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这部梗超多的人气作品,估计很多人都没看懂…

老秦  · 公众号  ·  · 2020-11-25 15:31

正文

王牌P计划,7天死磕一页PPT,不断挑战昨天的自己。
因为我们坚信,将一张PPT迭代修改100次,比闷头重复练习100张,收获要多100倍。

第❺期「王牌P计划」 以致敬为主题, 大量优秀作品诞生。

好的作品,历久不衰,从不缺追随者。

而有这么一部豆瓣9.1高分动漫, 前有 秋叶团队的资深设计师 @澄音 藏梗致敬, 深藏20个梗,只为致敬这部豆瓣9.1高分动漫! (点击蓝字回顾), 现有王牌P计划皇冠P特工 @小余同学 7天致敬。

同样的作品,不同的观众,会有怎样不同的视角和解读?


(惯例文末有彩蛋福利哟~)


源起

大家好,我是喜欢摸鱼的PPTer 小余同学,很高兴能参加第5期王牌P计划,我选择的是任务A,致敬影视作品。

对于致敬,我的理解是不一定是要在文案里去刻意的写到敬意,可以是通过自己的思考,怎么利用文案、画面的感觉等等,更好的传达对自己选的作品的感情或思考。

不能把网上随意一查就能找到的信息无脑复制粘贴到PPT里,这样的作品更像是介绍,而不是致敬,是没有灵魂的。

作为一个二次元爱好者,我看到题目时就想到了自己喜欢的那些动漫,思考了许久,选择了《JOJO的奇妙冒险》。

图片来源:《JOJO的奇妙冒险》截图

《JOJO的奇妙冒险》系列作品是集内涵、智斗、热血、搞笑等等元素的优质动漫, 梗多到数不清 ,相信常逛B站动画区的小伙伴们一定见到过 「万物皆可JO化」 的现象,比如下图的喜Dio羊....

图片来源:B站UP主 @黑猫XL

所以我觉得可以围绕作品本身以及JOJO梗来作为我7天的设计切入点。

前期准备时,我列出了作品中我印象深刻的作品主题、金句、名场面等等,并通过动漫制作公司的官网、动漫截图收集了部分素材。



作品简介和人物精神

第一天,我打卡了两份作品。

一份是结合网上的信息和自己的一些思考,将JOJO系列作品做了简单的介绍,并对几个部分提炼了小标题。

设计上将6张JOJO梗的图片三维旋转并添加阴影,下方添加了人物PNG素材,并在左上角加了光效,让页面更有空间感和层次感。


第二份作品是JOJO里的一种精神,齐贝林家族3代人都为了大义而壮烈牺牲,书法字下方的小字正是我对他们精神的总结。


我本想将相应的动漫人物抠图作为素材,但找不到合适的,最后我想到了可以 用墓碑来视觉化的表现牺牲

除此之外,我还通过左下角和右上角添加的红色渐变蒙版、左上角的光效素材和光源处的浅灰色圆点来作为灰尘、火光和血泡等等来体现战斗的惨烈,这个牺牲的角色临死前正是留下了一个封印了可以解主角身上毒的解药的血色气泡。

周围的文字云是角色说过的话,通过字号大小、透明度的不同让页面更有层次感,既能烘托页面氛围,又能增强文案的表现力。



主题简介和人物简介

今天同样打卡了两份作品。

一份是贯穿了JOJO系列作品的「黄金精神」的介绍,主题文字用了大气的书法字体,填充了金色纹理,金色光效突出文字,烘托了页面氛围。

背景的图片墙选用了场面壮烈、角色表情坚定的图片,填充进不规则图形里,再给整体背景添加了「发光散射」的艺术效果,显得更有质感和视觉冲击力。


另一份是角色介绍页面,图片是大乔最后战死的画面,人物名字填充了金色纹理,设置了三维格式,更有质感。


页面上添加了光效、火光的素材,体现了战斗的激烈。

底下的小字是他牺牲后他的妻子所说的话,左上角的文字让这个页面有了序章的感觉。



风格转变,配色妖艳

今天的打卡,受到活动里大家富有特色的作品的影响,我想让自己跳出前两天的深色风格,于是尝试了一种比较大胆的风格。


背景用的是不同深浅的紫色矩形拼成的纹理背景,配色用的是紫色绿色这样的互补色,让页面颜色十分抢眼。

图片选用的是角色满脸是血,表情充满了愤怒和不屈的画面。这里把图片背景灰度处理,将人物抠图保持彩色,并用两种颜色描边突出,使人物作为镇住画面的主体。

主题是角色的一句话,将 「守护」 用线框字的形式突出,和人物的表情相呼应,速度线增加了页面的冲击力。



视觉冲击

第四天的打卡素材是我最喜欢的JOJO场面,最后也有幸做成了我最喜欢的一张打卡作品,还加精了。


这份作品的设计偏漫画风。人物夸张的动作和表情,霸气的台词非常戳我燃点!

通过把人物抠图来达成穿插设计,倾斜的梯形色块、警戒线的三维旋转和文字的斜切等等,让页面充满了空间感。

通过半调粒子、速度线、人物描边、配色等等,让页面更有漫画风的感觉。

这页角色的抠图中,有个素材预览图我特别喜欢(๑❛ᴗ❛๑)~

(吓傻的Dio头)



漫画风

第五天的打卡比起上一天更有漫画风的感觉,背景模仿了漫画的分镜和斜条纹。


背景填充的图片是主角队友们战死的场面,画面主体是大决战时,主角用手举起了队友们拼命交到他手上,打败BOSS的关键物品「虫箭」。

我很喜欢这段剧情里的一句话:“既然已经继承了逝去同伴的意志,那我就必须不断地「向前」,这就是幸存下来的人应该背负的责任。”

设计上,依然通过穿插的色块、警戒线、速度线、文字的斜切等等来让画面更有视觉冲击力。



奇怪的致敬增加了

第六天的打卡设计上比较普通,因为前几天为了思考打卡内容和截图合适的画面素材,我把最悲壮的那些场面反复看了很多遍。

这天的我吃饭时反复看了一段喜欢的角色战死的场景后,感到一阵不适.....于是想换个快乐点的风格。






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