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任天堂用25分钟燃爆全球 《超级马里奥:奥德赛》10月27日发售

腾讯游戏频道  · 公众号  · 游戏  · 2017-06-14 12:35

正文

今天凌晨的E3任天堂直面会是一场有别于传统展前发布会的发布会,无论是从形式还是从内容上来看,很难说是超越了其他厂商,但从玩家关注的焦点作品哪家更快的让他们体验到这点来说,任天堂无疑是走在了所有人的前面。



E3 2017:任天堂网络直面会全程回放


有趣的是,作为今年三大主机厂商中第一个召开展前发布会的微软,其Xbox部门主管Phil Spencer在发布会前曾经在推特上发文称今年的发布会用时将会超过90分钟,而实际上微软用了将近100分钟才讲清楚了Xbox One X和围绕在它身边的游戏们。而为主机厂商展前发布会做收尾工作的任天堂,却在直面会召开之前透露整场活动仅为25分钟。



当然,你千万不要以为这25分钟对于任天堂的游戏们来说太少,作为已经熟练使用网络直播这种形式来介绍未来游戏发展内容的老任,在直面会上通常都会用最少的时间来展现更多的信息量。2017年3月14日任天堂举办了「Nintendo Direct」直面会,在短短半个小时内,任天堂一口气公布了3DS和Switch两大平台超过30款游戏,其中不乏玩家期待和惊喜之作。



那么,2017年的E3大展上,任天堂用25分钟为我们描绘了一个怎样的未来游戏计划呢?


开场:继续强调随时随地游戏的乐趣



一开场,任天堂就连续将《FIFA18》、《ARMS》、《火箭联盟》以及刚刚公布不久的《宝可梦拳》杂糅在了一段广告之中,这四部作品涵盖了第三方游戏、独立游戏以及来自任天堂本身的第一方作品,游戏类型也涵盖了球类、赛车以及格斗,但它们都有一个共有的特性,那就是保证对Switch桌面模式的足够支持之外,比如画面、操控方式等,它们都极其适合随时随地的与朋友一起分享游戏的乐趣。



其中《FIFA18》在这几天的E3现场试玩中已经获得了不少玩家和媒体的好评,虽然在画质上只能提供掌机模式中的720P和桌面模式下的1080P两种,但这种随时随地和好友踢一场球的体验确实是Switch上独一份的。此外,宣布加入Switch平台的《火箭联盟》也将会提供独占的车辆和道具,更重要的是购买了Switch版本的玩家也可以在这台主机上进行跨平台对战。


而对于任天堂在今年下半年将要重点推广的新IP《ARMS》来说,任天堂不仅会在本届E3结束后就会立刻发售这款作品,为了配合游戏的宣传和体验,任天堂将会在14和15日连续举行《ARMS》和《Splatoon 2》的电竞比赛,这无疑是验证这两款游戏是否适合当下电竞游戏市场和玩家需求的最好机会。此外在前不久刚刚亮相的《宝可梦拳》也在此次直面会上做了着重介绍,并且也会在现场提供试玩。


中场:“新欢旧颜”齐上阵



在任天堂北美地区负责人雷吉简短的开场白后,直面会进入到了正片环节,首先介绍的就是在Switch发布会上已经先行露面的《异度之刃2》,全新的预告片介绍了更多的游戏内容、角色以及战斗模式,这部被誉为是Wii时代后任天堂平台最好的角色扮演类游戏将于圣诞档期正式发售。



紧接着,任天堂就公布了星之卡比系列的最新作品,玩家将可以在游戏中以四人联机的形式一起游戏,发售日期为2018年,而作为另一个任天堂经典角色耀西也将会出现在Switch主机上。



虽然只有短短的几秒钟LOGO显示,但《银河战士4》的出现应该是整场任天堂直面会中给玩家们最大的惊喜,作为距离上一代正统作品推出已经过去了将近七年的游戏,《银河战士》是这些年玩家们对于任天堂最希望尽早推出新作的游戏,好在它还是来了,而且是在全新的Switch平台上,不得不让人充满了期待。除了《银河战士4》外,新一代《精灵宝可梦》也以确认将会在Switch主机上以正统的RPG形式推出,虽然年内不会发售,但至少官方已经站出来确定了开发计划。



而对于在秋季和圣诞档期即将发售的《火焰纹章无双》和两个《塞尔达传说:荒野之息》的DLC来说,不出意外的都将是每一个购买了NS主机的玩家必入的。前者延续了火纹的世界观和人物关系,将无双的玩法融入到了一款SRPG游戏当中,让人感到新鲜,而后者作为今年主机游戏中最精彩的作品之一,在新增了更多游戏内容、人物、故事剧情、道具以及大师模式后,《塞尔达传说:荒野之息》能够给玩家带来的非凡体验将会延续下去。



此外,作为第三方支持,在直面会结束之前,《火箭联盟》和任天堂与育碧合作的《马里奥×疯兔 王国战争》再次出现在了直播视频中,再次强调了游戏的玩法和在Switch主机上获得的特别内容和支持。


结语:有关于《超级马里奥:奥德赛》的一切



作为本次任天堂直面会最大的看点也是从现在到年底Switch主机最大的卖点,任天堂将直面会最后的2分半钟留给了毫无悬念的《超级马里奥:奥德赛》,相比Switch主机发布会时播放的短暂的游戏预告片,在直面会直播中任天堂展示了更多首次在沙箱世界中闯荡的马里奥所遇到的一切。



在实机展示的游戏场景中,我们可以看到城市、乡村、寺庙、森林、沙漠等等,马里奥将可以自由的在不同场景中的不同主题世界中穿梭,除了之前已知的可以通过帽子道具来达到普通跳跃无法抵达的区域外,帽子还可以让马里奥附身到其他道具或人物上,比如变成炮弹、NPC甚至是栗子怪,可见帽子作为《超级马里奥:奥德赛》中最重要的道具,将会伴随马里奥以及玩家在游戏世界中的冒险。



此外,马里奥在游戏中还可以自由穿行在3D和2D世界中,可以说《超级马里奥:奥德赛》几乎涵盖了此前所有马里奥游戏中的玩法,这种杂糅在一起的游戏方式不比首次尝试以沙箱这种全开放式世界更加冒险,但同时也给予了每个在《超级马里奥:奥德赛》 中游戏的玩家更多的选择和体验。在短短的发布会结束后,任天堂在树屋试玩中就直接展开了《超级马里奥:奥德赛》等游戏的试玩展示,这也不得不说是任天堂对于E3展前发布会形式的又一种诠释,本作将于10月27日发售。



诚如文章开头所言,时长仅为25分钟的一场发布会,任天堂同样能够带给所有期待已久的玩家们惊喜,《银河战士4》的出现毫无疑问是整场发布会最大的亮点,而《异度之刃2》、《超级马里奥:奥德赛》以及《ARMS》和《塞尔达传说:荒野之息》两个DLC等新作的稳步推进,也给予了所有任天堂粉丝和犹豫是否购入Switch主机的普通玩家一剂强心剂。



这样一场有别于微软和索尼传统展前发布会的发布会,无论是从形式还是从内容上来看,很难说任天堂是超越了其他两家厂商,但从玩家们关注的焦点作品哪家可以更快的让他们体验到这点来说,任天堂无疑是走在了所有人的前面。



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