庙,建筑场景与音乐的衬托渲染相辅相成,彰显中国气势和氛围。游戏以中国传统文化为蓝本进行创意加工,具备鲜明的差异化竞争优势。

关键观点4: 团队初心与历程

创始团队初心坚定,经历种种困难,包括人手不足、历时长久、言论上的捕风捉影等,最终成功发布游戏。团队成员平均年龄32岁,坚持数年做一件事,为了最初的梦想和热爱。

关键观点5: 社会影响与意义

《黑神话:悟空》的成功可以称得上是大国战略的一部分。游戏引发全球关注和热议,国外玩家开始阅读《西游记》,游戏成为了一场中国文化的沉浸式体验。


正文


2020年,在《黑神话:悟空》那支惊世骇俗的13分钟预告片发布前一天,游戏科学官博发了一张海报,配文:曾经我如此苍老,如今才风华正茂。



2024年8月20日,《黑神话:悟空》如期发售。


《黑神话:悟空》 一经发行,全国玩家沸腾, 纷纷在社交媒体上分享自己的游戏体验,赞叹游戏的画面、战斗系统以及富有深度的剧情设计,情怀拉满。


微博热搜登顶,Steam热玩榜、热销榜 登顶 ——平台数据显示,在目前全球热销游戏商品中,《黑神话:悟空》持续霸榜第一名,已经成为 一款现象级的中国单机游戏。 甚至在外交部例行记者会上,新闻发言人也认可了这款游戏所体现出的中国文化吸引力,排面拉满。


这款由游戏科学开发的动作角色扮演游戏,不仅重新演绎了《西游》这一流传千年的故事,更在技术与文化上实现了多重创新,将传统与现代完美结合,打破了多项界限。


在这款划时代的游戏背后,有着太多的亮点,而其中尤为突出的是技术、文化,还有国人内心中不可或缺 一些 情感。



文/子鹏


技 术


《黑神话:悟空》之所以能在预售阶段就狂揽4亿元,并在全球范围内持续霸榜,其背后的虚幻引擎5(UE5)功不可没。虚幻5最关键的黑科技就是“Nanite”和“Lumen”,也就是“虚拟微多边形几何体”和“全动态全局光照”。这两项黑科技极大提高了游戏在视觉上的体验,也很大程度的节省了开发难度。



Nanite技术:划时代的性能画质平衡术


在《黑神话:悟空》中,Nanite技术的引入彻底颠覆了传统游戏建模的局限。它 把模型上的面分为众多个簇, 只有当玩家视角贴近模型时,引擎才会把簇继续细分进行并行渲染,此时玩家看不到的模型背面是不渲染的。 如此一来便可大量节省图形算力,并且集中渲染玩家目光所及处的角色、物品、场景等细节。


所以,无论是广袤无垠的沙漠、白雪皑皑的雪山,还是繁华喧嚣的城市、幽静深邃的庙宇,都得以以惊人的细节呈现,让玩家仿佛置身于真实的西游世界。


例如《黑神话 悟空》中的千尊佛像图,其中雕龙画栋的细节,栩栩如生,这也是多亏了 Nanite 才能实现的极精细建模。



Lumen技术:给画面带来魔法般的动态光照


除了Nanite技术外,Lumen技术也为《黑神话:悟空》带来了异常出色的光照效果。Lumen技术实现了动态的全局光照,使得 开发者可以随心所欲地调节光线,并且实时看到光照效果。通过这一技术, 游戏中的光线能够实时地与环境进行交互,产生逼真的光影效果。



无论是阳光透过树叶的缝隙照在地面上形成的斑驳光影,还是火把照亮黑暗洞穴时投下的摇曳影子,都显得如此自然、真实,大大增强了游戏的沉浸感。


NVIDIA DLSS 3.5技术:能够深度学习助力帧率提升的利器


DLSS 3.5 能够 通过 AI 算法和光流加速器,在不牺牲图像质量的前提下,显著提高游戏的帧率。 它会先对低分辨率的图像进行渲染,然后利用深度学习模型将其提升至高分辨率,从而在保证画质的同时,减轻GPU的负担,提高游戏的流畅性。




除了DLSS 3.5技术外,《黑神话:悟空》的开发团队还针对游戏的实时渲染特性进行了深度优化。据报道,开发团队采用了多种技术手段,如延迟渲染、屏幕空间反射、全局光照预计算等,来降低渲染的复杂度,提高渲染的效率。同时,他们还对游戏的渲染管线进行了深度定制和优化,确保游戏在多种配置下都能提供稳定、流畅的游戏体验。



云端算力:便利游戏体验和游戏开发的中坚力量


实时云渲染技术通过将游戏的渲染任务转移到云端服务器来完成,从而降低了本地硬件的负载,提高了游戏的画质和流畅性。玩家只需通过网络连接到云端服务器,就可以享受到高质量的游戏体验,而无需担心本地硬件的性能限制。

