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虽然不太想承认,但小编今天又一次为了一条动画“大惊小怪”了
。
要说这些年,咱不说见多识广吧,那也是阅动画无数了。好的绑定也不是没看过,本以为已经练出了任动作多么丝滑流畅,我自平静淡定岿然不动的气魄…
但我还是高看了自己的段位,我依旧被这个死侍后空翻小动画硬控了4秒。
这个流畅的4秒小动画是3D动画师使用
Kiel Figgins的免费绑定模型在
Maya中制作,死侍模型来自3D艺术家
Walter Imes。而动画中死侍快速运动产生的拖尾残影效果,则是作者使用一款名为
Sync-Sketch的软件手动绘制的。
将2D绘图形式制作出来的残影效果与3D动画完美契合,营造出了我们现在看到的炫酷流畅动感效果。
https://x.com/Aklipse47
作者
Akindeji Adesokan,一位
来自美国哥伦布的3D动画师。目前还是俄亥俄州立大学的学生,江湖人称Aklipse47,自称是个业余3D爱好者。
今年2月份的时候,以动画艺术家的身份跟TeaMug Studios,有过为期一个月的短暂合作。擅长3D建模、角色动画,常用软件3dsMax、Maya、Blender。
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除了最终的渲染动画,
Akindeji Adesokan还分享了动画的分镜草绘阶段以及所参考的视频素材等。
虽然自称是业余爱好者,但看Akindeji Adesokan以前的作品,一直都在进步,好像还真没他自己说的那么业余。
https://x.com/i/status/1788300755645943863
作者为了表达自己观点制作的一段动画短片,动画中使用了来自
@KielFiggins的黄色人物模型,以及
Perry Leijten制作的斥候模型等。
当然,作者也同样分享了这段动画的分镜草稿和参考资料。
虽然完成动画和早期设想有点出入,但看最终效果也是可圈可点。
https://x.com/i/status/1720531352032858282
作者个人23年度最满意的作品之一。
https://x.com/i/status/1720531352032858282
作者为了圆7岁时童年梦而制作的个人项目。
https://x.com/i/status/1765484289456583048
因为觉得@KielFiggins的绑定模型太过酷炫,作者忍不住为它制作了一段介绍动画。
https://x.com/i/status/1765484289456583048
事实证明,真正喜欢一个角色,是不可能只为他做一个介绍动画就结束了的。
https://x.com/i/status/1765484289456583048
https://x.com/i/status/1765484289456583048