对于《黑神话:悟空》的开发团队来说,云端算力不仅是提升游戏体验的利器,更是加速游戏开发进程的催化剂。通过利用云端资源,他们可以快速迭代和优化游戏内容,提高开发效率和质量。同时,云端算力还支持多人协作开发,使得团队成员可以随时随地参与到游戏开发中来,这都加快了游戏开发的进程。




文 化


在《黑神话:悟空》中,存档点是“土地庙”,存档方式是“上香”;更不用说小西天、玉皇庙、铁佛寺等经典中国寺庙场景, 错落有致的宗教建筑,完美融合了儒、释、道三教的文化精髓 。可以说, 《黑神话: 悟空》 已然把中国传统文化要素“拉满”。



为了能再现原著中的古寺,游科技术人员走遍大江南北,建立中国首个古建筑虚拟资产库,海量的历史古刹、文物古籍被还原,众多古寺皆有惊鸿一瞥。


据不完全统计, 《黑神话: 悟空》 在全国精心选取了36个景点作为游戏背景,仅山西省的取景地就有27处。 重庆的大足石刻,陕西的水陆庵,云南的崇圣寺,山西的佛光寺、玉皇庙、小西天,河北的苍岩山、玉皇阁等



重庆大足石刻宝顶山摩崖造像——千手观音。
“在渲染时,我们甚至连灰尘都舍不得抹去,最大程度保留东方建筑的美感。我们相信,中国文化数字化表达能够超越国界。”一位开发团队成员在接受访谈时说到。


山西朔州·崇福寺游戏图与实地图对比。


山西晋城·玉皇庙 游戏图与实地图对比。


左为晋城玉皇庙的二十八星宿塑像之一“亢金龙”,右为游戏场景。

上为隰县小西天大雄宝殿,下为游戏场景。

与此同时,“一款完整的电子游戏的制作,离不开音响和配乐,因为音乐在游戏里的作用几乎与其在电影和动画片中一样重要”。在已公开的配乐中,有追溯经典的 1986版电视剧《西游记》的片头曲 《云宫迅音》,也有专属黑神话IP的《戒网》,经典曲目再现采用了唢呐、笛子等民族乐器,新IP配乐编曲和歌词融入国风元素,为游戏进一步打上了“中国制造”的标签。建筑的场景画面与音乐的衬托渲染相辅相成,无一不彰显属于中国的气势和氛围。


有报道称,国外玩家为了玩明白这个游戏,已经开始疯狂阅读《西游记》了。“第一次看到一款游戏,能让全世界玩家自发地去研究每一篇书页、每一座碑文。”美国弗吉尼亚的游戏博主特拉维斯说,“《悟空》带来的是一场中国文化的沉浸式体验。”


从文化战略的角度来说,《黑神话:悟空》的成功可以称得上是大国战略的一部分。中国传统文化博大精深、瑰丽璀璨,以此为蓝本进行创意加工的游戏自带深厚的东方文化基因,在全球游戏产业博弈中已具备鲜明的差异化竞争优势。



初 心

除了新技术与传统文化的加持,还有一件不得不说的事情,那就是创始团队的初心。


很多人很反感游戏在Wegame平台发行,甚至抵制腾讯资本的介入。但游戏科学能够心无旁骛顺利开发《悟空》,离不开腾讯的帮助——在最早提供帮助时,腾讯就承诺四“不”:不干预经营决策、不抢占项目主导、不寻求发行运营,甚至不追求商业回报。


二者的详细合作外界可能知之甚少,但腾讯应该最清楚,游戏科学想做一款好游戏的决心。


2008年,冯骥加入腾讯的量子工作室,呕心沥血打造了一款网游《斗战神》。他们精心准备了配乐、设计了玩法,无需氪金,情怀拉满。


但在后来,这款游戏逐渐变了味儿,所有的特立独行最终逃不脱网游的宿命。


后来冯骥离开腾讯,自己创立了工作室——游戏科学,他的梦想,就是开发单机版的游戏,开发出 带有中国故事的游戏。但在商业价值被严重低估的环境中,许多公司都不愿承担3A(“A lot of money”,“A lot of resources”,“A lot of time”制作的游戏)大作的高风险投入,3A大作是国产游戏开发者和玩家心中永远的痛。


但《黑神话:悟空》美术总监杨奇说:“人的创作精力有限,在这个时候如果不做一点好东西的话,这辈子可能就没什么机会了。”


“团队平均年龄32岁,有些人都有老年斑、抬头纹,头发也变白了。我们是如此过时和陈旧……我目前要闭关5年做一款单机游戏,这款单机游戏是否会流行,会不会被别人说是老古董,我已经管不了这么多了。”







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